※ 引述《leom1a210343 (小黃)》之銘言:
: 說真的除了走格子比較煩躁以外
: 絕區零整體來說是一個不錯的遊戲
: 但問題本質還是角色養成
: 這是不是導致絕區零沒有超原鐵的主因
: 好比目前鳴潮 好幾次改版更正許多問題
: 但就是無法超原鐵
: 是不是角色養成遊戲 已經飽和
: 什麼其他玩法都無法吸引更多玩家了
: 是不是要往更賺錢的地方嘗試了
: 比如王者或逆水寒那種
: 其實說米有創新 但抽卡的商業模式是一樣的
: 難道不抽卡就不是米遊了嗎?:0
:
作者:
Barrel (桶子)
2024-10-28 15:20:00我吃兩次大保+武器歪一次 玩不下去ㄌ
作者: kiter1210 (kiter) 2024-10-28 15:20:00
升階素材不是掛派遣就好了嗎
作者:
keerily (非洲人要認命)
2024-10-28 15:21:00鐵道掛崩壞之名,跟姊姊崩3一樣活動都很花時間單論活動的話,原絕玩起來會比較輕鬆
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2024-10-28 15:23:00
鐵道用手機玩方便 原絕用ps pc玩舒服的多
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-10-28 15:26:00一直看人扯絕的遊戲類型少人玩正常我都滿頭問號 明明動作遊戲還算是大宗熱門的 是絕自己設計又要弱保軟又要數
作者:
bala045 (so sad)
2024-10-28 15:27:00連續三次大保 直接棄了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-10-28 15:27:00值米家三件套配超硬的養成 才變得很尷尬
我就不喜歡掛機auto回合制 覺得那樣乾脆別玩 可能跟我不常用的手機玩遊戲有關
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-10-28 15:28:00沒 原鐵絕玩下來 最多可以遊玩的反而是鐵 但是日課輕鬆宇宙一直開 每月三種高難各一輪 要手動的部分還比較多
作者: osau 2024-10-28 15:28:00
動作哪裡大宗了? KOF拳皇ip 那麼久了也不見大賣過
作者: cjy1201 2024-10-28 15:29:00
動作遊戲在手機上應該不算大宗吧
這款我直接刷個100體 拿60鑽就下了 有劇情再上來看
絕的主線精簡多了 鐵的主線水分超多 養成我覺得以拉滿為標準鐵道>絕 但鐵道是4人戰場4人都要有一定練度絕區主c練度比較要求而已
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2024-10-28 15:31:00
dnf 算動作遊戲嗎?w
作者:
keerily (非洲人要認命)
2024-10-28 15:31:00絕我看大多是被分類成動作格鬥遊戲,不管是動作還是格鬥都不算大宗吧
作者:
Rothax (Rothax)
2024-10-28 15:32:00動作遊戲確實不算大宗啊 不然魂系是很多人玩嗎?
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2024-10-28 15:33:00
DNF 火影算動作遊戲嗎?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-10-28 15:33:00不知道看你要不要分類拉進格鬥 不然戰神 忍外 DMC 魔兵都是動作 魂系甚至法環看你要不要算
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2024-10-28 15:34:00ZZZ難度調整那邊 開服說要玩家輕鬆享受爽快戰鬥 結果
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-10-28 15:34:00喔還有魔物 反正看你要不要算 不然鐵道可是更小的日RPG
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2024-10-28 15:35:00被某一部分玩家說太簡單沒挑戰 難度就拉一大把
就都要花很多時間啊 米家的遊戲 現在要花那麼多時間我幹嘛不玩端遊或平台單機
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2024-10-28 15:36:00
絕區現在難度有很難嗎? 問號
作者:
Rothax (Rothax)
2024-10-28 15:36:00米家遊戲花很多時間?
動作遊戲明明就是大宗 到底在說啥 該不會覺得JRPG比ACT
作者: trtrtradam (Adam) 2024-10-28 15:36:00
每次看米粉一直碰瓷格鬥遊戲說格鬥遊戲很小眾所以zzz才沒那麼受歡迎就很好笑,不知道是不是跟快打6有訪談的原因,明明一狗票ARPG都賣很好
作者: trtrtradam (Adam) 2024-10-28 15:37:00
講的好像zzz上手難度媲美格鬥遊戲一樣
作者:
Rothax (Rothax)
2024-10-28 15:38:00遊戲小眾跟會不會玩有啥關係 邏輯死去
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2024-10-28 15:38:00對阿 感覺就營運根本沒搞清楚自己主力客群是要哪群
作者:
keerily (非洲人要認命)
2024-10-28 15:39:00所以有一狗票賣很好的手遊ARPG?
作者:
Barrel (桶子)
2024-10-28 15:39:00有吧 他一開始想追求的客群是戰鬥為主 然後被格子勸退
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2024-10-28 15:39:00
好啦 小眾 日服ps前幾天還第一呢
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2024-10-28 15:39:00到底是要拉手輕玩家 還是要 哈扣神手玩家
作者:
Barrel (桶子)
2024-10-28 15:40:00結果格子拔掉之後 現在留下來的玩家大概就是真正的核心ㄌ
作者: trtrtradam (Adam) 2024-10-28 15:40:00
Zzz全角色上手難度還不如一個快打隨便一個角色吧
作者:
keerily (非洲人要認命)
2024-10-28 15:40:00然後絕也不是真的有多差,他營收幾乎集中在PC/PS上
把魔物獵人武器刪到只剩大劍 大劍技能刪到只剩蓄力都比ZZZ還有深度
真的想玩動作遊戲的抓不到 想輕鬆玩的但還是要手動嫌懶那不如玩鐵道 我覺得這是他定位不太明確的問題
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2024-10-28 15:41:00然後走格子更好笑 說是要說故事加深劇情體驗 結果
前期拉輕玩家篩哈扣玩家 後期反過來還有走格子和戰鬥也弄得很衝突結果就常常討好一邊另一邊就不爽
作者:
keerily (非洲人要認命)
2024-10-28 15:41:00最多就營收不如原絕,但還是贏多數遊戲
不是 你要把手遊跟端遊的受眾一起看啊 會去買主機的本來就已經篩過一次了 就像ptt看世界一樣 你把手遊受眾算進去 動作遊戲就是小眾 不然你看看手遊前排都是些什麼
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-10-28 15:41:00反正米家基本盤還是很穩 只是跟兩個姐姐比就弱了些
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2024-10-28 15:42:00那個甚麼預言之下 要打幾個小時 這跟主線劇情有3小關係?
實際上絕的成績也不差吧 用原鐵標準說絕沒人玩怪怪的吧
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-10-28 15:42:00就米家基本盤很猛 但去扯其他動作手遊就怪怪der 其他手遊又沒有米家基本盤
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2024-10-28 15:43:00
ios日服 ps也登頂過 成績很差ww
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-10-28 15:43:00不然硬要說的話 人家DNF也是動作手遊啦..請給理由剔除討論成績的時候 通常都是在講米家三姊妹啦
作者: trtrtradam (Adam) 2024-10-28 15:44:00
黑人問號 那你們舉例就不要拿家機上的ftg來舉例啊,拿kof快打6說動作遊戲小眾,被戳破了又說限定手機的動作遊戲
作者: cjy1201 2024-10-28 15:45:00
反正之後會拆開 還不錯 沒爆紅的改的反而快 超諷刺
搞不懂某些人喜歡說絕沒人玩 講到客觀成績又開始發瘋的
看到絕區零每隔幾天都有差不多的文章 我就放心了每篇下面講的都一樣 已經3個月了XD
是說FTG和ARPG通常分開看吧 怎麼會拿FTG來講
第一個舉例是kof第二個是魂,然後現在說要分開看…
你如果要認為dnf 天堂 RO這種是靠動作遊戲拿到的營收那你說是就是吧
作者: trtrtradam (Adam) 2024-10-28 15:47:00
已經看到不只一次了,你絕受不受歡迎和FTG沒有半毛錢關係
說他要死了就真的太離譜 但比起兩個姐姐和他事前的廣告宣傳 目前不管是聲量還是營收米哈遊自己八成也不怎麼滿意 啊不然怎麼瘋狂改一堆東西
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2024-10-28 15:47:00
楓之谷也是動作遊戲 會動的就算
作者:
keerily (非洲人要認命)
2024-10-28 15:47:00因為絕區零分類TAG上就有ARPG跟FTG這兩種呀
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-10-28 15:47:00就標準不同 原鐵絕都有玩最明顯 三妹就成績最差但的確是怎樣都是重量級的營收 踢死一堆輕中量級很簡單但我猜等等又要拿那些輕中量級的出來說他們多慘多慘了
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2024-10-28 15:49:00
絕現在也1.2而已 到底在急啥
前面說要舉例賣很好的手遊ARPG 有人舉了DNF又說不算
鐵是針對玩家的體驗優化而已 例如懶還要更懶 絕的應該不是這種吧?
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-10-28 15:49:00沒吧 鐵道剛開服幾乎啥的沒改 1.1連主線都沒有 笑死==
硬要說的話,鐵可是jrpg,這個才是冷門分類吧,近年還有作品的幾乎都固定那幾家了大概只比ftg好一點,兩種都慘輸arpg
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-10-28 15:51:00鐵道在手機上才是最熱門的類型吧就什麼都不用做數字打來打去==
鐵開服大家聲音大一點 就把主線砍成支線了 那時候還在起
所以你說算就算啊 反正大家心裡都有尺 說不定真有人覺得dnf ro 天堂這種是動作遊戲頂流啊
所以結論是絕分類是很大眾的玩法 其他遊戲大受歡迎 但是
作者: trtrtradam (Adam) 2024-10-28 15:51:00
因為各種平台上的分類就是亂分,就像雀魂被分到類魂
是 結論就是 米死忠得很多 這遊戲不是米出的早就倒了 好幾篇的結論都是這樣
作者: trtrtradam (Adam) 2024-10-28 15:54:00
這樓裡面認為zzz是ftg的,steam上有快打6免費demo麻煩去下載一下
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2024-10-28 15:54:00
要是某二字神遊是米家的早飛天了
就說啦 說的ACT很小眾 把自己講的很有眼光 結果根本沒玩過幾款ACT就上嘴臉
作者:
keerily (非洲人要認命)
2024-10-28 15:55:00米最死忠的中國玩家都不愛絕區了,還在都靠基本盤
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2024-10-28 15:56:00
米家最死忠的不是日本嗎w
作者:
keerily (非洲人要認命)
2024-10-28 15:56:00叫人去steam下載SF6的要不要先去google一下絕區零
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2024-10-28 15:57:00
還在雲w中國早就好幾個遊戲超過米家的了
法環也是戀愛模擬啊,怪tag不如檢視自己的遊戲內容,何況絕離涼超級遠的
作者:
keerily (非洲人要認命)
2024-10-28 15:57:00維基上分類就寫這了呀,要問就去問為什麼要掛這分類
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2024-10-28 15:59:00
維基wwww
作者:
keerily (非洲人要認命)
2024-10-28 15:59:00忘了是專板還是這邊,就有人分析過,因為遊戲適合平台
作者: JTFWAHQ (公務員) 2024-10-28 15:59:00
你營收多少
作者:
keerily (非洲人要認命)
2024-10-28 16:00:00不同,所以iOS/Android上鐵會比較高,絕反而是PS、PC上高
作者: RDcat (Giro) 2024-10-28 16:00:00
ZZZ想玩動作也不能安比單幹,想輕鬆玩也被空洞煩到懶得玩
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-10-28 16:00:00什麼都不用做數字在那邊對撞 不就正是百萬亞瑟王嗎
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2024-10-28 16:01:00
阿不是一堆人說要涼了 沒熱度 看營收就說只會看營收
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-10-28 16:01:00手油搞了十幾年最後還是卡在那個抽農小框框裡面沒突破阿
問題是找架吵的 不會管你這個 不然你看說要鬥蟲的 會拿ps數據 日服數據嗎?只會選擇性拿最差的數據 是鬥蟲還是鬥人?
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2024-10-28 16:02:00
那到底要看什麼 看巴哈排名?
作者: trtrtradam (Adam) 2024-10-28 16:02:00
我也要到處說雀魂就是類魂,steam就這樣寫不可以怪我沒有媒體識讀能力
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-10-28 16:03:00營收你又不敢去撞王者 搞什麼二遊榜避戰好意思說
是啊 不然不玩遊戲 整天鬥蟲 不就是百萬亞瑟王 還要想辦法找哪一區比較差 很辛苦的
話說圖表為啥是比排名啊,不是應該比峰值或總營收嗎?
作者:
keerily (非洲人要認命)
2024-10-28 16:03:00現在就中國討論區跟這邊會講的好像這遊戲快死了一樣
雖然之後一定會不行 但現在安比17單通拿S沒問題哦
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-10-28 16:03:00營收數字對撞的問題是只有怪人會在那邊瞎算數據然後瞎算完的還拿去十倍界王拳只能說是遊戲內容不夠在找事做==
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2024-10-28 16:03:00
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2024-10-28 16:04:00
這不是來了
哪裡不敢找王者?有人否認輸王者?王者在原出的之前就被踢出二遊籍了 搞清楚好嗎?
作者:
loverxa (隨便的人)
2024-10-28 16:04:00我說你涼就是涼 你提營收就是只會鬥蟲
可是既然沒討論必要 那為什麼又要說手殘黨玩不了呢 真怪
什麼都不能看 就只能順著你說這遊戲很爛 那很棒阿 讓你贏囉
這樣吧 到底誰說快死了你要不點名直接找他決鬥 大部份人都是對遊戲問題做討論吧
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2024-10-28 16:05:00
營收9月第五 要倒了 涼了
作者:
catloli (水詠月)
2024-10-28 16:06:00我只用平板玩 所以對我來講點格子比打怪好玩
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-10-28 16:06:00每次都在討論三姊妹中三妹成績最差 結果都會有人跳進來
沒啦 反正遊戲本來就是玩得開心最重要 比營收真的不必
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-10-28 16:07:00說你們怎麼可以說三妹要餓死了 明明他還是OOXX活得很好
作者:
max005 (max005)
2024-10-28 16:07:00三件套都有玩啦 鐵道輕鬆就是建立在有auto而已
作者:
keerily (非洲人要認命)
2024-10-28 16:08:00喜歡走格子的,下個版本有專門走格子的活動
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2024-10-28 16:08:00
話說某原神殺手在哪
而且ZZZ絕對不是屬於難的那邊 不想玩肯定不是因為手殘
作者:
Iseria (Ise)
2024-10-28 16:09:00絕的營運要是跟原一個死樣子應該沒啥人會護航
不難 是我們覺得 但實際上對不少人來說 還是很難 實況主
逛一輪 不難看到有不少主播打得不好 這還是黃紅光無腦提示了
你的說法很奇怪 我老婆就是因為動作太難不想玩 他原神開服玩到現在只會鍾離硬A 他也不玩吃雞 王者啊
除非劍靈 dnf都不算act啦 所以他是手殘 只會用寵物擋自己在後面硬A 或是鍾離硬A 要跟怪互動 他就不行了
恩 ACT本來就會有各種難度的機體 米池會導致這不成立越花錢會越簡單劍靈的遠程都算是偏簡單的 輸出很安全不如說劍靈的PVE交互性還更強... 各種格檔反制
對啊 所以就是手殘啊 D3幫她配好裝 她也會玩 反正武僧硬A 快死開無敵刷刷刷 ,像mh 魂系列 他是絕對不會碰劍靈那種坦王要交互的 他也不會玩
我只能說 我們是中重度玩家 所以很多東西覺得沒有難度但真的別小看輕度玩家的下限 絕開服主線被笑aaa都還是有人能玩到死
作者: huwei200035 (POPO) 2024-10-28 16:21:00
用體力制來控制玩家成長進度本身 就很不動作遊戲
體力制還好 記得深淵應該也是時限制的吧 這個問題比較大 怎麼不是打出多少連段或是完美閃避之類的拿分數 打死王或時間到看分數給星星 不過理由也很簡單大家都知道 因為他要賣命座 但好像也有人在說61直接把王打死無聊死了 不如01或21還能和王博弈你來我往下
作者: dongdong0405 (聿水) 2024-10-28 16:27:00
絕的劇情真的精簡很多
作者: Louta 2024-10-28 16:28:00
動作遊戲天花板要靠課金開本身就是問題了
作者: trtrtradam (Adam) 2024-10-28 16:34:00
老實承認自己是ARPG就沒問題了
問就是米不能輸,嘴炮動作遊戲小眾真的很好笑魔物戰神一堆arpg還有rpg現在幾乎都帶動作成份,你絕區是吃數值的遊戲卻還自比SF6是在講什麼笑話?
評分方式記得是1.4會改吧 確實動作遊戲往skin方向走可能比較好 不然課金體驗更差玩不到東西 看看這次爬塔能不能改善吧 讓6+5大佬拿些高樓層才有的稱號展示一下也好 不然課金真的課了寂寞
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-10-28 16:44:00鐵道都能拿去跟百萬亞瑟王比數字對撞 只能說某些人眼中的手遊大概都長一樣==
差是跟自己開服比阿,中國人自己都沒想過開服超抖音的遊戲,現在沒幾天掉200外
作者: k798976869 (kk) 2024-10-28 16:50:00
有閃紅光 黃光 不是有手就能閃?沒閃光就魂惹要動作可以用熊 單通 無敵格擋
一直覺得強調不花時間的觀點很奇怪,玩三消會講每天只要花幾分鐘三消嗎,寶可夢GO會有人講每天只要花幾分鐘丟球?實際上很多人樂於每天超過半小時轉珠或丟球轉牌子,遊戲不是這樣嗎?
作者: kkpopo90 (我不是日向) 2024-10-28 17:04:00
掉很快就很簡單啊,留存難看到不行
作者: kkpopo90 (我不是日向) 2024-10-28 17:05:00
不然官方幹嘛不跟原神學,反而要一直改遊戲系統。 他們喜歡嗎?
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-10-28 17:17:00那最好的遊戲應該是那些你沒裝的 每日只要0分鐘連開都不用遊戲做到這種地步已經稱不上是遊戲了
降低日常時間不是大多數手遊的發展之一嗎 這都可以杠?
不是說主機人數是手機的五倍還是十倍,上面都拿PS榜出來扛了,想想PS開一款遊戲五分鐘就關掉很滑稽才這樣說
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-10-28 17:22:00發展成為功課或工作嗎? 別鬧了 還不就玩黏濁度那一套
作者:
keerily (非洲人要認命)
2024-10-28 17:26:00降低日常花費時間來留住玩家已經是手遊常態了吧怎麼說的好像手機開一款遊戲5分鐘就關就不滑稽...
每日任務 體力 這種東西是廠商要增加黏著度的東西 當然是越少越好啊 最好是連開都不用開 跟主機遊戲一樣 又不是說主線 還是玩法只有5分鐘沒東西玩你看看那個入坑原神的原神廢人Vtuber 每天播原神 播了一個多月 才打完須彌而已 這些內容遊戲每次改版累積的內容 只怕你玩不完 比單機遊戲內容還高多了
作者:
max005 (max005)
2024-10-28 18:16:00黏著度這種幾乎都在追求吧 連買斷的遊戲都一堆有每日任務
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2024-10-28 18:20:00年濁度這種東西不是不紅的遊戲才追求的嗎?
作者:
delmonika (Just love Monika)
2024-10-28 18:47:00所以要一個新手體驗到好玩前要先忍受無聊,還要度過一段不小的時間,看到你喜歡的角色也不是馬上有,要先渡過這些才能體驗到好玩嗎?這之前受不了的早就跑了