下攻擊指令給單位的時候,他會原地減速一下再正常前進
這個設計我真的是看不懂,頓那一下像是被放了大範圍CC
常常可以不用減員卻噴掉
是西木寫不好攻擊指令嗎? 紅警一跟泰伯倫也是都有怪怪的地方
作者:
Mooooose (養樂多'牛丼'披薩'筍乾)
2024-12-08 16:28:00還有開在礦區上面速度會變慢
作者:
thatblue (本土轟炸機)
2024-12-08 16:31:00ready for rush
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2024-12-08 16:34:00總要先搜索確定目標吧
作者: rommel1990 2024-12-08 16:40:00
要先喊攻擊前進啊
作者: suanruei (suanruei) 2024-12-08 16:42:00
基洛夫還會先轉半圈再前進勒浪費時間
作者: TheProChef 2024-12-08 16:42:00
今天給大家帶來一個每人一小塊地
作者:
syldsk (Iluvia)
2024-12-08 16:49:00通訊兵收到指令以後轉達給駕駛兵,引擎太大聲會聽不清楚所以先放油門
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-12-08 17:13:00就路徑和物件碰撞沒寫好吧?將軍和CnC3比較沒有這問題,然後古早星海1跟世紀其實也有類似狀況,星海是常常場單位互卡
車輛其實也會 常常要先把底盤回正才開始動XD 忘了坦克殺手這種不能轉砲塔的是不是也會原地打轉
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2024-12-08 17:52:00古啦嘎