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節譯法媒RadioFrance訪談
36歲的Jean Jouberton推出了一個專門展示電子遊戲中引用現實藝術作品的網站。
其網站名稱為“Every Game A Museum”(每一款遊戲都是博物館),
記錄了他在電子遊戲世界中漫遊時發現的繪畫和雕塑作品。
Jean Jouberton因此對他玩的每個遊戲都進行截圖:
「從遊戲中記錄需要很長時間,有時當它們不是我喜歡的遊戲時,
我會多強迫自己一點...但是嘿,這是為了科學! 」他笑著說。
原先這項目只是一個推特帳戶,靠著朋友幫助下在今年9月變成一個網站,
不過其起源可追溯到更早之前:小時候對電玩的熱情以及對藝術史的興趣。
「電子遊戲作品的象徵性、隱喻性是我最感興趣的,」Every Game A Museum的創始
人繼續說道。
「當我發現一部作品對故事、對主角的命運具有象徵意義時,
我就會嘗試更深入地挖掘這個主題。但大多數其他作品確實是這樣。」
藝術作品的存在主要是為了裝飾或加強一個遊戲場景的氛圍。
儘管如此,一部作品的名氣並不足以讓它在電玩遊戲中反覆出現。
因此,世界上最著名的藝術作品之一《蒙娜麗莎》很少被發現,這並非巧合。
「它的表現、它的形象並沒有引起太多的注意。在遊戲的背景下,
我們很快就會從它面前經過,因為它只表達一件事:一個年輕女子的肖像。」
如果《蒙娜麗莎》很少出現在電玩遊戲中,那可能還有一個更簡單的原因:
並非所有博物館都有相同的肖像權政策。
「通常,我在電子遊戲中發現的作品長期以來一直處於公共領域,
它們來自主要博物館的線上收藏,特別是美國和英國,還有荷蘭。
這些博物館他們收藏的作品照片完全可用於教育甚至商業項目。」
而法國的博物館,尤其是羅浮宮,不一定遵循這種做法:
「由國家博物館聯盟管理的羅浮宮博物館的照片受到保護。它們可以使用,
但在商業使用的情況下,你必須付費…這不像大都會博物館這樣的博物館那麼簡單。」
目前,Every Game A Museum 網站僅有326件作品。
不過這個數字會定期增加,Jean Jouberton已經對另外100個遊戲的繪畫進行了編排:
「可以肯定的是這個紀錄引用藝術作品的項目看起來工程浩大,
但在它成為一個網站之前,人們已經向我提供了螢幕截圖或建議我去玩我不知道的遊戲。」
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Every Game A Museum網站
目前已記錄34款遊戲中的326件作品,
由193位藝術家創作,收藏於132間博物館。
例如美國畫家John Trumbull的畫作《康沃里斯勳爵的投降》,
曾經出現於2013年的《生化奇兵:無限》和2022年的《最後生還者1》。