[閒聊] 競技遊戲內戰是不是很無聊?

作者: ga839429 (LanTern)   2024-10-11 18:26:56
如題
最近的遊戲王MD,全都是碑狗(x)盃狗(o)
當然我也是
把把都是你先請別客氣,大家都在打麻將
要嘛天球等死,要嘛揍死對面
剩下就是比拼細節操作,看誰的觀念比較好
阿我就不會細節,不然我會玩天盃龍?
所以內戰都是當肥料
又或是星海
不同種族廝殺,精彩刺激
同種族內戰,臭不可聞
當年我是玩p的,打pvp都直接一波或放招
最後光砲比控兵還強,每張圖的光砲點位都了然於心
看比賽也是,有一陣子tvt就是互拼城市化、zvz就是互拼小狗毒爆
遠不如不同種族互打好看
競技遊戲內戰是不是很無聊?
洽否
作者: guogu   2024-10-11 18:28:00
我玩格鬥遊戲喜歡內戰 熟悉度高好應對對面出沒看過的套路還能學起來用
作者: error405 (流河=L)   2024-10-11 18:28:00
結界像內戰都在比右手
作者: fishenos (一陣風)   2024-10-11 18:32:00
當年壹世壞內戰多嗨,世界賽打到時間到
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-10-11 18:32:00
天盃龍除了能扁人之外就也沒什麼好玩的==
作者: lltzpp (MiohitoKiri5474)   2024-10-11 18:41:00
競技內戰就是比細節處理,處理好的那方勝卡牌遊戲這種有運氣問題的,多一個看哪邊臉比較黑
作者: yyh121 (' 3' /)   2024-10-11 19:18:00
不見得無聊 但是會膩 幾十幾百種 每個人卻都只玩一種就會變成是強度調整的問題 因為要贏只能玩那一個
作者: marinetauren   2024-10-11 19:25:00
天盃最重要的細節不就是贏硬幣讓先嗎
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-10-11 19:29:00
內戰的可看性常常會很糞,但看種類吧?格鬥和RTS不一樣,RTS就蠻容易內戰變票房毒藥的

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