[鋼彈] 復仇的安魂曲

作者: brigand (台灣加油)   2024-10-30 20:38:05
Gundam: Requiem for Vengeance
機動戰士鋼彈:復仇的鎮魂曲

本人並非剛彈的粉絲,跟大多數人一樣,對剛彈最大的了解在於跟日本武士看起來很像剛
彈機器人跟看起來就很像壞人的薩克機器人,還有一些不斷被提起的名詞:0079戰爭、地
球聯邦、吉翁公國、殖民地落下作戰還有新兵巴尼。
由Netflix製作的機動戰士鋼彈:復仇的鎮魂曲,是少見以吉翁士兵為視角的剛彈系列作
品,每集三十分鐘,總共六集,故事劇情相當明快,一個晚上便看完了。
對於本系列作品的第一印象就是明明是人類開始在太空殖民的時代,怎麼打仗的方式還是
第一次或是第二次世界大戰的概念?沒有滿天飛舞的巡遊彈藥?沒有各式無人載具?貴鬆
鬆的薩克機器人居然要冒著敵人的防空砲火進行空中降下作戰?都沒有協同作戰的戰鬥機
去處理這些地面目標?地面武裝部隊都大喇喇地走在馬路上?沒有空中無人機進行斥候?
隨便就被路邊的敵人埋伏成功?而且明明每個男性軍人的裝束都很正常,女性軍人就一定
要搞成龐克風?主角Iria就算了,另一位角色Hailey居然敢在戰場上頂著一頭粉紅色的頭
髮,再加上一個鼻環?Hello~~你是在戰場上,不是在校園裡,頂著那顆粉紅頭是多想要
吸狙擊手的仇恨值啊?製作人到底在想什麼?只能說這部片在軍事這個角度來看,相當失
敗。
既然是戰爭片,深刻描述戰場上的矛盾、衝突與狗屁倒灶是一定要的,我喜歡當Iria發現
剛彈駕駛居然是小孩子的反應,但是故意安排一位醫官然後一直強調自己不管敵我都救的
理念,以此來跟步兵少尉Hailey我不殺敵,敵就殺我的理念來做衝突、對比;千篇一律會
在緊要關頭發威的廢物上司;士氣低落且技術不怎樣的技術人員,只要一通演講就能把垃
圾組裝成能跟剛彈一較高下的機器人?想要加入一些深刻的思想,但又無法深刻,結果就
是在故事裡太過生硬、無趣,看的時候心裡一直想,這招已經玩壞了,不要再用了可以嗎

雖然在軍事與人物描寫相當平庸且無趣,但是這部片的畫面實在是太漂亮了,幾乎每一個
鏡頭,都可以截下來當桌布,但是裡面的人物動作實在是相當奇怪,缺乏動畫應該有的一
種動感,使得整部片子看起來像是用某一個AAA電玩大作編輯器做出來的片子,一查之後
才發現,原來真的是使用3D製作工具虛幻引擎5(Unreal Engine 5)製作的片子。動畫的
人物動作其實跟真實人物的動作概念是不一樣的,如果只是靠真人動作捕捉器來投射動畫
人物的動作,會相當的不自然,要動得好看,現階段還是需要許多調校才行。
雖然人物動作不行,但是機器人的機體設計、細節,戰鬥鏡頭令人激賞,在主角的紅狼隊
對抗剛彈的戰鬥中,機器人作動的流暢感、打鬥上的震撼感、機體被毀時的細節(不是只
會單純爆炸,而是真實展現出機械損壞的樣子),令我印象最深的是主角座艙被剛彈砍穿
的一幕,透過損壞的機殼看見外面準備給自己最後一擊的剛彈,這個貫穿全劇,面對剛彈
壓倒性優勢而拉滿的無力感與恐懼感,總算使得本部作品不至於淪落成平庸差作。
總而言之,雖然有許多細節做得不好,但是在機器人的部分則是相當優秀,以一部重點是
機器人戰鬥的動畫片而言,這部片已經及格了。
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2024-10-30 20:42:00
關於第三段武器載具的部分 在宇宙世紀(UCxxxx年)的世界
作者: bladesinger   2024-10-30 20:43:00
為什麼打起來像是二戰,因為世界設定有個米諾夫斯基
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2024-10-30 20:44:00
有所謂的米諾夫斯基粒子 機人、戰艦的動力和武器都是靠
作者: bladesinger   2024-10-30 20:44:00
粒子可以干擾雷達與電磁波,結果就大家回到視距內了
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2024-10-30 20:44:00
就那個世界有個粒子是從ms的核融合爐跑出來會干擾雷達
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2024-10-30 20:45:00
所以宇宙世紀只要散佈米粒 通訊 飛彈導引都會無效
作者: bladesinger   2024-10-30 20:45:00
所以那些為什麼不能,就是被設定ban掉了
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2024-10-30 20:45:00
遙控技術 所以就變成視距內作戰+駕駛員親自操作
作者: bladesinger   2024-10-30 20:48:00
至於一開場吉翁被聯邦伏擊還有AA中空降只能說他們菜吉翁侵略地球的部隊很菜是官方設定,因為沒有機會熟
作者: outman (出外人)   2024-10-30 20:51:00
打起來像二戰真的就設定上被ban掉...萬能的米氏粒子可是鋼彈的基礎設定....電磁相關的通訊與雷達 導引系統都被這個粒子干擾到不能用。在這個前提之下才存在MS這種兵器誕生的可能性...
作者: bladesinger   2024-10-30 20:51:00
悉在地球這麼廣大的陸地練習,導致空軍坦克還有戰術都奇形怪狀(官方追加的解釋)
作者: raider01 (raider)   2024-10-30 21:54:00
不只導引系統,是連現代常用的網路系統全數當機所以通訊系統是連無線電都可能會直接被干擾不能使用開打後基本上只有手語/傳令兵/旗號這種傳統方式通訊
作者: brigand (台灣加油)   2024-10-30 22:39:00
可是劇中每個人都使用無線電通訊?而且只就算沒通訊,全自動AI化的巡遊彈藥不需指揮早就把雙方炸得不要不要了?
作者: kojo (古城)   2024-10-31 01:50:00
自動巡遊的AI彈藥 在米粒環境下沒有索敵的方法
作者: skycat2216 (skycat2216)   2024-10-31 02:36:00
因為米粒這東西會穿透大部分材質,光子電路估計也貴到無法一次性使用,所以沒有巡遊彈藥必要可犧牲跟一次性用品區別是很大的

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