作者:
p055198 (Peter)
2024-12-09 10:14:16認真問
首先2022年全球遊戲市場首次面臨衰退
雖然隔年就回穩了,但市場成長勢必趨緩
目前各大陣營都指出了3A大製作越來越入不敷出
這裡先假設,PS5性能等級的製作包含光追等就是未來遊戲設計規模的新常態
PS5 pro已經對絕大多數99%的遊戲而言都是性能溢出了
已知NS2的性能大至等同PS4
那可以期待NS3時,NS3的絕大多數遊戲品質(至少就畫質來說)會跟友廠不相上下
最後各陣營純靠遊戲性創意和硬體創新決勝負嗎
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-12-09 10:16:00
要攜帶性又要省電就不可能 連SD也都得打好幾折
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-12-09 10:16:00ID
作者:
zxc88585 (hkekq)
2024-12-09 10:16:00不是不能 是不想
作者: CoolMonster (沁涼微風) 2024-12-09 10:16:00
加油 好嗎
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2024-12-09 10:17:00性能溢出一直有人在講可是現實是抱怨性能不足的比較多
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2024-12-09 10:18:00一台貴死人跟之磚塊一樣大的暖暖包你想要嗎?
可以啊,等任天堂發現什麼超級材料,能把掌機的發熱無限壓制跟電量無限提升,就能追上了
作者:
WLR (WLR™)
2024-12-09 10:19:00賽道和定價都不同了,是要追什麼
作者: akles111 2024-12-09 10:19:00
NGC失敗就現在跑這個方向了阿…高大上3A有微跟索
作者:
WLR (WLR™)
2024-12-09 10:20:00掌機跟家機的耗電瓦數差異,注定是不同取向的產品
真的能有PS5等級掌機,那隔壁兩家就會自己先推出了
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-12-09 10:21:00老任就沒有要拚甚麼畫質大戰阿
作者:
jympin (別跟我大聲)
2024-12-09 10:24:00你的已知是哪來的?
你看NS1完全比不過PS4,但終究有廠商會把4的遊戲犧牲點東西跨到NS上,未來NS2也同理
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2024-12-09 10:25:00你沒看懂問題在哪吧 任的策略就是首重壓價格擴張裝機數那不管哪個時代要削減成本就注定效能上會差人一級
作者:
johnli (囧李)
2024-12-09 10:27:00而且除非有什劃時代的技術要用高性能硬體去跑 不然畫面目前來繼續疊好像也越來越沒優勢
NS2沒荒野沒差阿 反正一定會有一個以NS2為主的新作
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2024-12-09 10:32:00垃圾笑能死忠的照買 怎麼輸
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2024-12-09 10:32:00現在的老卡肯不肯再為ns做魔物老實說很難說就是,反正沒有也沒差,DS還不是照樣活下來
NS不是壓價格的問題,是掌機性能受限的問題壓價格旁邊有個XSS賣299美金
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2024-12-09 10:34:00我是覺得老卡把魔物可能變成兩條線 一條走NS一條走PS系
Wii/WiiU性能差不是因為削減成本,而是降低耗電
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2024-12-09 10:35:00隔代出這樣很剛好 然後PC是都會出 開發時間兩年左右
任天堂就不搞硬體競賽的 NS機體那鳥樣 有賣輸PS5和Xbox嗎 人家主打的就是獨家的遊戲IP 而且都超好玩到今天馬車8都還在銷售榜上 2017年的遊戲都這麼賣到底有什麼必要學別人
現在說NS2沒魔物太早了啦 主機都還沒出 以老任風格這台要撐下一個10年 這中間不可能只有荒野一代魔物
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2024-12-09 10:42:00以現在老卡pc為重策略真的難說,反正老卡頂多就冷飯包連發而已
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2024-12-09 10:43:00而且以遊戲開發成本和人力要求的提高,能不能撐住二線也是問題
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2024-12-09 10:44:00老任寶可夢就吃不完了,不用擔心他吧
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2024-12-09 10:45:00至於N64和GC都是輸在別的原因
沒差吧 真的有人在意NS沒魔物嗎 明明老任有這麼多IP可以玩
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2024-12-09 10:49:00N64還有索尼還是勇者的時候,重要的三廠不是得罪就是背叛GC還有一個原因是太慢上市
早就討論到爛了 那些遊戲的路線就不是老任要的 像格鬥有大亂鬥 任要的就是同樂感 3A遊戲競爭留給別家就好
作者: kskg 2024-12-09 10:58:00
太吃效能且耗電的遊戲就不太適合掌機阿…
作者:
snocia (雪夏)
2024-12-09 11:05:00任天堂硬體好的世代全部虧到吃老本過活,硬體爛的全賺翻所以很顯然的,那對賺錢沒有什麼意義
作者:
roxas (旁白)
2024-12-09 11:12:00追平後要幹嘛==
作者:
Eldnine (銀河系)
2024-12-09 11:14:00任天堂遊戲比較好玩
作者:
Tiyara (------)
2024-12-09 11:17:00ID
作者: xxxzxcvb (阿........) 2024-12-09 11:24:00
wii u硬體輸ps4還是賠阿
FC剛出的時候性能超越同期機型一個世代FC就是任天堂硬體好的世代,看它有多成功
作者:
Gentlemon (Gentlemon)
2024-12-09 11:31:00id
超任比MD晚三年,性能跟MD比還只是互有勝負ps晚超任三年就有3D性能
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2024-12-09 12:46:00沒必要啊…當年性能贏被造謠輸對手,幹嘛還要拼硬體三廠如果真的想跨任主機,也沒必要弄高成本吃性能遊戲就能跨了,又不是跨任主機要再提高遊戲吃的性能現在玩家資訊比以前發達,比較不會聽信傳言,再來就是任這一二十年自我品牌成功,不需要靠三廠(可能還反過來
作者: jaysont (AD=JAYSON) 2024-12-09 13:09:00
要幹嘛? 硬要黑捏
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2024-12-09 13:40:00
友廠賣幾台