[閒聊] 鐵道 擊破C是不是很容易被針對

作者: GrimmNotes (格林童話)   2024-10-24 09:41:16
現在T0隊伍之一就是流螢擊破隊
擊破隊的輸出幾乎全在怪物處於破韌狀態的期間
所以隊伍要有弱點擊破效率、無視弱點、擊破強化的隊友..
..等於鎖死配隊
流螢是因為有全敵人掛火弱、100%拉條
還有一堆恰到好處出現的隊友,甚至奶媽、停雲都是火屬性
才造就擊破隊不可一世的榮景
但如果其他擊破C沒有掛弱點,甚至屬性不是火
甚至某些怪物還能鎖住韌性不被擊破
那麼就很危險了吧,擊破C是不是很容易被針對,算不算陷阱...
作者: Rothax (Rothax)   2024-10-24 09:43:00
是 塊陶
作者: moon0308 (TmorningW)   2024-10-24 09:44:00
容易被針對也很容易被抬
作者: trhrh (立委)   2024-10-24 09:49:00
回合制要弄你很簡單的 就跟著天氣擴展體系就好 天氣對到0+0也是戰神
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-10-24 09:49:00
今天你是策劃誰不爽要針對他都嘛容易 你還可以精準到就他一個人吃屎 其他人繼續馬照跑舞照跳
作者: killerj466v2 (肥肥)   2024-10-24 09:50:00
回合制遊戲不就這麼一回事
作者: casto (永恆之星)   2024-10-24 09:51:00
停雲看起來像火屬性嗎
作者: trhrh (立委)   2024-10-24 09:52:00
2.7忘歸人火屬啊
作者: h0103661 (路人喵)   2024-10-24 09:53:00
擊破容易被針對不是一開始就知道了嗎,鎖弱點就是第一章的機制欸,一招廢全隊。
作者: casto (永恆之星)   2024-10-24 09:54:00
那就講忘歸人阿 而且還沒出 太早討論了吧
作者: Echobee (吐痰卡門)   2024-10-24 09:54:00
聰明的鐵友已經跳過開始備戰3.0新體系大C了
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2024-10-24 09:54:00
所以這幾個版本會給滿滿的虛數弱點
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-10-24 09:54:00
三隻小豬:擊破隊就這?
作者: LawLawDer (肉肉的)   2024-10-24 09:55:00
NO 上個版本的C永遠都會被針對
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2024-10-24 09:55:00
抽0嘗鮮玩玩還行 抽多就是.....好喔
作者: trhrh (立委)   2024-10-24 09:55:00
錢錢有限也是差不多備戰3.0了
作者: RX11 (RX_11)   2024-10-24 09:59:00
鐵道有哪個隊伍是不容易被針對的?
作者: c26535166 (RH8)   2024-10-24 10:03:00
先問問牢鏡吧,一次末日有冰弱可以掏出來打而已,1.0的直傷隊已經快被淘汰了QQ
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-10-24 10:06:00
鏡流是她自己技能倍率太低 自拐率太高面板怪 所以上新輔助給她提升也很有限 血量膨脹後兩個強E打不死就開始便秘了 出道即巔峰
作者: hoshitani (ホシタニ)   2024-10-24 10:06:00
3.0要開始推新體系 可能要鎖弱點了
作者: katanakiller (管他去死)   2024-10-24 10:10:00
現在都追擊擊破 直傷什麼時後重返榮耀
作者: james3510 (Land of Ooo)   2024-10-24 10:13:00
其實以00/01打就業環境我不覺得比流螢差
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-10-24 10:18:00
鏡流的問題是2.0之後一隻冰C都沒出過 環境完全無冰弱
作者: trhrh (立委)   2024-10-24 10:20:00
流螢目前就業強在能自己上弱點 真的要弄她最簡單只能鎖了
作者: aa08175 (Q小賢)   2024-10-24 10:21:00
當期0+0天氣之子>>>>>> 2+1版本大C這遊戲把版本大C抽高就是個陷阱
作者: shlee (冷)   2024-10-24 10:24:00
我現在如果沒有可以打對應弱點的屬性一率直接上流螢
作者: a25270672 (毫無反應 只是路人)   2024-10-24 10:25:00
流螢還沒出來之前就討論過容易被針對的問題了
作者: shlee (冷)   2024-10-24 10:25:00
有抽到2+1的都還是能打啦 會稍微辛苦一點而已 但通常都還是當期環境對應到的角色爽一點
作者: webermist (嵐湘)   2024-10-24 10:26:00
策劃想針對有什麼不能針對的?就是要你多抽角啊
作者: Aurestor (水母)   2024-10-24 10:31:00
現在怪物韌性條越來越長 就是要你抽靈砂那些破韌輔助
作者: hoshitani (ホシタニ)   2024-10-24 10:32:00
流螢0+0連差分V6都能AUTO過 鏡流應該沒辦法
作者: Aurestor (水母)   2024-10-24 10:33:00
有愛的就把整隊關鍵命座抽出來還可以玩很久 沒愛的就順著營運出新主C來一隻抽一隻
作者: royroy113 (Roy Lee)   2024-10-24 10:40:00
要鎖弱點也不太可能兩路都鎖 流螢隊至少保一路就賺爛
作者: PigBlood (PigBlood)   2024-10-24 10:41:00
回合制就是被拿捏到死 廠商想弄你 黃泉追擊dot一樣都得下去 米哈游推什麼隊 你乖乖抽就是了 想那麼多幹嘛?
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2024-10-24 10:44:00
等你看破鐵道紅塵就解脫了
作者: osau   2024-10-24 10:51:00
擊破隊跨不去的檻 三隻小豬~
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2024-10-24 10:54:00
拉角色還是要成本的 廣抽0C就只是在搞自己
作者: OldYuanshen (聊齋異說)   2024-10-24 10:56:00
這不是波提歐出之前就在講了==你的鏡流過得還好嗎
作者: dongdong0405 (聿水)   2024-10-24 11:04:00
鐵道設計現在已經是一個蘿蔔一個坑 ,一個隊伍會有一個打起來很輕鬆的王,這樣才能賣角賺錢啊
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-10-24 11:17:00
遊戲哪個不好針對 DOT直接抗性或清除負面 直傷直接高防逼玩家破防 擊破直接超難擊破或鎖弱點 哪個難
作者: kurtis0359 (金排球)   2024-10-24 11:42:00
還好我都10抽出當期金 沒有煩惱
作者: arcZ (arc)   2024-10-24 11:49:00
鐵道角色設計玩機制就是會這樣啊 除非你輸出可以不看機制 不管什麼時候都能大力猛幹
作者: yes986612 (yayayaya)   2024-10-24 12:28:00
這問題從流螢還沒上線就討論到爛了==

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