普通難度的真結局
主要是三階段那招連續一閃不太知道怎麼躲
常常滿血直接被秒掉 囧
雖然凹過去了還是不太會打第三階段…
他好像會在任何招式後面隨機出連續一閃…
讓我想到當初隻狼一心打了兩天的不堪回憶 orz
普通結局的易公有比較好打嗎?
作者:
jiepiA (jiepiA)
2024-11-10 23:59:00普通結局易公就只有兩個階段而已
作者:
eo8h1 (LDK)
2024-11-10 23:59:00我也差不多4~5小時吧 普通結局就沒有第三階這樣
作者:
wihe (路過的上班族)
2024-11-10 23:59:00普通沒三階吧。連續一閃其實就是檔檔跳
作者:
a8418635 (agogo)
2024-11-11 00:00:00正常啊,易公就真的得練,普通結局就是二階段就打完了,沒有三階段
作者:
Uhlan (uhlan)
2024-11-11 00:00:00普通結局少三階段 不用學次元斬的應對
作者:
abysszzz (愛睏~~~)
2024-11-11 00:01:00不看攻略4小時算很不錯了
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2024-11-11 00:01:00正常 我真結局打了兩天
作者: bag0831 (bag) 2024-11-11 00:06:00
正常,易公跟別的boss根本不是同個水水準,根本作業和期考的差別
九日就難在你血有半管以上,還是有可能吃連招被秒但又只有易公是這樣連招,前面BOSS都不會這樣
九日這個月底上家機掌機和Gamepass,應該不少人在等
所以難易度落差非常大但真易公絕對是九日最精華的BOSS
姬跟風氏兄妹我也差不多各1小時 orz 比較久的大概就蚨蝶跟易公
作者:
Cishang (辭..)
2024-11-11 00:08:00其實沒有 一二階是最耗時間的,三階第一次見到會覺得超靠背但真的打起來比一二簡單
作者:
Cishang (辭..)
2024-11-11 00:10:00會覺得難是因為你得打過12才能練3,時間成本太高
就會有突破了心態穩住,玉石全換苟活裝也可以增加練習的機會比如說速藥、速回之類的打真易公常常有的問題是看到招式不知道怎麼閃就死了化傷、調息、恢復、速藥在不熟時可以優先考慮總之就是放棄積極進攻,先保自己不死練招,然後突然就能把易公打死了
作者: madrac (madrac) 2024-11-11 00:21:00
才 4 小時很快啊... 我好像打了一個禮拜才習慣
易公經典歸經典,但也因為易公拿了不少steam負評。
作者: furret (大尾立) 2024-11-11 00:22:00
沒玩過隻狼就玩這個的話 就是正常的不對會比四個小時更久(
不過將來電玩媒體站要寫最難Boss排行的話,易公應該會排很前面
作者: AdventurerCC (冒險爵士 ) 2024-11-11 00:24:00
你看一次別人過的影片就懂了
作者: furret (大尾立) 2024-11-11 00:26:00
REDDIT有排類銀河城前五難尾王討論串 回應有提到易公的都在前三名以上
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-11-11 00:26:00正常啊,不過三階的連續一閃學會之後超好擋的,沒變化
作者: furret (大尾立) 2024-11-11 00:27:00
易公二階三階都是初手玩家沒看過的攻擊模式 蠻惡意的(
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-11-11 00:29:00擋擋跳-擋擋-擋-踩
藥都沒喝就被易公連招打死的情況太多了furret說的reddit串請問有連結嗎
作者: coollee (EloC) 2024-11-11 00:33:00
易公難度個人感覺是1>2>31階段基本動作的各種派生不好反應2,3招式很炫 但是流程就固定了 反而記熟節奏就好
1階最幹是那個快慢刀戳戳樂吧一整個法環化,馬的拉達剛
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-11-11 00:37:00那個快慢刀是打太多場精神不好的時候容易漏拍
作者:
Cishang (辭..)
2024-11-11 00:37:00對 易公最靠背的就是一階那個三連搓
那個戳還不是固定的節奏,會變化的,不能死記我最討厭是一個往上揮的,會慢半拍才砍出去
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-11-11 00:39:00啊就...考反應
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2024-11-11 00:43:00普通戳很簡單吧 打3 4小以上就有肌肉記憶了根本是本能的擋 就像隻狼玩二週目困難鐘鬼
作者: furret (大尾立) 2024-11-11 00:44:00
我看有個無傷影片 一階擋了八連戳(3+2+3)
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2024-11-11 00:44:00習慣熟悉後 完美擋都是肌肉記憶本能真的機車的還是三階段的學習成本真的太高
三連戳我是放棄擋了…擋完起手兩下就拉開距離到三連戳外等另一個派生 orz
摸不到模式就直接看招式影片了 看完一下就過了易公很多動作都很像 自己打要抓動作差異太麻煩了
作者: blocknoob (55555) 2024-11-11 00:49:00
看完又想回去打了 趕快出個boss rush阿
真的要自己摸三階擋法太花時間了直接看影片抄作業,降低學習成本
作者:
eo8h1 (LDK)
2024-11-11 00:51:00但自己摸出來真的很有成就感
作者:
YuiNana (YuiNana)
2024-11-11 00:51:006小時過,4小時就三階,被送出去到最好有次一二階無傷w前面無量沒練好,這邊被強制補課,戳戳戳到直覺反應+1
作者:
xianyao (艾瑪)
2024-11-11 00:51:00關鍵就在完全習慣二階 二階習慣後三階只是畫面比較花而已
作者: furret (大尾立) 2024-11-11 00:53:00
回顧了一下串 不是排難度 是排喜歡程度 抱歉只要打易公的話開破關檔不就能回顧了(
打易公是真的很有趣啦。但學習真的成本太高 很多動作差異很小 不要跟自己太過不去
作者: Valevale (所問) 2024-11-11 01:03:00
我也是打四個小時才過(一般難度真結局) 卡在第二階段最久 因為每次一進三階很快就謝謝惠顧了Qwq
作者: blocknoob (55555) 2024-11-11 01:04:00
破關檔好像還是要跑一段太麻煩了
作者:
dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)
2024-11-11 01:08:00四小時算超快了吧
易公應該是我目前橫向遇過最難的”單一boss” 沒有任何逃課空間就是得正面格擋堂堂正正贏 當然不考慮神居無鎖那種神人模式的情況下啦五鎖
被新招打掛 擬定策略 成功 反覆做到打贏易公真的很有成就
作者:
xianyao (艾瑪)
2024-11-11 01:21:00黏他越近越容易判斷他要出啥招 離越遠反而越容易被陰
作者:
xiaohua (大花)
2024-11-11 01:44:00你是來炫耀的吧
作者: Toumzine 2024-11-11 01:57:00
以類銀河惡魔城來說 這隻絕對是數一數二難的
作者:
Meuf (Milk Egg pUFf)
2024-11-11 02:37:00我當初分了兩天才打完易公,最後變得像在打音game。
正常,易公麻煩在第三階你想看招結果咻咻咻你一下就死了,什麼洨都沒看到,又要重打2階,學習成本超久但只要看懂他的招式就是音GAME,無聊還可以開來舒壓
作者: chris9527 2024-11-11 07:16:00
我打6小,4小看到有三階差點崩潰
作者:
o07608 (無良記者)
2024-11-11 07:30:006小時路過
作者:
jiepiA (jiepiA)
2024-11-11 07:43:00我倒覺得三連戳超簡單的,節奏就一拍一拍半拍,不會變化,很好抓
作者:
w9515 (卡卡)
2024-11-11 08:13:00我次元斬還是不會閃 就是跳起來空中蝦雞巴亂衝 但也過了1.2階順的話只會被砍1.2下1階的戳我都看他身體一發亮就擋 擋幾次就有節奏了 反正不亮不擋 跟魂一樣 別亂按損失最小
4小時很好了,我打兩天絕對超過這個時間不過要說難度我覺得空洞會丟一堆東西的王壓力更大耶