Re: [絕區] 1.4真的能重新開服嗎

作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2024-11-30 16:01:20
※ 引述《s2637726 (StarLight)》之銘言:
: https://i.imgur.com/YqbD05c.jpg
: 玩到真的不知道玩啥
: 每天就上線打盤子,打完就拆沒任何提升
: 聽說會送男限五,但是沒興趣,滾一邊去
: 好像抽完雅就能原地卸載退坑了
之前大概1.2左右棄坑 忘了 好像是青衣那時候?
最近想說有回鍋獎勵就開上去出了柳
摸了幾天是改善不少地方啦
然後棄坑原因摸沒幾天就回想起來了
她遺物最大原罪就米家共用血條 真的純ZZZ新手太少 大部分都原一路過來的
所以沒成長感的煩躁感大概比另外兩款快10倍吧
真要改大概得讓週回也多個保底系統之類的
例如刷50場可以給自訂主+1副詞的道具 這樣至少還看的到盡頭
但玩了一下覺得最煩的其實還是日課
很多人說只要5分鐘左右
但問題是這是高強度的操作
我打個關卡看結算也是寫30~60秒 但打起來體感就好累
想擺爛亂打就整天被打飛變成一場兩三分鐘更搞人
柳抽到之後看到那堆多到不行的素材需求
到底為啥40體王弄那麼麻煩然後又要吃那麼多東西啊?
再來就新鮮感主要來自於新角色和新BOSS
新角色抽不到就沒 抽到還要準備滿滿一堆素材去練
新BOSS 我看了一下是有遇到沒遇過的BOSS啦
打一打就能了解為啥法環都喜歡把BOSS做大隻一點了
因為大隻才看得清動作 而且不同BOSS之間差異化不小
外型上給人的印象也比較容易做出差別
ZZZ感覺遇到的BOSS都長一坨 換隻也一樣電競配色配那不知道甚麼鬼的啥骸造型
打起來通通是認紅黃光去打 雖然好像聽說有其他比較好認的造型的王啦?
但一些過動症的打到鯊魚整天被斷是真的很火....
阿 打完想到這次走格子活動
這次摸了幾把 恩 加速是有比之前那沒屁用的加速好很多啦
但真的覺得 超級不好玩
懶人包:
沒救 底層邏輯 不用期待重新開服
愛玩玩不玩滾喵
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-11-30 16:04:00
還有機會啦,你想想人龍戰鬥好玩嗎弄成小遊戲之零搞不好逆轟高輝
作者: murderer2013 (小芫)   2024-11-30 16:06:00
這款不就主打戰鬥爽 靠小遊戲起飛很怪吧
作者: Barrel (桶子)   2024-11-30 16:06:00
人龍戰鬥的上下限差蠻多的 大部分人只會掏黃金槍 (?
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2024-11-30 16:08:00
可是小遊戲活動我摸兩場就直接掛機掛一小時領低保了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-11-30 16:09:00
戰鬥爽就沒有前途,你沒有很輕度的內容拉一堆ㄆㄢ...粉絲砸大錢買一個也沒多少派生的aaa角色的人就不夠多
作者: james3510 (Land of Ooo)   2024-11-30 16:10:00
這裡面最難改的是電競怪吧 真的是底層美術了
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2024-11-30 16:11:00
因為實際不是戰鬥爽阿 是看數值爽 拉滿等後會發現怪的血與傷害 往上跳很多 拉高戰鬥時長 想要降低就是抽角色...
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2024-11-30 16:14:00
要是有一款戰鬥爽,又有原的大世界,角色又好看的手遊就好了
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2024-11-30 16:15:00
真的戰鬥爽 那玩家不抽角色也沒差 遊戲倒 wwww
作者: pan46 (pan)   2024-11-30 16:15:00
就鳴潮啊 你可以下載了
作者: nicefeel (還在摸索階段)   2024-11-30 16:18:00
米家小遊戲又很喜歡弄一些要連機或很花時間的如果解日常都已經有煩躁感了 到時只會更想退坑
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-11-30 16:19:00
一直推紊亂隊真的是戰鬥不爽玩動作遊戲結果好幾個進度條要顧跟算buff時間==
作者: gameboy0618 (楓葉)   2024-11-30 16:19:00
鳴潮贏了 嘻嘻
作者: LemonUrsus (檸)   2024-11-30 16:24:00
所以逢人就推薦凱撒…一堆人說凱撒不抽 …但一旦擁有後…
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-11-30 16:25:00
有凱薩只是輪椅 戰鬥一樣不爽 不爽的點不是難不難那些而是打起來沒回饋感 60分菜雞練到80分 打起來沒啥差別
作者: hoshitani (ホシタニ)   2024-11-30 16:26:00
新的走格子真的超無聊 開服那種走格子我還玩得下去 這
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2024-11-30 16:26:00
說真的是你爛吧 日常花體都是些爛到不行的小怪 要怎麼被打飛? 而且這款不爬塔的話對練度要求極低完全不刷光碟 靠道具指定主詞對的裝備都能防衛戰全S 我上去拿個菲林1分鐘下線 什麼鳴潮原神我現在都不太登了 花體有夠累
作者: LemonUrsus (檸)   2024-11-30 16:26:00
然後怪物設計真的要改 有了凱撒 我派派隨意轉
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-11-30 16:27:00
角色的動作操作極限是卡死的 也沒什麼強大合軸操作派派本來就隨意轉啦 有減傷很猛的 強擊觸發也有擊退
作者: hoshitani (ホシタニ)   2024-11-30 16:28:00
鳴潮有2倍消體後我覺得現在每日解得比絕區零還快 椿轉
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-11-30 16:28:00
但是那些沒限時的有沒有凱薩你都不能上派派 這就是數值
作者: pauljet (噴射機)   2024-11-30 16:29:00
女角設計穿太多 樓下說包緊緊更瑟
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2024-11-30 16:29:00
沒限時的你上不了派派不是手的問題嗎打得過的說沒回饋感 打不了的說數值遊戲 ??
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2024-11-30 16:29:00
絕區我早就看心情花體了 關卡都0難度花體做甚麼拿菲林1分鐘下線
作者: as920909 (a^s_)   2024-11-30 16:29:00
畢竟本質是米池數值遊戲 套個動作遊戲皮而已
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-11-30 16:29:00
不是 而是派派輸出要時間 然後沒限時的小怪貓一下就倒
作者: morichi (我把你們當人看)   2024-11-30 16:29:00
只有抽穿少少的卡乳冬
作者: as920909 (a^s_)   2024-11-30 16:30:00
給你一點手部乘區的空間 然後end game在玩爬塔傷害檢定
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2024-11-30 16:30:00
他下砸無敵被你吃了是不是
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-11-30 16:30:00
當然我相信一定有大老 可以在那邊瘋狂立回抓空間進去轉
作者: pauljet (噴射機)   2024-11-30 16:30:00
米門三遊只會有一個瑟 現在ZZZ崩鐵都不澀 輪原神瑟啦
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-11-30 16:30:00
他弄那種不給你回血的關霸體減傷真的超級小丑
作者: morichi (我把你們當人看)   2024-11-30 16:30:00
目前玩起來像崩三戰鬥+原神養成+鐵道體系隊
作者: AChiHuang (神鷹夜鷹)   2024-11-30 16:31:00
??體力副本高強度操作?? 蛤?
作者: james3510 (Land of Ooo)   2024-11-30 16:32:00
所以一個好的動作遊戲應該長怎樣總有個可以抄的對象吧
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2024-11-30 16:33:00
我就想問了 動作遊戲不凹手那樂趣是從哪裡來
作者: rance9527 (貓夢)   2024-11-30 16:33:00
這遊戲品質不是很恐怖嗎https://i.imgur.com/2JKhVDk.jpeg
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2024-11-30 16:34:00
別人花10秒清這一坨怪 你有方法5秒內聚完收了別人被龐培槌得滿臉血 你能無傷 甚至單通 樂趣不就是研究這些時得來的嗎
作者: Benson765421 (楓幣的超越者)   2024-11-30 16:36:00
耗體很累嗎? 我用柏妮絲就是一直重擊就燒完了捏
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2024-11-30 16:36:00
日常關卡高難操作?你是跟泛式同一等級嗎?
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2024-11-30 16:36:00
品質本身沒問題 問題在於因為是手遊要抽卡
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-11-30 16:36:00
聚怪像是在跟自動鎖定系統打架,真的好玩嗎
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2024-11-30 16:37:00
角色不要一次灌滿 每10級 去試相對應的怪 會發現
作者: as920909 (a^s_)   2024-11-30 16:37:00
哪個ARPG手遊爬塔不用聚怪的 講的好像是ZZZ專屬幻塔打舊日也是要聚怪阿
作者: GoodEnd (Good_End)   2024-11-30 16:38:00
重度嘴輕度 活該留不住玩家
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2024-11-30 16:38:00
前面怪的血與傷害 算是有同等比例上升 但滿等就不一樣
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2024-11-30 16:38:00
認真 鳴潮解每日比絕區快很多 兩倍體力消耗真的太神了
作者: murderer2013 (小芫)   2024-11-30 16:38:00
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作者: as920909 (a^s_)   2024-11-30 16:39:00
沒錯 我發現這遊戲的很喜歡說人雲玩家跟不會玩 呵呵沒錯 你最厲害 爽了沒 你最優越數值手遊重度玩家www
作者: GoodEnd (Good_End)   2024-11-30 16:40:00
等著看星見雅池騙了一堆玩家進來後發現糞到不行又跑光下去跟崩二坐一桌
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2024-11-30 16:42:00
現在版本下半長草 活動又不是很好玩 不開塔不開防衛戰
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2024-11-30 16:42:00
40體素材王 60體遺物王 都是要操作吧==
作者: hoshitani (ホシタニ)   2024-11-30 16:42:00
樓上提到我才想到 鎖敵啥時要改善 打薇薇妮每次打一打
作者: superLM (Let's play it by ear)   2024-11-30 16:42:00
真的 都是我不會玩
作者: superLM (Let's play it by ear)   2024-11-30 16:43:00
樓下說菜就多練 不然滾
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2024-11-30 16:43:00
可是每次講到戰鬥起手就是沒回饋感 動作設計差 看紅
作者: james3510 (Land of Ooo)   2024-11-30 16:43:00
所以好的動作遊戲在哪 這也要偷玩不分享
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2024-11-30 16:44:00
黃光就好 我有凱薩閉眼打 阿真的把你提示關了丟進去1v1 又是數值遊戲 一下就死真難玩
作者: asdfg0612 (青蛙)   2024-11-30 16:49:00
沒抽整套也根本爽不起來 ==
作者: lnceric008 (零零八)   2024-11-30 16:49:00
簡一直閃一直打 凱撒有盾 不然還有柳穿來穿去的 消體不用操作吧==
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-11-30 16:51:00
朱鳶操作手感我覺得是真的很差就是.. 之後只是搭上青衣
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2024-11-30 16:51:00
朱鳶剛出遊戲裡就兩個限定C 失衡後還是她傷害最高
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2024-11-30 16:52:00
隊友妮可是御三家 所以就還是擊破 妮可 朱鳶阿有什麼爽不爽的區別嗎同期還有朱鳶帶雙輔給朱鳶站 真要說青衣出了後朱鳶才沒那麼爽吧 因為給青衣打擊破收益一定最高 就沒人想去玩雙輔合軸拚操作了
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-11-30 17:29:00
鳴潮這幾次打塔還真的不太需要聚怪 因為範圍都很大除了有次把後跳火箭筒放在高樓層很靠北而以
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2024-11-30 17:34:00
你給這次走格子的評價太高了 玩到後面就是一大坨如果都有綁原石要我選一個玩 我寧願玩七聖召喚
作者: kay00077 (DLine)   2024-11-30 18:00:00
鳴潮那個合奏才煩吧 這幾天回鍋把東西打一打 只有滿滿的煩躁我覺得ZZZ已經夠簡單了==
作者: yichundo   2024-11-30 18:07:00
這會累是電子陽痿吧
作者: ayameno1 (百鬼綾目的狗)   2024-11-30 18:20:00
是多爛才會一場兩三分鐘
作者: mose56789 (介意我骰需嗎)   2024-11-30 18:31:00
周本雙子我一場兩分半啊 我就爛==叫他先不要放一堆無敵招在那邊賴皮好嗎沒抽柏尼斯之前我甚至要四分鐘
作者: lenta (Bianca)   2024-11-30 18:33:00
真的不要跟人龍碰瓷ㄟ= =
作者: mose56789 (介意我骰需嗎)   2024-11-30 18:35:00
他如果沒抽簡/柏 要比較久正常啦==這兩隻的輸出跟前面兩支強攻真的差蠻大的
作者: as3366700 (Evan)   2024-11-30 18:39:00
日課五分鐘是不清體吧 就算三場丁尼都沒這麼快如果要刷光碟或是被動素材就要好幾倍時間了
作者: protoss97 (wei)   2024-11-30 19:00:00
怎麼又來了 我甚至不用拍優化過的新系統 或是新抽打更快的組合https://youtu.be/f0vs6Au3CFg能不能拍個每日到底怎麼解的啊?我老婆只會派派無加速直接全程慢啟動E轉 也沒這麼久啊像用柏妮思 我最快一場15秒 你要不要拍個亂按打2 3分鐘的給大家了解一下 不然15秒跟3分鐘是要討論什麼東西
作者: ASEVE (ASEVE)   2024-11-30 19:09:00
真的是菜要多練
作者: whosu (HiHi)   2024-11-30 19:19:00
3場100體的素材 我1場1分鐘啊 3分鐘怎麼了?不過最近是真的很無聊就是了 就是愛玩玩不玩滾了
作者: AChiHuang (神鷹夜鷹)   2024-11-30 19:21:00
素材本一場30秒就夠了 到底三分鐘是怎麼打的
作者: whosu (HiHi)   2024-11-30 19:22:00
但講日課不能5分鐘處理完是真的覺得神奇

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