Re: 為什麼很少有非歐洲題材的rpg

作者: p055198 (Peter)   2024-12-02 09:48:22
※ 引述《school5566 (千年大嫌者)》之銘言:
: 幾乎所有rpg都是歐洲題材,
: 像是中世紀,
: 我指的是回合制那種,
: 非歐洲題材的只看過人龍7,
: 連馬力歐rpg都是歐洲城堡了,
: 為什麼啊?
我覺得他說的還蠻好懂的啦
勇者鬥惡龍模組
FF模組
異世界模組
幾乎都是以西式背景為題材
首先角色名字絕大多數就不是東方式的,而是西方式的
而且也是西式的姓氏在後形式
輕小說異世界題材比如說達克尼斯,阿克亞,艾蜜莉亞,雷姆
JRPG當然九成也是如此
比如說軌跡,傳奇系列,異度系列
當然西式奇幻背景的JRPG中也會有日本風的角色和舞台
但就偏少數
怪物也是以西方為主要設計
比如說哥布林,歐克,西式的DRAGON,史來母
當然主要舞台絕大多數也是西式村莊,西式城堡
那回到主題,為什麼西式風格的比較多?
就從勇者鬥惡龍開始的約定成俗吧
作者: npc776 (二次元居民)   2024-12-02 09:51:00
ID
作者: EfiwymsiAros (認真發廢文)   2024-12-02 09:53:00
看成非洲題材
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2024-12-02 09:55:00
原文已經很廢了
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可愛)   2024-12-02 10:01:00
不對 照你這樣子講異世界全都是西式的了很多設定本來就從歐美奇幻小說來的
作者: Lisanity (桃園劉在石)   2024-12-02 10:02:00
這篇回文更
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2024-12-02 10:07:00
用廢文回廢文還能廢出新高度
作者: zaaztt23771 (葉盡)   2024-12-02 10:07:00
這就是幾十年前的強勢文化遺留現在的關係,像是日本也是文化大國,但畢竟遊戲市場歐美為重,東方文化又以目前哥布林化的古代共國文化為主。
作者: johnli (囧李)   2024-12-02 10:19:00
命名用英文為基礎那又是另一個狀況 跟第一篇提的問題完全無關
作者: kuninaka   2024-12-02 10:56:00
你也玩太少

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