Re: [問題] WiiU 當年是怎麼失敗的

作者: Atima   2024-11-18 16:09:42
※ 引述《GTES (GTES)》之銘言:
: Wii當年爆紅
: 後來任天堂趁勝追擊推出WiiU
: 概念有點像Wii+現在的switch
: 結果市場反應卻很差
: WiiU 當年是怎麼失敗的
:
比起WiiU的失敗
我更好奇的是
3DS這種東西到底怎麼可以賣7000萬台 O_O??
那個裸眼3D現在看起來就很鳥啊......
雖然可以向下相容NDS
我NDS or NDSL也可以玩得很開心啊.....
然後老任最搞笑的是
後來自己出了一台2DS LL.....
完全捨棄裸眼3D功能
作者: amsmsk (449)   2024-11-18 16:10:00
遊戲多吧 光寶可夢就
作者: Tsozuo   2024-11-18 16:10:00
大眾市場 就是這麼屌
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2024-11-18 16:10:00
馬薩寶齊上就有保底
作者: ogt84your (月工)   2024-11-18 16:11:00
老皮:嘻嘻
作者: Atima   2024-11-18 16:11:00
我覺得就是靠任粉信仰吧...我這種信仰不足的 就死抱NDS了
作者: secv (河豚)   2024-11-18 16:12:00
好玩的遊戲多啊,3D我也只開過幾次就沒用過了
作者: Tsozuo   2024-11-18 16:12:00
那時候去日本 學生 上班族不少都搭電車時拿3DS出來玩
作者: a760981 (七夜剎那)   2024-11-18 16:13:00
你看3DS二手價還在當股票在炒價格就知道3DS比wiiu紅的原因了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2024-11-18 16:13:00
3DS因為掌機沒對手,他的對手更…
作者: shinmori (一無所有)   2024-11-18 16:14:00
3D裸視很強,不過New3DS對焦才比較穩定
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-11-18 16:14:00
因為遊戲機制好玩
作者: Muilie (木籟)   2024-11-18 16:14:00
馬薩寶+萌夯,怎麼輸
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2024-11-18 16:15:00
但它也歷經大使等波浪,最後還2DS主機最後靠的還是CP值和軟體
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2024-11-18 16:17:00
3DS是把WiiU的波紋繼承下來才撐到這樣的
作者: MK47 (和牛第一)   2024-11-18 16:17:00
買這種便宜東西哪需要想 看看誰出的就可以買了 大不了放著會影響你吃飯嗎
作者: a22880897   2024-11-18 16:18:00
機戰UXBX的3D效果很好啊
作者: MK47 (和牛第一)   2024-11-18 16:18:00
實不實用另說 他只要出新機 就會有一定銷量
作者: relax1000 (ZZZ)   2024-11-18 16:19:00
從來沒用過裸眼3D.但3DS就是NDS後繼機.不懂為什麼非得是要信仰才能成功你就覺得3DS非得比NDS差嗎
作者: bala045 (so sad)   2024-11-18 16:20:00
靠同行襯托
作者: keerily (非洲人要認命)   2024-11-18 16:21:00
那是現在看起來呀,當時是升級版NDS,不買他買誰
作者: a22880897   2024-11-18 16:23:00
2DS那個是後期打價格戰 把3D裸視拿掉 這策略也沒問題啊
作者: widec (☑30cm)   2024-11-18 16:24:00
沒得選阿
作者: weilsea (rednini)   2024-11-18 16:24:00
3D確實很多人都不開 遊戲也很多不支援 但遊戲強就夠了
作者: Peugin   2024-11-18 16:24:00
switch也出了不能拔的lite
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2024-11-18 16:25:00
2DS沒問題啊,甚至多帶一波銷量我意思是CP值很重要,第一波就是大使拉開差距的任天堂後期廉價機都是針對市場方向,很聰明
作者: tiger870316 (Chien)   2024-11-18 16:27:00
寶可夢啊
作者: woaifafewen (woaifafewen)   2024-11-18 16:29:00
有模糊獵人 寶可夢 再爛都有市場
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2024-11-18 16:31:00
便宜 遊戲好玩 保底分拿很高就算只當作NDS2也沒問題
作者: gekidou (阿良)   2024-11-18 16:34:00
2DS一開是給歐美幼童使用,後面才出2dsll
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2024-11-18 16:34:00
有寶可夢就保底有個2、3000萬台銷量了,然後還從索索那邊把萌夯挖過來然後3DS改版機的款式又很多,主題功能也豐富,還有瞬間交錯Mii廣場和朋友收藏集這種加強人際交流、運用掌機優勢的遊戲
作者: shinmori (一無所有)   2024-11-18 16:39:00
3DS不支援裸視3D的遊戲畫面可以達PS2等級,DQ8就可以看出來,當時老任怕Switch賣不好還承諾3DS會繼續出遊戲,結果Switch大賣後果斷放生3DS
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2024-11-18 16:41:00
一方面也是在NS出來之後3DS很多遊戲都變不好賣了吧
作者: ILuvCD (埃奧希地)   2024-11-18 16:44:00
當初就是3DS和PSV在挑 後來心心念念寶可夢就買3DS了
作者: svslan (%%%)   2024-11-18 16:47:00
光是寶可夢銀行跟傳送兩款程式就能讓3DS二手價飛上天了
作者: Srwx (Srwx)   2024-11-18 16:48:00
3DS就是當時最強掌機 把裸眼3D拿掉一樣最強
作者: mimikyu (米娜)   2024-11-18 16:53:00
卡比開3D很好玩啊 卡比
作者: ggchioinder (都快射了)   2024-11-18 16:54:00
好玩遊戲夠多啊,還有掌機也只能選3DS
作者: gerry10364   2024-11-18 17:00:00
實際玩過3ds,就算關掉那個3d,裸視還是會暈,真心覺得2ds太晚出了
作者: qss05 (minami)   2024-11-18 17:12:00
簡單來說就是生對時機啊,晚個2、3年大家就開始玩手游了,2011年大家手機還在玩跑酷耶
作者: yukitowu (雪兔哥)   2024-11-18 17:15:00
你知道大使機嗎? 3DS一開始並不是那麼平穩的
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-11-18 17:31:00
3DS還遇到大地震,起步真的倒楣
作者: ShaNe1993 (ShaNe)   2024-11-18 17:50:00
3DS你就當他是NDS Pro 不知道怎麼輸;WiiU大概是技術跟不上創意,NS才是他應該有的樣子
作者: chewie (北極熊)   2024-11-18 18:05:00
就是當年最強掌機 3d功能只是插花
作者: spaceview (看著彼星之人)   2024-11-18 18:30:00
除非是單主機信徒 不然會玩魔物獵人的怎麼可能忍得住
作者: isaka (101%)   2024-11-18 18:43:00
啊就是軟體+遊戲啊,你只玩硬體當然覺得3ds沒啥稀奇你的nds抱到2025年也玩不了3ds遊戲
作者: aimlikenoob (AimLikeNoob)   2024-11-18 19:14:00
日本通勤時間長啊
作者: PSP1234 (PSP1234)   2024-11-18 19:19:00
便宜×遊戲多×寶可夢

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