如題啦
從小玩到大的寶可夢系列
由於是子供向遊戲,所以為了配合劇情歷代邪惡組織首領的劇情流程大概就是
看著自己花了數年精心培養起來的組織,短短幾日就被一個10歲的訓練家給打到瓦解,導
致遊戲進程下來玩家對反派的印象大部分是都還蠻廢的
像是一代的火箭隊聽著npc說他們非法捕殺寶可夢,然後又看到他們可以直接蓋一間賭場
當基地,佔領一間大公司
看起來很可怕但是最後看著首領坂木被一個10歲小孩打倒心態崩潰回去重練
就覺得幹好像也才這樣
然後二代那群殘黨全程被虐到尾被主角虐被首領兒子搞被冠軍直接拿快龍扁
超級可憐
三代就看那兩隊為了一個很白癡且完全沒在考慮後果的理想到處搞事
然後遊戲裡兩位首領表現的也很失智
像什麼不知是色盲還是怎樣各自拿相反色的寶珠去煩神獸導致世界危機
然後出事也只會裝死,事情結束後就烙跑
四代的赤日就是一個當初看動畫跟遊戲一開始不知道他想幹嘛的角色,行蹤詭異講話也莫
名奇妙,而且不止連主角連自己手下都不知道他想幹嘛
最後才知道他就是個被高壓家庭搞出來的黑化企業家
五代就不用說等離子隊不論是綜合實力還是塑造跟給地區帶來的破壞跟威脅的描寫都是歷
代之最(自認)
(永遠記得6v三首惡龍)
順帶一提感覺從黑2開始好像官方就很喜歡把魁奇斯塑造成一個卑鄙小物臭
六代,幹說實在獅子頭要不是有動畫加持在遊戲裡也是一個蠻莫名奇妙的反派
雖然動機當初看覺得蠻帥的(一直在不斷幫助世界做慈善但也因此看到人類惡貪婪的一面
所以對人類感到失望要毀滅世界)但就跟赤日一樣就是行動很莫名奇妙的反派,還有手下
那個很愛玩猜謎的博士馬的根本二五仔
七代就那個8+9玩家都稱比較強的捕蟲小子,還有那個熱愛寶可夢扭曲到腦子跟身體都有
問題的
太太
八代的話,吶喊隊就只是想振興家鄉,
還有那個眼光放太遠以致於很多玩家覺得他有病的會長,二周目那對不知道為什麼沒被抓
去
關的貴族兄弟
9代還沒玩
這樣回想起來感覺寶可夢系列的反派, 在劇情除了黑白,基本上在各自的遊戲 劇情裡塑造
的篇幅都不算長,但本身除 了二代以外,其他反派形象也都蠻鮮明 的
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