來源:https://game.udn.com/game/story/122089/8405946
由 BioWare 開發,EA 發行的 RPG 新作《闇龍紀元:紗障守護者》發售已逾一個月,但
收穫的評價與銷量相較系列舊作《闇龍紀元:異端審判》冷淡不少,而開發團隊似乎已坦
然面對這項事實。
外媒Eurogamer 近日採訪《闇龍紀元:紗障守護者》開發人員 John Epler,他指出由於
本系列上一作已相隔十年,導致無論他們開發出什麼樣的作品都無法滿足玩家們對於這個
IP 的想像。
Bioware 曾一度讓《闇龍紀元:紗障守護者》成為線上服務型遊戲,之後才回歸為如今呈
現的單機遊戲。至於本作的最終型態,遊戲總監 Corinne Busche 感到相當滿意。
她指出,本作歷經大量開發週期,團隊能成功扭轉局勢並獲得現在的好評並不常見;雖然
銷售數據方面她暫時無法細談,但她認為會和前作《闇龍紀元:異端審判》一樣需要慢慢
累積。
發行商 EA 已證實《闇龍紀元:紗障守護者》不會推出 DLC,目前已將工作人員大多轉往
製作《質量效應》新作。不過 Corinne Busche 仍對《闇龍紀元》未來抱持信心,認為該
IP 特點是「不斷重塑自我的能力」,而這也是 Bioware 最大的機會與挑戰。
作者:
safy (Ty)
2024-12-05 18:25:00Metroid Dread和前作 Metroid Fusion隔了19年我都還會興奮
作者:
lolic (lolic)
2024-12-05 18:25:00忠實老玩家錢才是最好賺的吧
作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2024-12-05 18:25:00根本超乎我想像吧
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-12-05 18:27:00不是要十年磨一劍嗎? 怎麼現在又推給十年了
作者: furret (大尾立) 2024-12-05 18:28:00
某女性網評:角色最大值的屁股比我還扁
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-12-05 18:28:00而且會跟上一作相隔十年也是他們自己的問題吧= =
作者: gx9926 (雜文) 2024-12-05 18:28:00
又是玩家的錯了喔 真的是對自己有夠自信的
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-12-05 18:29:00作品有不斷重塑自我的能力又是個甚麼東西XD 百變怪喔
作者: lslayer 2024-12-05 18:29:00
廠商跑去滿足DEI族群了 反而把真正會買遊戲的玩家族群拋棄 再來說怎麼樣都無法滿足玩家? 現在廠商真的是很有錢的樣子 看不上玩家的錢了?
作者:
gogolct (無良ä¼éµç‹—)
2024-12-05 18:33:00op
作者:
holiybo (米羅)
2024-12-05 18:34:00他DEI的劇情寫得很爛 就日常能看到的巨嬰鳥事現實就很常看到了 結果遊戲裡還要被噁心一次
作者:
pgame3 (G8goat)
2024-12-05 18:35:00戰神2018:?, 古墓奇兵:? 博得之門:????
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-12-05 18:36:00喔對耶 柏德之門跟上一作甚至超過20年
作者:
pgame3 (G8goat)
2024-12-05 18:36:00好啦老實說他說的沒錯啦,很常見啦,但是他們的情況可能不適用人家是想著怎樣把老粉騙回來,他們是想著要挑戰老粉對進步元素的忍受度,是在做社會實驗逆
作者:
WLR (WLR™)
2024-12-05 18:40:00玩家可沒期待受教育
作者:
REDF (RED)
2024-12-05 18:40:00真的很想去當面嗆爛這些廢物
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2024-12-05 18:41:00
拿掉DEI元素就好了,很難?
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2024-12-05 18:42:00
賠得要死 然後輕鬆帶過 真的很有錢
作者: Hettt5655 2024-12-05 18:45:00
從什麼時候開始 商品賣不好變成消費者的錯了
作者: fahr 2024-12-05 18:46:00
葉奈法與特莉絲都不輸給PH前十,所以巫師三大賣。真相如此
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-12-05 18:48:00他是不知道bg2跟3差多久嗎
說的很悲情可是龍族教義一代跟二代也間隔十多年啊怎麼人家首月銷量就你的兩倍?
作者:
fh316 (法號叁壹陸)
2024-12-05 18:52:00柏德之門3表示:我們隔了快20年捏
作者:
zerro7 (Tree)
2024-12-05 18:55:00真的無法想像可以玩到這麼富含教育意義的遊戲
作者:
knok (諾克)
2024-12-05 18:57:00牽拖
前提是新人根本不理解以前留下的作品吧 瑪利歐35年了 核心人員以外都換不知道幾次了做出來味道還是不會變
總監都說賣得不錯了 開發人員是在哭啥 快笑啊...
作者: cdb38a84m (我只是個路過的) 2024-12-05 19:14:00
沒關係啦繼續東怪西怪 玩家繼續不買 看誰能撐
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2024-12-05 19:14:00看來是連自己要死了都無法認知到
作者:
dreamersin (radical_dreamers)
2024-12-05 19:15:00總結:賣不好不是她們的錯
2001年柏德之門2資料片,2023年柏德之門3,怎麼別家就十年磨一劍,磨到變斷劍?
作者:
efkfkp (Heroprove)
2024-12-05 19:20:00靠這麼爛還敢給自己打滿分是怎樣,重考生小韓噢= =?
賣不好當然是各位不受教玩家的責任 怎麼可能會是高貴的製作者們有錯呢
LGBT元素本來就不是問題,他們歷年作品裡這種要素多到歪頭反思一下自己端出的這種垃圾跟以前的哪裡不一樣應該就快把他們的CPU燒壞了= =
作者: zxoe8735 (Obasa) 2024-12-05 19:26:00
問題是你可以做到大部分人喜歡而你不做啊
作者: sansiaman 2024-12-05 19:28:00
無法滿足玩家期待(X教育凌駕遊戲性(O
作者:
lime1207 (吃故事的妖怪)
2024-12-05 19:30:00伯德之門表示??
作者:
pgame3 (G8goat)
2024-12-05 19:32:00隔壁棚浩劫殺陣還懂得努力滿足玩家期待,雖然他們需要bug大修
作者:
anondog (anon)
2024-12-05 19:34:00戰錘40k可是十三年喔
作者:
hegemon (hegemon)
2024-12-05 19:37:00大家只是不想要被政確,有很難嗎
要認真講是歐美新一代開發者感覺都是巨嬰 沒經過挫折
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2024-12-05 19:44:00可憐哪 繼續自慰ㄅ
表現出來都是我尋思或者說我徇私 被人講就膝反射場面話也不會說 只會說我沒錯錯的是你們 青春期沒過?網路上大家看你跳這麼高 那就在多撮幾下囉 看多會跳
看來推文很多人不知道這個遊戲多有教育意義,可以去找看看他,不對,是they的片段
作者:
CP64 (( ̄▽ ̄#)﹏﹏)
2024-12-05 19:52:00其實十年磨的不是遊戲 是他們的腦皮質之類的 (X
作者:
csaga (風之騎士)
2024-12-05 20:22:00都是玩家的臭
作者: umapyoisuki 2024-12-05 20:23:00
這句話是給負評10%的人說,而不是讓負評90%的人說
玩家想像的意見都被DEI ban光了 你們再想20年也想不到啦
作者: ire5566 (伊瑞五六) 2024-12-05 20:51:00
「銷售數據方面她暫時無法細談」
作者: yzvr (yzvr ) 2024-12-05 22:09:00
滿足玩家的想像?這些人想滿足的明顯是政確仔而不是玩家啊
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2024-12-05 22:21:00好,你繼續找藉口