1. 這麼長的文字遊戲,現代人還有耐性慢慢玩嗎?
尤其裡面有不少選項是如果你邏輯一致的玩反而會被表
例如如果太聽女角的話,士郎反而會死
反而士郎乍看之下去送死的選項會有辦法活下來
這種愛表人的文字冒險遊戲現在還有市場嗎?
2. 姑且假設畫風有隨時代更新,不然那麼古早的畫風應該大家都嫌不夠漂亮
或者這種古早風格的畫風反而有人氣?這我不太懂就是了
3. 最近的視覺小說基本上都是有配音的
可能是因為聲優產業產出過剩的聲優,結果大量外流到不少同人遊戲都有語音
但Fate這麼長的遊戲,要不是有爆紅,可能全部配音的成本會過高?
不知道如果是現代出的話還有沒有可能照樣配好配滿
(也有可能爆紅之後改CV就是了,看隔壁的Nekopara就知道了)
4. 單純視覺小說可能不夠好玩,也許會像FHA或Extra之類的增加大量小遊戲?
雖然我是不知道有辦法增加什麼小遊戲就是了