※ 引述《hdjj (hdjj)》之銘言:
: 但我真的要講,在我玩過那麼多遊戲裏,米哈遊的遊戲資源是給的最苛的。
: 不管是金錢,晶石,還是什麼角色昇級需要用到的物品,米家都給的非常少
: 。就算跟著版本農好農滿,還是只夠養出一兩隊主力。更別說為了刷到適合
: 的裝備詞條,要面對無盡的垃圾地獄。
: 就拿已經退坑的星鐵來說,到了最後,我也沒能把所有的五星角練滿。也許
: 是我石頭燒的太少吧,但處處都是限制,真的讓人很容易有負面情緒。
: 另外,我覺得米家遊戲這種命座系統根本就是孔明的陷阱。
: 對非重課玩家來說,每期堆出新角色,不抽跟不上環境,抽了卻又養不起。
: 而且就算抽到了,沒有個一命兩命的角色,基本上就是個殘次品。使用上搞
: 不好還沒有那些滿命的低星角或是有系統的舊角色順手。
: 結果就是,就算每期抽好抽滿,玩家手上的戰力仍然只有那幾個。
: 也就是完全沒有成長,沒有正向回饋。
: 我反省自己的抽卡策略後,得到的結論是,對非重課玩家來說最好的選擇不
: 是每期都抽,而是階段性的抽。
: 也就是,與其擁有六隻0+0,還不如集中資源抽兩隻1+1。
: 這樣的做法,可以有效的集中資源,最大化可上場的角色戰力。
: 缺點就是要累積很久的石頭才能爆抽一輪,還容易脫離版本,導致成為時代
: 的敗北者。
: 絕區我覺得是個蠻不錯的遊戲,現在還有足夠的新鮮感支持我玩下去。
: 希望未來能有改善吧。
聊一下遊玩與抽卡感受
我去年八月入坑鐵道吧
剛入坑三個月真的都要摳摳搜搜,整天缺$$
非常難受,記得停雲才拉到70,只練E/Q到8
不過第四個月開始就開始緩解,深淵也開始滿星
到過去一年都是改版當天拉滿角色
接著準備2周刷技能素材,$$和經驗書用不完而不用刷
不知道要幹嘛的體力拿去刷遺器
最近還把以前沒拉滿,而且現在幾乎不上場的角色都拉滿了
角色的話我只有抽阮梅1命
鏡流+卡媽那時有撈到0+1,後面全部都0+0
運起好10~70抽出貨,比如靈紗就是10抽出
運氣不好就是160抽出限五
目前好像沒感覺什麼非抽不可的命座
好像就托帕1命很重要,但我覺得也沒給隊伍質變
很多人在夸的知更鳥1命我也沒撈,每期深淵也毫無壓力
絕區零開服至今也快四個月
目前感受也跟鐵道一樣
比如下周的柳,素材已經準備好,12/11/11/11/11+F那種
溢出的體力拿去刷驅動器,有成長就賺,沒成長也沒差
反正深淵都7S了,再說絕區零很吃手部乘區
角色的話,目前
鯊魚妹、青衣、簡、柏尼思,全部0+0
抽青衣和柏尼思的時候運氣好
現在也屯到300抽了
就算撈柳的時候運氣不好,吃大保160抽才出的話
後面星見雅還是能100%入手
大概是這樣,總結
第四個月開始培養壓力放緩
角色撈0+0就夠玩,不存在打不過的情況
月卡黨基本上都能穩定入手想要的角色
(除非入坑太晚,一堆復課都想撈,那是真的苦)
和其他手遊比,米哈游確實不算佛的那邊
不過角色模組好看,動作細膩,演出華麗,這樣就夠了
不然雖然送一堆抽,但抽到手的就只是一兩張L2D圖片
對我來說就沒啥吸引力