作者:
Manaku (manakU)
2024-09-30 11:56:44KOF99開始就不是3V3了
而是4V4(3+1援助)
尤其01更是編隊超級自由的一代
但下場就是各種不平衡和Bug
後來03、XI更是大膽使用隊長制度和即時換人
讓整體節奏快還要更快
但大概是商業問題
SNK不再創新了,之後作品都是傳統3V3,不再有新玩法
如果SNK永遠年輕敢繼續開創的話,大家覺得他們還能玩什麼隊伍制打法呢?
作者:
isequ (動起來~)
2024-09-30 11:58:00爆衣吧
作者: sunnywing (轉圈圈( ̄▽ ̄#)) 2024-09-30 11:59:00
沙灘排球
作者:
johnli (囧李)
2024-09-30 11:59:00爆衣才是最舊的那個
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-09-30 11:59:00KOF不是玩法的問題,是模組的問題吧
作者:
srx3567 (Kula)
2024-09-30 11:59:00那個人物先刻好看點
作者:
louis0724 (louis0724)
2024-09-30 12:00:00先把畫面做好看一點再說玩格鬥遊戲的終究是少數 但你至少要留住觀眾
作者:
hankedwu (HANK囧)
2024-09-30 12:01:00系統簡化 要不然新手根本很難入門
作者:
isequ (動起來~)
2024-09-30 12:02:00爆衣很早就有但不知為何大家之後就不做了阿目前找也只有像素風的才有
作者:
Barrel (桶子)
2024-09-30 12:07:00新玩法早就有了 橫向捲軸 或者mmorpg只是一個小眾 一個沒沒人玩
作者:
shifa (西法)
2024-09-30 12:22:00KOF 3v3玩法的瓶頸在前陣子科隆天王時期就很明顯 當有個破格角色的時候 就是每一場都會看到那個角色 而在玩家例如小孩跟M找出組合最優解的時候 就是不斷的鏡像對決 會大幅度影響觀賞性跟玩家黏著度 除非能做到一季熱修或是一年一次重大更新甚至換代 要不然對戰環境就是會把玩家推開 更不用說傳統2B摸獎一個連段打半條的狀況
作者:
lain2002 (lunca)
2024-09-30 13:20:00沙灘爆衣