[閒聊] 原來暗喻的畫面是這樣,但我還是覺得復活邪神2 比較香

作者: kuwawa (庫瓦瓦)   2024-10-30 15:06:42
※ 引述《kuwawa (庫瓦瓦)》之銘言:
: 標題: [閒聊] 復活邪神2重製好玩又不政治正確,還觀望?
: 時間: Mon Oct 28 11:48:20 2024
:
: 有萌妹子
: https://i.imgur.com/qjA48V8.png
: 有香的
: https://i.imgur.com/vXYkNIV.png
:
: 有辣的
: https://i.imgur.com/47tx2HI.png
:
: 淡水人魚 大峽谷 南半球
: https://i.imgur.com/txgywRe.jpeg
: https://i.imgur.com/pdD8DeZ.jpeg
: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 73.63.224.61 (美國)
: ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730087304.A.EB2.html
: → RevanHsu: 經費有給 但也沒給太多 頂多賣賣老玩家 新玩家暗喻都不 10/28 12:00
: → RevanHsu: 一定玩得下去了還吃這個 10/28 12:00
: 推 ex990000: 傷風敗俗 買了! 10/28 12:00
: 推 h75311418: 要那麽極端喔高畫質只有最後2? 10/28 12:00
: → h75311418: Jrpg 注重畫質第一的很少吧 10/28 12:01
: → lovelymoco: PS板還有篇大爆噴的奇文 10/28 12:07
: → saber154: 動不動就拿FF7出來嘴 我自己復活暗喻FF7RB都有玩 10/28 12:10
: → saber154: 各有各的特色 一定要這樣互相傷害?? 10/28 12:10
先說個人背景, 我是大學以前沉迷超任遊戲但之後就沒追,
然後現在不喜歡小孩 玩太多遊戲的雙標家長
所以我可以說完全不知道這些年來的遊戲發展, 也不懂大家一天到晚
花三萬台幣 拚顯卡為的是什麼.
可是在這板看到了復活邪神2 REMAKE的消息, 畢竟是自己高三那年不要命地玩的遊戲,
就持續關注.
看了推文中講到好幾次的暗喻, 也就好奇起來, 搜尋了一下,
哇, 這戰鬥畫面的布局和分鏡, 招式技能的表現跟RS2 超像的, 是現在RPG都這樣嗎?
不過暗喻幻想在畫面上的確比較細緻, 特效好像比更爽快點
https://youtu.be/oQbqZgDvj8M?si=P1ubx0nw5o3Kirzl
戰鬥系統好像也更合理, 地圖上跑一跑就可以殺小怪, 不會一直打亂節奏等等.
的確是優秀.
我今天也看了R哥 直播魔物獵人, 怪物的動作 活靈活現, 不過動作遊戲當然不能跟
RPG 直接這樣比.
但是個人還是 偏向復活邪神2 裡的歐洲中世紀美學, 不論人物, 還是敵人,
都覺得 RS2 裡的 造型好看太多了, 上面暗喻幻想 片中打的那個翼人,
那個造型, 我看久了覺得就是噁心. 結果後面又出來一個更噁心的裝著男性人類
大腿的鳥? 唉.
RS2裡 最獵奇的 河馬人間 都還是有一定的格調.
希望有朝一日 SE 能出個 建模加強版, 或是 AI聰明到能幫熱心玩家做出強化建模.
至於最後生還者, 推文是 說 看猩猩抓愛, 我是沒找到影片啦, 我想應該是指
女角 很像 女性頭裝在男性身體上吧?
https://youtu.be/R3BbKTcTNIA?si=GVju6_a4hhXx_t-m&t=1085
寫實度真的很高啦, 也是下苦功或高科技建模, 可以想像玩家也得高階硬體才能玩,
但有時候遊戲美學不是像真實世界就好. 自然界的山林有讓人舒適的, 也有雜草
生長得令人煩躁, 滿地都是腐爛的樹果的地方, 都做出來就真的好嗎?
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-10-30 15:08:00
你這就初戀最美一樣道理我當年也覺得FF3超好玩,長大還破好幾次,但是現在認真想一想,肯定是比不上現代遊戲的
作者: qazw222 (誠實手套)   2024-10-30 15:10:00
不是,真的是猩猩做愛,就是字面上的意思
作者: h75311418 (Wiz)   2024-10-30 15:12:00
經典jrpg 互踩來了嗎
作者: iam0718 (999)   2024-10-30 15:16:00
感覺你好像很久沒玩遊戲?
作者: h75311418 (Wiz)   2024-10-30 15:16:00
能感受rs2重製用心但已經玩不了那種舊款的了,其實就是情懷佔比居多,畫質建模說差不多就誇張了
作者: foxxy3020 (pianofox)   2024-10-30 15:17:00
你這是你自己喜好的問題,不是遊戲問題,暗喻那些怪會長那樣有原因的,大後期才會提到
作者: max83111 (攻擊態度)   2024-10-30 15:17:00
你可以去看看3A遊戲的場景 那是真的很漂亮 高階卡就是為了這些 還有很高的流暢度 120FPS之類的東西
作者: h75311418 (Wiz)   2024-10-30 15:19:00
那些怪會那樣設計跟作品要表達的主題有關
作者: kuwawa (庫瓦瓦)   2024-10-30 15:19:00
我兩個禮拜前才從夏威夷回來, 有在溪裡划船,也有在滿路都是爛掉的果實和雜草的小徑裡前往神祕瀑布. 我只是覺得遊戲畫面不是 花錢做得像真實場景就好, 美學不是那麼簡單我覺得最美的 是Saga Frontier 2那種水彩風格,有類似作品以現代硬體機能表現的嗎?
作者: penchan (ペンちゃん)   2024-10-30 15:24:00
不是每個人都喜歡畫面擬真的風格 不過賽璐璐風格的建模的個人比較喜歡鍊金工房系列的風格另外說SAGA2 remake是人體彩繪的一定沒注意到自由戰士(女的大腿有多色氣(誤
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2024-10-30 15:26:00
我兩個都第一次玩 也是比較喜歡邪神2
作者: penchan (ペンちゃん)   2024-10-30 15:29:00
然後像是帝國的蟎 啊 我是說城市盜賊小貓登場的動作模組
作者: h75311418 (Wiz)   2024-10-30 15:29:00
是覺得滿多jrpg 也是走saga2的風格,所以像atlus 這種動畫跟2D立繪風格比較對位一點
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2024-10-30 15:32:00
RS2模組確實不高階,但女角捏的很香,以SE給的預算肯定不高的情況這款重製很棒了
作者: h75311418 (Wiz)   2024-10-30 15:35:00
如果技能表現覺得像覺得滿正常的,因為atlus 他們製作人也是很早就開始做jprg 看迷宮設計就知道現在很少那種大型迷宮了,不過玩法開始朝現代人能接受的口味走
作者: gaha (gaha)   2024-10-30 16:12:00
R.SAGA2 remake最讓我不滿的是,戰鬥中沒什麼擺陣的感覺。要是選技時拉遠鏡頭,出招才拉近特寫,會比較有感覺我是擺了各種不同的陣形。不知道是不是為了避免像城鎮裡那種同畫面裡塞多人時,整個畫面就更新很頓的情況?
作者: vincent3768 (拉庫是也)   2024-10-30 16:16:00
兩個都有玩 都玩很爽 那些講不出別的只會一直挑剔畫質建模之類的言論 略過就好
作者: saber154 (saber)   2024-10-30 16:20:00
可是暗喻的前後排更不明顯(摀嘴我自己是覺得陣型這點很有趣比暗喻好 不過暗喻原型讚比起RS2的職業只差在基礎能力跟得意上變化比較多
作者: lucky0417 (L.W)   2024-10-30 16:27:00
上面那個我同意 實際進戰鬥因為直接看到角色 根本看不出來陣形長怎樣,除非有人掉LP才會看到
作者: sakungen (sakungen)   2024-10-30 16:29:00
玩過兩個試玩版,最後衝暗喻正式版,復活邪神2等特價再支持。我本身是除了GB系列跟SEB都玩過的老玩家,包含重製版都有收,個人是不喜歡這次RS2R的配色跟部分建模,看到庫吉辛被勸退,BGM也大概覺得跟原作比起來一半一半,新劇情是手遊編劇寫的所以在觀望,但是系統改動蠻喜歡的,部分人一直酸別人吃不下畫面來突顯自己的優越感實在很無聊。遊戲也不是買了A就不能玩B然後暗喻的源人就是要讓人覺得噁心的,跟這種怪物的由來有關係,再將怕爆雷就不說了。然後SF2那種風格背景的話,勇氣默示錄背景還蠻像的,只是角色沒有像SF2一樣融入背景,今年初有說SF2會重製,可以期待一下* 勇氣默示錄2
作者: penchan (ペンちゃん)   2024-10-30 16:42:00
原版的同職業每個角色還是有特殊性 像帝國術士男射手座就故意設定閃技適性帶弓之類的 東方守衛的總司就涅他沖田LP1的病弱體質配上最強前衛素質等
作者: shikao (shikao)   2024-10-30 16:52:00
庫辛吉 是太塑嗎? sf2先remastered 賺點老粉錢我也是接受
作者: gaha (gaha)   2024-10-30 16:54:00
啊原來我錯串了(汗)暗喻幻想我最不滿意的點和P5一樣,角色戲份太不平衡。像最後三人加入時間明顯短很多,革命情感就沒那麼深刻。再來是職業間的不平衡,多數職業其實都沒啥用,只是提供繼承用技能而已,到最後甚至只不過是皇家職的前置作業;要是有同系上下職業技能互通,或是使用非同系職業繼承技能效果會變弱或消費變高之類的缺點,就不會浪費這麼多不同職業了。至於從發售前就吵到現在的完全版,就是玩過初版,才會希望再有完全版去補完一些缺憾哩。
作者: h75311418 (Wiz)   2024-10-30 17:07:00
畢竟暗喻是新世界觀要介紹要推主線要跑角色劇情這次還沒綁人物好感降低對話壓力算是有得有失,沒辦法像p4主線跟人物社群能補充的那麽好
作者: Makina   2024-10-30 17:42:00
暗喻職業的問題我是覺得跟敵人種類少也有關係,少了一些能讓特定職業發揮的機會。另外每個人的玩法其實差異意外的大,有很多我到全破為止沒什麼在用的職業,其他人滿愛用的。 皇家職視情況也未必是最佳解,像史特羅爾後期boss戰,因為個人戰術愛好的關係我都是選毀滅者。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com