[討論] RTS真的沒市場嗎?

作者: feng19890809 (大腸包小腸)   2024-11-04 17:33:47
別說大人了
就連小朋友也喜歡爆兵的快感吧?
無腦造兵打死簡單的AI,這很簡單不用腦吧?
英雄聯盟,還要動腦,我不懂小朋友會不愛紅警、世紀、星海這類
好啦,英雄聯盟小屁孩、上班族消遣也會遇到高手啦
這些理由聽都不想聽了,根本藉口
誰說RTS要動腦所以現在屁孩、上班族不想玩?
媽的,RTS也可以無法採礦蓋房,打簡單AI 這很難嗎?
我玩紅警、世紀、星海打簡單AI 都沒在動腦的,1打8打密碼爆兵快感
勝過英雄聯盟吧?
誰不想要玩RTS的時候看到轟轟狂炸電腦的超爽特效?
阿就是沒人要做,我看遊戲商大家都跑去跟風了吧
RTS可以簡單,也可以更加進階的打天梯
誰說當紅遊戲都不用動腦的?
就單獨說RTS要動腦所以小朋友、上班族不愛?
根本藉口,懶得做就說啦
採資源,亂蓋房子有很難嗎? 哪個壓力大的上班族、小屁孩等不愛?
然後打密碼狂暴兵電8國電腦甚至現在電腦硬體技術16國也不是問題
阿就是沒人要做,做那英雄連3 那種半吊子的彩資源RTS?
抱歉我今天很憤慨,請噓小力一點
作者: ga839429 (LanTern)   2024-11-04 17:37:00
就是沒市場阿 懷疑?RTS本質就是競技遊戲 打電腦用秘技幹嘛不玩純單機要蓋房子幹嘛不玩模擬精英
作者: b23058179 (AngryTea)   2024-11-04 17:37:00
RTS我只想跟電腦打
作者: ga839429 (LanTern)   2024-11-04 17:38:00
*模擬經營
作者: Mareeta (尋找新樂章)   2024-11-04 17:38:00
玩星海很累 玩傳說對決很爽但是如果是玩世紀帝國模擬城市 無壓力 妹子就可以接受了
作者: yeldnats (夜那)   2024-11-04 17:39:00
想玩戰術的去打moba 想玩戰略的去玩回合戰棋 被分屍了
作者: WLR (WLR™)   2024-11-04 17:40:00
可以玩皮克敏
作者: h75311418 (Wiz)   2024-11-04 17:41:00
如果有願意出優質劇情的單人pve 我買單呀,沒有的話我頂多玩玩total war就好了
作者: wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)   2024-11-04 17:43:00
DOTA就是RTS阿
作者: Mareeta (尋找新樂章)   2024-11-04 17:43:00
好的爹 爹出錢錢 我出力
作者: error405 (流河=L)   2024-11-04 17:43:00
採資源亂蓋房子 好 玩麥塊
作者: StevenEXE (StevenEXE)   2024-11-04 17:45:00
電競類rts像星海太累了,想玩得有趣點就要有點隨機性像coh
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2024-11-04 17:46:00
就沒有阿
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2024-11-04 17:46:00
要爽為什麼不玩無雙
作者: StevenEXE (StevenEXE)   2024-11-04 17:46:00
星海單人pve我覺得不錯,都有戰役專屬單位與升級可以玩
作者: ko7625 (摳妻溜惡我)   2024-11-04 17:47:00
打輸不能怪隊友的遊戲都不會紅了啦
作者: Hasanieer (哈薩涅爾)   2024-11-04 17:47:00
中國人不玩阿,你看騰訊網易米哈遊做rts了嗎?
作者: lljjfrdr1 (111)   2024-11-04 17:47:00
RTS累阿,要背Hotkey、背流程,要編隊、分螢幕多線...
作者: ssarc (ftb)   2024-11-04 17:47:00
抱歉,我懶,有全自動RTS我就考慮
作者: OBJmk2 (歐逼接)   2024-11-04 17:47:00
最佳變成想籃球之類的運動賽事,玩家會玩但是興趣跟娛樂,頂尖還是職業聯賽,然後開放賭博
作者: lljjfrdr1 (111)   2024-11-04 17:48:00
要微操,我用講的都累.....實際打起來打3、5把累一天
作者: sunwell123   2024-11-04 17:50:00
密技用起來碾壓電腦固來爽,但應該很快就膩了吧,沒什麼刺激感和成就感;如果只是要一時爽,也有RTS以外的選擇
作者: DonDonFans (我好可愛)   2024-11-04 17:50:00
什麼都好 就是不好玩
作者: ga839429 (LanTern)   2024-11-04 17:50:00
星海/世紀/神話世紀戰役都滿好玩的 但終究有打完的一天打完要嘛封片要嘛爬天梯 開始爬天梯就痛苦了
作者: Tsukasa0320 (呆丸廢宅最後希望)   2024-11-04 17:51:00
有啊 只是小到沒人想賺
作者: ga839429 (LanTern)   2024-11-04 17:52:00
大多數樂趣都有其他更好的類別能玩 要體會到RTS獨有的魅力門檻實在太高了
作者: sunwell123   2024-11-04 17:52:00
雖說我也是沒什麼自信可以打多人所以只打AI,難度一直調高,雖然打久了也會摸清AI的套路跟行為模式,但贏的感受跟用密技差很多
作者: asdf6630 (asdf6630)   2024-11-04 17:52:00
最近玩了一陣子經營遊戲和ARPG,再回去玩AOE2,覺得真的累
作者: Zzell (n/a)   2024-11-04 17:54:00
挫折感太大 一場太久跟ftg一樣
作者: sunwell123   2024-11-04 17:54:00
說到這點世四的AI還是很笨...最近那個萬聖節活動有個隔一段時間出大野狼攻擊基地的模式(類似殭屍來襲),結果最難AI還可以被那些狼咬到經濟做不起來卡在時代二
作者: roson00 (希風)   2024-11-04 17:55:00
魔獸爭霸3 正規對戰好玩又好看 觀賞性極佳
作者: GGMouseKing (柴犬、黑貓與史萊姆)   2024-11-04 17:56:00
RTS就罐頭開放世界另一個極端,一個好玩但只服務核心玩家,一個不好玩但大眾買單
作者: Daedolon (Daedolon)   2024-11-04 17:57:00
RTS觀賞性超好
作者: kcball   2024-11-04 17:57:00
我同意你的說法,就廠商把這玩意做到跟PVP掛勾明明也有蠻多好玩的方式...
作者: Zzell (n/a)   2024-11-04 17:58:00
觀眾角度論觀賞性的話moba更好 變化更豐富傳統rts一定會走向競技啊 不然為什麼要練技術
作者: iwtwin086051 (E_Sung)   2024-11-04 18:00:00
total war那種模式爽多了打仗就是要有數量美但是可惜沒有現代或未來科技
作者: Zzell (n/a)   2024-11-04 18:01:00
魔獸爭霸3一大部分也是靠小遊戲
作者: h75311418 (Wiz)   2024-11-04 18:02:00
Rts 就看比賽很好看自己玩跟人打好累
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2024-11-04 18:02:00
嚴格說來現在的LoL就是RTS的濃縮
作者: h75311418 (Wiz)   2024-11-04 18:03:00
魔獸爭霸3會延續久就是一堆玩家自制地圖
作者: Benson765421 (楓幣的超越者)   2024-11-04 18:03:00
太難吧 又不是爆兵就會贏
作者: lljjfrdr1 (111)   2024-11-04 18:03:00
其實rts辨識度比moba高
作者: tkglobe (nashi)   2024-11-04 18:04:00
打密碼就無聊啊,何不去玩有趣的遊戲
作者: TMond   2024-11-04 18:04:00
真的有市場的話 廠商會不想賺嗎
作者: lljjfrdr1 (111)   2024-11-04 18:05:00
但rts就是證明了,電競還是要遊戲有人玩才辦的了.....
作者: HappySkadi   2024-11-04 18:08:00
問就是韓國人建塔快攻
作者: knight60615 (遊俠)   2024-11-04 18:09:00
你說的玩法就是不把RTS當RTS玩 所以不就有其他類型的遊戲了 只想單機種田去玩經營模擬啊 戰棋啊 玩啥RTS
作者: nokumakun (不熊君)   2024-11-04 18:10:00
RTS打個一把就累死了
作者: as920909 (a^s_)   2024-11-04 18:12:00
那是因為很多人覺得星海2落寞=RTS落寞 實際上世紀帝國更多人玩退一萬步來說 星海1的觀賞性也遠遠大於星海2當然星海1更難 需要太多機械性的重複操作
作者: wowu5 (wowu5)   2024-11-04 18:19:00
現在新的RTS都脫離了SC式拼手速的模式
作者: ms0552764   2024-11-04 18:24:00
因為你講的那種最狹義的rts會遇到,種田派不想打仗,打仗派不想種田。既然有純打仗跟純種田的遊戲,自然就會被分走玩家。
作者: baddad (dadfly)   2024-11-04 18:25:00
劇情跟天梯完全是兩個遊戲,天梯真的就痛苦太多收獲太少
作者: iqeqicq (南無警察大菩薩)   2024-11-04 18:28:00
韓國可是把星海爭霸練成國粹了更古早時代還有RTS左手控制器,微軟、羅技、雷蛇都有出
作者: BruceChang (=A5e)   2024-11-04 18:30:00
沒人想承認手殘 所以就去玩dota lol這些
作者: chewie (北極熊)   2024-11-04 18:33:00
DOTA就是精鍊版的RTS
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2024-11-04 18:35:00
傳統RTS營運多線微操太累了 不少客群改玩ARTS(MOBA)
作者: au3rupy3 ( 0 0)   2024-11-04 18:38:00
一隻英雄都控得七七八八的,還要控小兵看經濟一堆事,太累了
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2024-11-04 18:43:00
講了老半天還是沒人想去玩
作者: whu930038 (Andy0813)   2024-11-04 18:45:00
打輸不能怪隊友就篩掉大半人了
作者: bluejark (藍夾克)   2024-11-04 18:46:00
就太無聊啊像魔獸大家都去玩小遊戲了然後簡化的dota出來就爆紅才開啟大moba時代
作者: lucky0417 (L.W)   2024-11-04 18:48:00
有市場呀 大小問題而已
作者: BOARAY (RAY)   2024-11-04 18:49:00
然後dota台灣沒什在碰 lol一堆人碰
作者: guogu   2024-11-04 18:49:00
要打架前還要農資源爬科技 農的時候還會被打
作者: bluejark (藍夾克)   2024-11-04 18:50:00
一直手速生產微操控兵很快但表示也很不人性化啊
作者: f134679tw (Ming)   2024-11-04 18:52:00
我覺得紅警、星海無聊啊,比LOL還不好玩。
作者: roson00 (希風)   2024-11-04 18:52:00
暴雪放掉魔獸正規真的太可惜 就是想看微操控兵插塔戰術
作者: kkmmking (爐石想上傳說阿!)   2024-11-04 19:02:00
退流行而已,世紀帝國還不是有人在玩時代演進大家越來越想玩操作簡單化的遊戲了
作者: Akabane (B8g終於搶回來啦)   2024-11-04 19:15:00
RTS有團戰可以怪隊友啊 而且很有聊 只是大部分人玩不起來WC3團戰戰略戰術還比後來的SC2多...
作者: Mareeta (尋找新樂章)   2024-11-04 19:33:00
因為你星海打輸就是你菜啊 LOL打輸還可以噴隊友 嘻嘻
作者: a5317264 (亞)   2024-11-04 19:36:00
一直都很小眾吧
作者: EYECTV (用眼一分鐘 看透世間六十)   2024-11-04 19:45:00
世紀帝國二就夠玩了,新文明又出了
作者: ts1993 (komi1111)   2024-11-04 19:54:00
操作一堆兵比操作一隻英雄難多了說實在的那些菜的還是會想要虐人 不會想打電腦
作者: jjjj222 (綠色藥水)   2024-11-04 20:26:00
主要我覺得是, RTS已經在SC1, AOE2, WC3到達巔峰了就像今天的LOL, Dota2一樣, 已經很難有新變化了新遊戲, 真的想不出有什麼能做的, 要做也只有劇情吧其實真要說起來, 萬國覺醒那類的就是新一代手機上的RTS這類型的遊戲還在持續推出和演化中
作者: bluejark (藍夾克)   2024-11-04 20:34:00
比較難不代表好玩啊 想想你在lol結果在那控小兵控炮車太棒了 我的炮車把塔打五滴血!

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