Re: [討論] 看營收的意義?

作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2024-10-21 19:10:36
因為,大家最想證明的應該是「我玩的是一款好遊戲」
什麼叫做好?
這個指標太多了,有人覺得黑悟空是好,有人覺得黑白妹才是好,
他最愛玩星鳴特攻,同一時間更多的人在千戀萬花,
這個拿大獎,那個拿別的獎,這個乳華,這個有男不玩,這個百合不玩,
太多東西能吵了,那麼,這個資本主義的社會自然就歸結到一個重點:
那不然看$$啊。
是的,$$就是一個綜合因素,在宣傳、美術、遊玩內容、系列作加成甚至是愛國心作祟,
各式各樣的因素參雜,完全可以質疑這根本不是個好指標,
但是,$$強而有力。
至少我們可以肯定,爛遊戲營收鐵定是不會高的,它會直接倒掉。
沒錯,星鳴特攻,就是在說你。
那反過來說,當兩款遊戲的粉絲在嘴誰玩的遊戲更好,
吵到後面就會拿營收來當個證明,看,至少認同這遊戲好玩的人掏了這麼多$$。
※ 引述《Jannina (123)》之銘言:
: 都有看到一些遊戲在發營收(流水)
: 不知道這有什麼意義??
: 從小學就開始玩遊戲也十幾年了,從來沒去注意過遊戲公司的收入
: 為什麼近年會這麼多人在意?
: 就自己邏輯來說,營收好的話是不是意味著公司會更為了該遊戲付出、提升品質這樣?
: 還是其實很多人都是遊戲股東
: 不然公司賺了錢,遊戲還是ㄧ坨那在意營收幹嘛?
: 實在無法理解,有了解的大大能解釋一下嗎?
作者: XXXXGAY (OL打雜小妹)   2023-01-05 02:28:00
你聽過樹懶叫的聲音嗎?
作者: HornyDragon (好色龍)   2023-01-05 02:30:00
樓上一定聽過還敢說
作者: XXXXGAY (OL打雜小妹)   2023-01-05 02:33:00
我會樹懶叫唷,樓上想聽嗎?
作者: jijiyyder (雞雞歪歪der)   2023-01-05 02:34:00
樓上和樓樓上好閃
作者: ggwha (無)   2023-01-05 02:38:00
我想起龍大和貓大決鬥旳推娃
作者: kongtson (控場)   2023-01-05 03:19:00
看來上面兩位要生小龍貓囉
作者: error405 (流河=L)   2024-10-21 19:12:00
好 玩娛樂城
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-10-21 19:13:00
聽起來像是沒帶體重計 然後用尺量 比較長的就比較重 你要討論美術就美術 討論好不好玩就討論好不好玩 我認為不難
作者: carl963147 (人生真悲哀)   2024-10-21 19:14:00
還有一點 看營收能讓自己更願意投入進去畢竟應該沒人會想投入一款看起來隨時會倒閉的遊戲好幾萬塊吧
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2024-10-21 19:16:00
營收拿來判斷作品會不會活就差不多了
作者: tim012345 (風)   2024-10-21 19:17:00
之前看洗評價的影片~讓我覺得營收是不是也可以洗~
作者: kcball   2024-10-21 19:51:00
這討論下去其實很難有什麼結論,也有叫好不叫座的
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2024-10-21 19:53:00
不明生物:都是自充流水啦!還別說,以前台灣唱片公司還幹過這種事大量買旗下藝人的CD,來製造唱片大賣的假象實體商品方便這樣搞,反手轉賣(當然也要承當滯銷的風險)
作者: tim012345 (風)   2024-10-21 20:13:00
上市上櫃就很難~因為要經過會計審核~

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