[閒聊] 三國志12的秘策很被動

作者: assassinASHE (assassinASHE)   2024-09-26 01:45:32
基本上這種要花點數的東西
都是拿來對付大國
偏偏大國人才多 防策也多 成功機率只當參考
好不容易累積到一堆點數可以放
成功就算了 失敗還不知道為什麼
如果想要一定成功 就是等對方先放 耗盡點數不能防
這樣我再放
所以
這不是很被動嗎??
作者: King5566 (王者56)   2024-09-26 01:46:00
愛你越久我越被動
作者: MaKise41 (牧瀨)   2024-09-26 01:48:00
要洗幾篇
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2024-09-26 02:51:00
平常時間發廢文就算了三更半夜是不用睡喔
作者: knight60615 (遊俠)   2024-09-26 10:15:00
不會用別動隊去騙技能喔 就這種腦袋根本打不了有物量差距的戰鬥 你也只配洗文章了
作者: rainveil (多栗)   2024-09-26 10:29:00
廢文
作者: knight60615 (遊俠)   2024-09-26 10:55:00
喔我想成戰法 太久沒玩了 這波是我不對 太好了呢終於有名正言順的東西能噴回到正題debuff類的本來就很難好用 跟大部分rpg同個問題 拿去開內政或對自身有效的穩定多了 我自己也只是常用伏兵而已 對敵好像只用過絕道

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