最近育碧大爆死讓我想起一部作品
《阿凡達:潘朵拉邊境》
https://youtu.be/A0Px3yRFgwk
這個盲點也可能是封神演義死兩次的要害也說不定。
https://youtu.be/_8ZZVl0Hs18
修仙系在華人世界就是透過一些什麼丹藥跟長老傳功,變成過多瑣碎的復仇情節參雜其中。
歐美天性討厭內捲,所以這塊市場變成歐美客群來說,希望能有修道院那種怡然景緻跟渡假
步調。然而修仙作品本身有過半的元素,是源自江湖恩怨跟天庭黨爭。
這個問題在封神死兩次上面表現得相當明顯,第一次動畫化有抓到江湖恩怨跟天庭黨爭的重
點,但是因為只有一個季度,直接拉黑元始天尊推進大結局。
第二次動畫化則是試圖交代每個角色的出身立場,一樣因為只有一個季度,越後面壓縮比例
越誇張,直接用空間摺疊的方式跳躍到結局。
到頭來不夠單純悠閒的修仙作品,是不是很難像蓋亞跟德魯伊一樣成為西方奇幻作品的常駐
元素啊?