Re: [閒聊] 碧藍航線的3D宿舍課金程度可以接受嗎?

作者: WOGEchidna (艾姬多娜)   2024-09-27 12:44:41
外國人說的也沒有錯吧
碧藍航線的遊玩內容和遊玩性已經停滯很久了,尤其是最讓人詬病的大世界+餘燼戰,日常
用10分鐘完成的話,大世界日常至少20分鐘起跳,加一加30分鐘-40分鐘,很多手遊5-10分
鐘就結束了
清空體力,至少要小於55左右,不然一天後會爆
餘燼戰每天要打2+3場,2是1+1一刀斬的情況,你要兩刀就是2+2+3
每場戰鬥1分10秒,你隊伍裡面有大炮還會更慢,還要算上讀取什麼的,起碼會耗掉7-8分鐘
以上
每週會刷一個小副本出來
每個月大世界會徹底重置、地圖全黑,重新打完要耗時8小時以上,據點還要再花5-6個小時
(看你拿到多少個)
連大本營NGA都經常有人抱怨大世界又臭又長
你說這些東西可以平常慢慢解,這倒是真的
但,地圖沒有先打完,靠日常慢慢磨,你會看到滿地的敵人,解日常的時間會大幅上升,拉
長到50分鐘-1小時
所以一般都是趁每個月的第一天或是第一個週末趕緊用模擬器掛完打完一輪,之後解日常就
比較輕鬆
而且除非你不想要買明石的體力箱,不然還得勾選上看到明石就停下來,人不能離開電腦桌
前,不然就一直卡在那邊,大世界素材倒還好,老玩家幾乎用不完,但體力會影響金菜的獲
取數量
而且很怪的是
消耗心情值的活動關卡「有時」會提供加速移動功能,有時沒有
但不消耗心情值的大世界關卡始終「沒有」提供加速移動功能
反正我覺得大世界這個東西已經是一種巨大的負擔了,不玩當然可以,但你素材+金菜獲取
就比別人慢,而且慢非常多,沒有金菜你就很難把你每個想要的角色都穿上最好的裝備
作者: y2468101216 (芸)   2024-09-27 12:46:00
我同意本體不好玩,我也覺得每日很煩但問題遊戲賣點就不在這裡
作者: NakaharaMai (中原麻衣)   2024-09-27 12:48:00
每日真的該加上skip功能了 auto超久的
作者: MutsuKai (夜羽大人的小惡魔)   2024-09-27 12:49:00
其實就是缺掃蕩而已
作者: james3510 (Land of Ooo)   2024-09-27 12:52:00
遊戲性應該早就被他們放棄了早一陣子前還提過肉鴿也是被噴回放置
作者: y2468101216 (芸)   2024-09-27 12:53:00
應該說不知道怎麼做比較好艦B其實一直都滿迷航的
作者: WOGEchidna (艾姬多娜)   2024-09-27 12:54:00
日常我不知道怎麼改,我是覺得餘燼戰乾脆就紀錄最高分數直接掃蕩,能降低很多煩躁XD,
作者: Alex21 (Alex)   2024-09-27 12:54:00
戰鬥時間都是auto,做日常時可以邊做其它事
作者: s28113206 (說不玩的秘密 )   2024-09-27 12:55:00
方舟普通關也是沒有跳過,然後最近才開了連戰功能
作者: QQcandyQQ (QQ糖)   2024-09-27 12:56:00
這本來就是放置型遊戲,掛著偶爾看一下就好
作者: RoaringWolf (滾狼)   2024-09-27 12:56:00
掛著浪費電
作者: XHstar523   2024-09-27 12:56:00
我台日都是放著讓他跑,邊玩其他的邊跑
作者: ptttaigei   2024-09-27 12:58:00
・ω・ 能掃蕩當然是比auto好,auto..是你自己的手機在auto,伺服器只收你最後戰鬥結果而已,根本慣伺服器
作者: k798976869 (kk)   2024-09-27 12:59:00
妮姬 好玩麼
作者: pearnidca (熊貓船長)   2024-09-27 13:00:00
大世界真的還要再改 要不是現在有長門誰要打
作者: kiter1210 (kiter)   2024-09-27 13:04:00
航線不是每次出新L2D skin都有得玩嗎?是不是在強度的路上走太遠了(X
作者: jeff666   2024-09-27 13:08:00
大世界不是想打就打嗎 沒逼你打好打滿吧 你想放掉也可阿
作者: ptttaigei   2024-09-27 13:10:00
・ω・ 因為原po有金菜需求
作者: WHOKNOW4 (^_^)   2024-09-27 13:13:00
雖然除了14章以上根本沒有強化戰力需求了
作者: ASEVE (ASEVE)   2024-09-27 13:16:00
大世界就是讓喜歡農的玩家有事情做,不喜歡就偶而打
作者: WHOKNOW4 (^_^)   2024-09-27 13:19:00
要收船的話也不能完全擺爛 就很麻煩
作者: motw1999 (我的拳可還沒生鏽啊)   2024-09-27 13:22:00
+1 正在趕工清大世界 希望至少走路能加速啊
作者: shifa (西法)   2024-09-27 13:23:00
大世界很麻煩 關係到金色彩色強化零件要+13就是得農碧藍航線相對來說能用課金處理的事情相對有限所以要有一定強度就是得課 不過這遊戲也不會設定太高的強度
作者: limbra   2024-09-27 13:25:00
方舟推關起碼比航線有趣一點 方舟的日常收菜也比較簡單只要不碰肉鴿就是按一按兩分鐘 模擬器放著跑錄影帶做其他事 航線還不太能用模擬器腳本收菜
作者: shifa (西法)   2024-09-27 13:26:00
門檻 總的來說 把自己強迫症丟掉 = =
作者: skyofme (天空人)   2024-09-27 13:26:00
應該這麼說,在一個可能早就放棄遊戲性超過5年的遊戲上鞭這個只能說大概還在玩的都不太在乎了
作者: WOGEchidna (艾姬多娜)   2024-09-27 13:28:00
什麼逼不逼人打的,育碧沒有逼你買黑人武士所以就不能討論黑人武士是吧你要把碧藍航線當作很純粹的色圖遊戲,我也沒有阻礙啊,我只是反饋大世界這個「很多人都在抱怨」的遊戲內容,你跑來阻礙我是吧
作者: skyofme (天空人)   2024-09-27 13:33:00
額,你好偉大,但又不是西洽正評多饅啾就會改
作者: WongTakashi (善良之喵)   2024-09-27 13:36:00
大世界是真的被人詬病很久了 雖然我沒打
作者: WOGEchidna (艾姬多娜)   2024-09-27 13:38:00
哦,所以這裡乾脆不要討論好了?反正你們平常在講的VT動畫漫畫講了作者也看不到,都不要講好了?還有這種的喔,碧藍孝子會不會太離譜
作者: Tiandai (Tiandai)   2024-09-27 13:41:00
老哥你先冷靜= =
作者: aaice (Best of Me)   2024-09-27 13:44:00
大世界真的很浪費時間沒錯 每個月都要重清據點超煩
作者: WHOKNOW4 (^_^)   2024-09-27 13:48:00
金菜就算了,不打大世界也不是沒有其他管道,但META還是要農兩萬五才能滿破啊
作者: laio   2024-09-27 13:48:00
還有人提到妮姬,妮姬再怎麼不好玩至少還有劇情可以看
作者: young02 (R)   2024-09-27 13:49:00
對遊戲玩法有問題可以去官網寫信回覆啊,至少官方真的有在看
作者: motw1999 (我的拳可還沒生鏽啊)   2024-09-27 13:53:00
你清據點可以長時間完全不用顧不就是點選無視明石了嗎..
作者: WHOKNOW4 (^_^)   2024-09-27 13:56:00
因為我都花石油買體啊(欸)
作者: jeff666   2024-09-27 13:57:00
meta 2w5 跟打大世界比起來超級簡單打不過多發支援就好
作者: WHOKNOW4 (^_^)   2024-09-27 14:03:00
兩萬五麻煩是在不打大世界沒辦法解析座標,這就叫逼你打
作者: ericdragonw (掐哩嘎嘎!!)   2024-09-27 14:07:00
大世界真的很白癡 放著給手機玩的白癡遊戲
作者: tsao556677   2024-09-27 14:08:00
其實把金菜報告書那些丟到大活就好了 大世界的獲取變成額外的
作者: modi1986 (NONO喵)   2024-09-27 14:08:00
碧航這幾年的活動劇情其實很不錯,有銜接也越來越精彩。之前全部跳過活動劇情,這陣子一口氣追回來看,真的不錯啦XD
作者: tsao556677   2024-09-27 14:09:00
但黃雞這塊遲遲沒改
作者: WongTakashi (善良之喵)   2024-09-27 14:13:00
劇情開始有推動後才稍微看一下 但都是用快轉在看畢竟沒配音就不是很想一句一句看 只有很重要的段落才會仔細看
作者: XHstar523   2024-09-27 14:16:00
遊戲各有各的優缺點,沒必要踩一捧一
作者: Cyc13 (Site13)   2024-09-27 14:22:00
先不說要不要掃蕩,起碼來個自動三倍速吧
作者: JHENGKUNLIN (JHENGKUNLIN)   2024-09-27 14:29:00
加速移動那是活動關卡非安海敵人會動才給 不然+敵人移動時間更耗時
作者: mack860120 (大腰果™)   2024-09-27 14:30:00
只有我直接擺爛嗎? 只打活動而已
作者: JHENGKUNLIN (JHENGKUNLIN)   2024-09-27 14:31:00
你大世界敵人又不會移動位置除了隱匿以外黃箱的關卡
作者: leonardo0917   2024-09-27 15:14:00
碧航我玩兩年後退坑,大世界的確是個失敗設計,又拖又逼人打才能打餘燼,金菜設計圖掉落率很低,活動必須先手操跑圖才能自動,金貝里玩了兩年還是缺,個人花絮門檻可以降低,之前會卡好感度看不了,我也退坑快2年,不知道這些有沒有感動,後來也是放棄玩法,轉型成色圖玩家
作者: ptttaigei   2024-09-27 15:22:00
・ω・ 每天強迫打meta真的拉基,先不說多數人都無法一刀,本來就要花5(2+3)場以上時間,先開出當日meta還要先打大世界拿200點,強迫你肝超討厭這種前置的前置,企劃mdzz・ω・ 共鬥都知道人手不足偷偷出陰兵幫玩家打,meta只有一個月後的未來爛砲兵..
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2024-09-27 16:00:00
講遊玩性是不是搞錯什麼了
作者: DevilCool (滅頂男孩)   2024-09-27 16:01:00
每次活動六關都是逼你手動點才是真的煩,還要全清還要打至少2-3輪
作者: XHstar523   2024-09-27 16:24:00
@DevilCool 日版這次活動全部都只要打一次就可以自動
作者: ptttaigei   2024-09-27 16:37:00
・ω・ 樓上說的是這次的史詩級優化,簡易/困難都是一輪就100%,所以要直接全清..,然後第一天就能打sp關卡
作者: ging1995 (Shun)   2024-09-27 16:54:00
活動拓荒減負被罵幾年了 結果前陣子對岸炎上馬上生出來

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