[新聞] 《波斯王子:失落王冠》團隊傳出解散消

作者: sheng1300905 (sheng)   2024-10-23 13:09:42
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=275574
《波斯王子:失落王冠》團隊傳出解散消息 Ubisoft 官方正式作出回應
(GNN 記者 犬拓 報導) 2024-10-23 11:54:29
#類銀河戰士惡魔城#平台#波斯王子#ubisoft#Metroidvania#動作#冒險#探索
  根據國外媒體說法,開發動作冒險遊戲《波斯王子:失落王冠》的 Ubisoft 蒙彼利
埃工作室傳出已經解散的消息。巴哈姆特針對此消息向 Ubisoft 求證,得到《波斯王子
:失落王冠》資深製作人 Abdelhak Elguess 以下的官方回應:
  「我對 Ubisoft 蒙彼利埃團隊的作品和熱情感到非常自豪,他們創造了一款受到玩
家及評論家好評的遊戲,我對此遊戲的長期成功充滿信心。《波斯王子:失落王冠》已經
完成了其上市後規劃,期間推出了三個免費內容更新和一個已於 9 月推出的上市後更新
內容。我們現在的重點是讓更多玩家能夠玩到這款遊戲,目前《波斯王子:失落王冠》已
登上 Steam 平台,也將於今年冬天於 Mac 平台上推出。大部分參與《波斯王子:失落王
冠》開發的團隊成員已轉向其他能充分發揮他們實力的專案。我們知道玩家對這個品牌充
滿熱愛,Ubisoft 也很期待未來能帶來更多《波斯王子》的體驗。」
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/24/c4b7b4b21782bbe888199ba8ca1p7kg5.PNG?w=1000
  法國記者 Gautoz 稱,Ubisoft 在這款橫向捲軸遊戲於 2024 年 1 月發售數個月後
決定放棄支持這款作品。Ubisoft 之前曾表示該遊戲未達到銷售預期,儘管遊戲獲得不錯
的評價。Gautoz 表示,他訪問的員工曾透露《失落王冠》是「生涯中做過最好的作品」
,這些消息來源也希望該團隊可以成為一個讓開發《神鬼冒險 2》而燃燒殆盡的員工「康
復」的舒適區。
https://youtu.be/8SSOQToSVWk
  去年,由於「數十名」開發者在 2022 年請病假,Ubisoft 蒙彼利埃工作室曾被法國
當局調查。據說這些員工中有許多人是團隊的領導者,並且「職業過勞」是他們請假的具
體原因之一。
  幾個月後,Ubisoft 任命了柏林工作室的前總監 Istvan Tajnay 來負責管理蒙彼利
埃工作室並提供「以人為本的領導」。
  Gautoz 的影片還聲稱,《失落王冠》核心團隊曾提議製作續集,但 Ubisoft 拒絕了
這個提案。據稱,拒絕的原因之一是擔憂影響第一款遊戲的長期銷售成績。
  在續作的提案被拒絕後,團隊又提議想製作兩個《失落王冠》的擴充內容包。其中一
個得到了批准並已發行(即故事擴充內容「暗之面具」),而另一個則被拒絕,原因是
Ubisoft 優先考慮了其他項目的開發。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/14/3e40703707e98a61e084d3681e1rhyu5.PNG?w=1000
  《波斯王子:失落王冠》團隊傳出解散,使得 Ubisoft 最近的困境更加雪上加霜。
今年 9 月,Ubisoft 將《刺客教條:暗影者》延後至 2025 年 2 月發售,並承認《星際
大戰:亡命之徒》的銷量並未達標。Ubisoft 並不打算放棄這兩款遊戲,《星際大戰:亡
命之徒》將於 11 月登陸 Steam,而《刺客教條:暗影者》也將首發登陸 Steam 平台,
企圖觸及更廣泛的受眾。
  另外關於公司內部的情況,Ubisoft 法國(以及米蘭)的員工最近因公司宣布取消以
遠距辦公為主的工作模式,要求在家遠端工作的員工每週必須有 3 天進到辦公室而發動
了罷工。
  此外,最近的報導也傳出,Ubisoft 創立者 Guillemot 家族正在考慮與騰訊合作,
希望騰訊收購 Ubisoft 來穩定公司。Ubisoft 隨後表示,會「定期檢視所有戰略選項」
,並將在「適當時機」提供更多消息。
作者: puritylife (purity)   2024-10-23 13:12:00
老任的2D捲軸不是照樣賣
作者: VBMO (吸多會變笨)   2024-10-23 13:12:00
這款是近年難得的佳作 就這樣沒了?ubi高層果然是一群北七
作者: Tiandai (Tiandai)   2024-10-23 13:12:00
巴哈可以直接問到團隊製作人那邊喔? 好屌喔
作者: furret (大尾立)   2024-10-23 13:15:00
解散煮出好菜的 補救正在煮廚餘的
作者: xbearboy   2024-10-23 13:15:00
非常自豪=充足的dei元素?
作者: ZhaZha0803 (戰鬥力只有八的渣渣)   2024-10-23 13:17:00
刺客賣不好敢不敢解散
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2024-10-23 13:27:00
蠻可惜的 這款明明是好遊戲
作者: bestadi (ADi)   2024-10-23 13:28:00
metroid dread好像也有300萬
作者: Mareeta (尋找新樂章)   2024-10-23 13:31:00
幹 UBI是不是要倒了 把魔法門還出來啦
作者: pigin852789 (pigin)   2024-10-23 13:35:00
改全力推動 彌助
作者: fman (fman)   2024-10-23 13:36:00
這款真的是UBI近期佳作,中間隨技能開放會有一段收集期,那段期間會一直收集而不跑主線,後期關卡是有點搞且獎勵沒那麼好就跳過,戰鬥還蠻流暢且反擊成功有特寫動畫效果不錯,總的來說還是值得玩的好遊戲,但如果解散只能說可惜了
作者: KYLAT (凱拉特)   2024-10-23 14:26:00
誒不是,這款是你們這幾年評價最好的遊戲耶
作者: tmwolf (魯神)   2024-10-23 14:58:00
沒辦法,直男的故事不適合現代玩家
作者: huikmn (不在)   2024-10-23 15:06:00
解散做出近幾年Ubi評價最好遊戲的團隊?
作者: simplewish (想咬人)   2024-10-23 15:08:00
那時大概想我有星戰 會贏喔 結果就......
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2024-10-23 15:20:00
股價還不夠低,不好賣,繼續努力
作者: jerrylin (嘴砲無視)   2024-10-23 16:30:00
團隊改去微軟打工吧
作者: HappyPoyo   2024-10-23 16:41:00
是說這款訪談說也是砸3A的成本去做的,不是小品

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