版上有篇文貼出yagoo多年前的貼文,我覺得不如從盤古開天談當初成立Holo的目的吧
https://i.imgur.com/8rheNR5.png
本來COVER的業務核心集中於擴增實境和虛擬實境,並且得到虛擬實境企業Tokyo XR
Startups投資,早期的代表作有在2017年2月在Steam發佈、於HTC Vive運行的桌球遊戲
《Ping Pong League》。其後,Cover開始開發一款能讓人化身虛擬形象進行直播,並
且能實現與觀眾雙向互動的虛擬實境程式,是為Hololive程式的雛型。
在絆愛等VTuber帶動的風潮之下,Cover開始轉型為VTuber經紀公司。
2017年9月7日,COVER第一位虛擬YouTuber時乃空出道。同年12月,COVER正式發布
hololive應用程式。
2018年4月5日,Cover宣布hololive轉型為VTuber動作捕捉APP,同時預告了VTuber招募的
訊息。
很顯然,yagoo當初並不是想搞甚麼偶像團體
他是想要在大掏金時代當那個聰明的賣鏟子商人,時乃空更像是展示技術用的VT
(像輝達 老黃在加密貨幣熱潮與AI浪潮都完美地當一個賣鏟子商人)
無奈鏟子不好賣,為了證明這行業是能掏到黃金的,yagoo才開始招募VT
誰知道,自家鏟子沒賣掉,到是在yagoo到處勸誘,加上前期VT成立和樂融融的箱推環境下
holo變成自己下去挖黃金還真給他挖的到的案例
那yagoo最初賣鏟子的理想還有可能實現嗎?
如果想要跑來當VT的人通通用holo出的設備或軟體,我覺得很難,非常難
最簡單直接的做法
是跟那幾千位想來holo當VT的求職者,1人收一萬日幣報名費,應徵一次收一次
不過這太難看了
也許可以成立hololiveVT培訓補習班,就像聲優學校一樣,賺那些想成為頂層VT人的錢
至於來繳錢學習的人有多少在VT產業中成功活下來,這完全不甘自己的事