作者:
ehentai (e.hentai)
2024-12-03 17:56:40版上有篇文貼出yagoo多年前的貼文,我覺得不如從盤古開天談當初成立Holo的目的吧
https://i.imgur.com/8rheNR5.png
本來COVER的業務核心集中於擴增實境和虛擬實境,並且得到虛擬實境企業Tokyo XR
Startups投資,早期的代表作有在2017年2月在Steam發佈、於HTC Vive運行的桌球遊戲
《Ping Pong League》。其後,Cover開始開發一款能讓人化身虛擬形象進行直播,並
且能實現與觀眾雙向互動的虛擬實境程式,是為Hololive程式的雛型。
在絆愛等VTuber帶動的風潮之下,Cover開始轉型為VTuber經紀公司。
2017年9月7日,COVER第一位虛擬YouTuber時乃空出道。同年12月,COVER正式發布
hololive應用程式。
2018年4月5日,Cover宣布hololive轉型為VTuber動作捕捉APP,同時預告了VTuber招募的
訊息。
很顯然,yagoo當初並不是想搞甚麼偶像團體
他是想要在大掏金時代當那個聰明的賣鏟子商人,時乃空更像是展示技術用的VT
(像輝達 老黃在加密貨幣熱潮與AI浪潮都完美地當一個賣鏟子商人)
無奈鏟子不好賣,為了證明這行業是能掏到黃金的,yagoo才開始招募VT
誰知道,自家鏟子沒賣掉,到是在yagoo到處勸誘,加上前期VT成立和樂融融的箱推環境下
holo變成自己下去挖黃金還真給他挖的到的案例
那yagoo最初賣鏟子的理想還有可能實現嗎?
如果想要跑來當VT的人通通用holo出的設備或軟體,我覺得很難,非常難
最簡單直接的做法
是跟那幾千位想來holo當VT的求職者,1人收一萬日幣報名費,應徵一次收一次
不過這太難看了
也許可以成立hololiveVT培訓補習班,就像聲優學校一樣,賺那些想成為頂層VT人的錢
至於來繳錢學習的人有多少在VT產業中成功活下來,這完全不甘自己的事
作者: f536392 2024-12-03 17:59:00
這種做不久快過氣的東西有時間去搞培訓不如多去應徵幾家
蠻有意思的是,兩大箱都是為了賣配套軟體和設備才自己推VT出來行銷 結果買他們產品的看來都混得不太好大概只有774有段時間混得還行
EARTH其實就是YAGOO夢想的昇華 真的做出來可以0距離接觸
作者:
Satoman (沙陀曼)
2024-12-03 18:04:00就爛球
作者:
Satoman (沙陀曼)
2024-12-03 18:05:00講難聽點這些搞VR的都不知道打電動就是懶得動,一直搞動
作者:
probsk (紅墨水)
2024-12-03 18:05:00大家都知道值錢的是holo這品牌 要弄硬體設備多的是管道
作者: xuebao818 2024-12-03 18:05:00
VT培訓補習班,那不就彩虹的VTA..
作者:
waitan (微糖兒>////<)
2024-12-03 18:07:00搞培訓賣課那其實你齁出去的那幾個自己就能做了
偶像的周邊就很好賣,也不用什麼現實接觸還有狂粉拿刀的疑慮,弄一個螢幕說話兩分鐘賣你就好
作者:
johnny3 (キラ☆)
2024-12-03 18:12:00holoearth她們也根本沒時間玩 頂多偶爾當粉絲見面會用
不對 這篇有個很大的盲點:你把Cover最初的方向 跟Hololive最初的方向兩個搞混了 因為Hololive最一開始本來就只是Yagoo的其中一個籃子吧
等en炸箱之後可以成立新的en啊,但是是engineer的en,直播活動就是實況做那顆爛球,看要幾週年可以做完
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2024-12-03 18:21:00
en炸箱不會成立新的en 而是併入jp 這樣財報才不會難看= =
作者:
vivi09 (è–‡çªå³)
2024-12-03 18:31:00培訓補習班不就彩虹社的VTA
作者: RWmeat 2024-12-03 18:43:00
可是VTA不收費欸
作者:
bach8517 (palela)
2024-12-03 19:52:00可能像Reality那樣模組化VT平台吧 賺觀眾打賞抽成