作者:
gino0717 (gino0717)
2024-12-09 10:21:35我覺得比起歐美為什麼不大力發展手遊
不如說是中國人對於要把程式放在手機上有些過度執著了
對中國人來說新技術的出現就好像在爬天梯一樣
而手機又比起pc是個相對新的大平台
甚至2024了一堆中國網路公司的服務
明明就可以做在網頁上
他就只做在手機上
= =
台灣也有類似的爬天梯現象
不過主要是在新開了的社群媒體
搶著上去當粉絲團團長
或是搶著寫垃圾書來賣
像是你現在去書店的話可以看到暢銷書區有一整排chatGPT生成的chatGPT使用說明
= =
南無阿彌陀佛
= =
※ 引述《judy13857 (加一加一)》之銘言:
: 現在手遊玩家的數量最多,比家機跟pc加起來還多,要比技術力歐美國家的人才也不會輸
: 給中國吧,遊戲引擎UE跟unity還是歐美發明的
: 像把BG3 GTA 巫師這些經典大作給做到手機上面,隨便都能屌打目前市面上的手機開放世
: 界或者角色扮演遊戲吧
: 那麼歐美廠商怎麼沒想要大力發展手遊
作者:
keerily (非洲人要認命)
2024-12-09 10:23:00就單純做家機跟做PC的都死一堆,活下來的是做手遊的
作者:
keerily (非洲人要認命)
2024-12-09 10:24:00服務方面的話,現在全世界的確是往手機上面為主沒錯呀
作者: kasim15 2024-12-09 10:25:00
往手機方向是對的 反過來說美日反而太執著主機大戰
作者: poeoe 2024-12-09 10:26:00
每個人基本都有手機的年代 不往這邊發展要往哪裡?
看喜歡賺快錢還是致力發展完整體驗啊中國顯然比較喜歡前者不然不會這麼多年才擠一個悟空
作者: kasim15 2024-12-09 10:27:00
韓國為了手機用戶發展出條漫 現在連日本也在學了 這就是一個潛力市場
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-12-09 10:28:00現在吹絕區零的都是吹pc ps 表現很好你的手遊方向meta錯了喔
作者:
Pissaro (日落龍城)
2024-12-09 10:29:00就主打不一樣有什麼好奇怪的,手機跟主機定位就不一樣,也沒有誰對誰錯
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-12-09 10:29:00因為中國手機用戶超多
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-12-09 10:30:00全世界手機用戶都很多 只是中國特別多人拿來玩遊戲
作者: poeoe 2024-12-09 10:31:00
現在就人手一隻手機的年代 哪邊市場大就往哪邊發展很正常
作者: arceus 2024-12-09 10:31:00
不就手機廠多 韓國也有在發展手遊近期出的有昊緣,獨自升級arise跟君主之旅只是沒什麼熱度
作者:
eva05s (◎)
2024-12-09 10:33:00韓國手遊,你是不是在找:妮姬
作者: Yohachan (ヨハ醬) 2024-12-09 10:40:00
你可以不買家機電腦 但一定要買手機
絕區零就手機上玩比搖桿不舒服,除了戰鬥走格子在手機上就很不順
作者:
zxc88585 (hkekq)
2024-12-09 11:27:00真的超多寫垃圾書來賣的 之前還看到教stable diffusion的,這東西兩個月大躍進一次到底是要交個雞巴,工具書市場大概五成是廢紙
作者:
calase (萬難地天紀柳)
2024-12-09 11:30:00這是中國網路社會環境問題,他們的手機網路跟一堆支付與服務綁在一起,你不用手機網路生活會很不方便
手遊市場很大,但美國手遊50%市場是三消+博弈,跟大成本高面數3D一點關係都沒有