上一篇心得
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開幕雷擊,界之軌跡的體驗 超過閃之軌跡3的結局
超過當然是指爛的部份,甚麼都沒解釋清楚,反派的伏筆一大堆 就跟你說沒了
因為在前方是一片虛無,你根本不知道前面有甚麼東西
你越喜歡這遊戲,得到的空虛感就越強烈
打這篇參雜了很多情感
憤怒、無奈、空虛
上面那篇心得進度大概是50小時,是真的被凱文線的結尾內容氣到才發的
後來大概花10小時內跳過最終迷宮和支線才破關
如果50小時的遊戲劇情 主線量只有10%
終章10小時的主線量大概有90% 幾乎可以用飆車來形容
其中包含了黑色庭院的解密,還有很多大量的伏筆在裡面
以下就會有比較大的雷
真正有料的劇情都藏在羈絆劇情
庭院的記憶寶珠1~10
庭院劇情都超好看,為甚麼不放到主線裡?
主線就是沒料,可以直接看終章就知道這代在幹嘛了
90%的劇情量真的太多
大致懶人包就是
女神有一個至寶一直在封鎖整個世界,每1200的週期會重製一次
而且重製的週期已經有19999次
主線的火箭就是 大總統為了送武器上去,把時之至寶給摧毀掉
計畫藏的很深,深到完全沒人知道目的是甚麼
那段演出和劇情量,可以幫遊戲加分很多
特別是鋼彈演出,媽的 騎神當初這樣做不就好了
1.反派殘渣的真身
基本上這個組織就是拿著白色創世複製品的軍團
組成的人員大多數都是過去出現過的反派
甚至有一個是黎之軌跡1 很早就便當的一個情報商
唯一比較有看點的就是大君,因為年代和博士差不多
殘渣的人員大概有10個以上
整個就是反派垃圾回收站
而且在凱文線還有三個人疑似是當初革命的三人組
到結局依然沒有任何解釋(只露出一位女性的側臉)
為甚麼伊克斯要加入殘渣
為甚麼創世裝置可以穿越過去未來
這些反派又是不是這個19999週期的
太多為甚麼,而且我也只能用猜測的去解答
2.火箭發射後 凱文線和黎恩線就直接蛋雕
范恩線水,我可以接受
另外兩線敘事方式爛,我也可以接受
可是這兩條線就鎖死在火箭發射後的瞬間
而且你還要經歷兩次發射倒數,跳章節的結尾,最後跟你講 沒劇情了
為甚麼劍仙要跟黎恩決鬥,結尾是甚麼
凱文要殺博士,後續殘渣鬧場的結果是甚麼
這一些都在時之至寶發動後,完全沒有任何解答
就好像三條線完全在幫火箭發射陪襯,而我們單純被牽著鼻子走看線
完全對劇情推展沒有任何幫助
外加上凱文線的結尾,太多奇怪的立場變成敵人
包含黃金蝶、莉夏那戰,不太能理解她們是甚麼立場變成凱文的敵人
3.遊戲結尾
結尾就老樣子送上一首歌
在面對的一堆無法預測的爆點和事件後
整個世界似乎會重置到某一個地方,但我認為會演變成 大家保留上一輪的記憶
這樣的發展比起閃之軌跡3的咚還要狠毒
整部遊戲只跟你說 下一代是范恩最後一作的遊戲
下一代遊戲叫甚麼 不知道
甚麼時候出 不知道
整個就把玩家當白痴耍,真的以為老粉很吃這套喔
沒錯 還真的很吃,會生氣就是因為想知道發展
可是又不很情願,一直把玩家當白痴的敘事方式
看在角色情懷的份上忍耐很久,回去看社長的訪談,全部都在講屁話
比起劇情沒有解釋
我更害怕的是,整款遊戲會因為時之至寶 變化太大
或者把以前曾經有過的羈絆都弄消失
黎之軌跡2再爛,都有一個完整的結尾可以看,還有歌曲可以回味
界之軌跡有甚麼,把玩家當猴子耍的體驗
最好笑的甚麼 下一代還玩嗎 我玩啊
媽的智障(我) 一個
最害怕遊戲沒人買
然後永遠沒有後續的故事
罵,還不能罵太兇,繼續縱容 這就是軌跡
最後能讓我感到救贖的地方只有師姊的羈絆劇情
被詛咒吞噬的情況下找回自我,最終選擇不是和黎恩對決 而是選擇和事務組在一起
這是讓我比較感動的一部份,沒有靜名師姐 這遊戲真的可以刪掉了
謝謝大家收看 我要去養病了