Re: [閒聊] POE2到底魂在哪?

作者: brain41 (brainoo)   2024-12-09 16:00:59
原文恕刪
結論放前面
POE2可能未必是魂類遊戲
但魂類的心態可能是比較舒服的打開方式
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原文提到的難度的確沒有那麼誇張
至少跟法環的快慢刀比起來
我第一章全部都是無腦滾+A一下
可以躲掉大部分王的普攻
省下來的水就留給機制容錯
然後,我也不是很同意用魂來幫2代開脫
畢竟魂系的王打敗後都還是會給玩家正反饋
即使只是給玩具的裝備、武器
多少有獨一無二的紀念價值
相較之下poe2的隨機掉寶
確實就顯得痛苦太多收穫太少
但是!
自從我放棄召喚
用玩魂系或者是動作遊戲的心態
重開了一隻戰士之後
個人的身心靈體驗極大上升
-
首先
因為我玩魂系的經驗
往往都是長槍大盾流
所以d-like必選的召喚 = 蛋掉
改成了拿雙手特大的戰士
接著,如果是動作遊戲
操作我通常首選手把
因此鍵鼠再見,手痛再見
既然是魂系遊戲
什麼技能?不存在的!
當然是特大劍獅子斬壓爛
不過不得不說我覺得戰士的技能設計較好
這邊原本想比照法環或魔物配置
但後來感覺變成大亂鬥的配置比較順手
平A = 輕攻擊 X
躍擊 = 重攻擊 Y
翻滾 = A
喝水 = B
碎骨 = 重戰技 RT
破甲 = 輕戰技 RB (打王用)
這個配置目前我從A1一路打到A3
除了升級躍擊外沒有變過
原本把 LB 放防禦
後來覺得盾沒什麼用,而且浪費主手
以魂系來思考的話
不用自己切武器就可以舉盾,爽!
比照魂系經驗去思考
LB 果斷換成十字弓
想當年黑魂三卡惡魔王子嗎
就是靠小弩摸死的,而且現在
還自動幫你切遠程近戰武,真爽!
另外,如果以魂系帶入的話
什麼東西最重要?肯定是血瓶
所以挑血瓶我都優先挑 次數>量
(手把的血瓶是直接寫次數給你看)
最後就是心態的部分
我第一天玩召喚即使拿了火靈
手依然痛,感覺依然坐牢
一部分我想也是之前poe的經驗
拼的是一個週末把主線推完
但法環我可是玩了半年以上
想到這裡心態就豁然開朗了
以上
推薦感覺坐牢但還是想玩POE2的人參考
POE2或許未必是魂系遊戲
但用魂系的概念或許是比較舒服的打開方式
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題外
第三章地圖真的又臭又長
不過,跑累的時候我蠻喜歡去幫忙打狼王
感覺也有點當白靈的醍醐味
作者: Muilie (木籟)   2024-12-09 16:01:00
不取名叫poe2就是個好遊戲嗎?
作者: zseineo (Zany)   2024-12-09 16:03:00
血瓶我喜歡那個每秒回次數的 打王一場可以多喝很多次XD
作者: yinwi (熱死人)   2024-12-09 16:09:00
有夠M ,玩個遊戲這麼自虐到底
作者: BetrayU99   2024-12-09 16:09:00
有近戰有推
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2024-12-09 16:10:00
對 我玩進戰感覺就跟仁王一樣
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-12-09 16:10:00
不要看別人玩心態就健康了看了會發現別人在印鈔了你在搬磚
作者: su4vu6   2024-12-09 16:11:00
你有比較心態 你玩啥都馬不爽別人攻略完了5個妹子 你還達不到好感度牽手
作者: anony6425021 (Touya)   2024-12-09 16:14:00
好奇這次近戰到底強不強我指拓荒
作者: su4vu6   2024-12-09 16:15:00
進戰學習成本注定比較高阿畢竟要跟王貼貼 遠程可以看的時間比較多
作者: iam0718 (999)   2024-12-09 16:17:00
這類型遊戲近戰肯定都比較搞人啊
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2024-12-09 16:20:00
進戰明顯攻擊力高很多
作者: zseineo (Zany)   2024-12-09 16:21:00
打到現在就 三章尾王那個紅眼光轉一圈我看不懂怎麼躲其他都可以處理(好不好處理是一回事)
作者: pipiispipi   2024-12-09 16:22:00
打王有沒有多那個15% 20%跑速是天跟地的差別
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2024-12-09 16:23:00
至少這代的王戰設計讓人有在看王在做什麼...
作者: zseineo (Zany)   2024-12-09 16:23:00
不過我遠程啦w
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2024-12-09 16:24:00
雖然跟真ACT遊戲 例如魂/魔物 動作複雜度還是差很多
作者: maplise (Maplise)   2024-12-09 16:25:00
從頭到尾就只是個Diablo like遊戲 連ARPG都稱不上 難度也比不上D3煉獄 到底在魂三小
作者: u7451519 (mm)   2024-12-09 16:26:00
打的這麼累的話,後期要怎麼刷寶啊,刷個沒幾輪就精神耗弱沒辦法繼續了
作者: zseineo (Zany)   2024-12-09 16:26:00
後期Build成型就沒那麼多事了啊雖然我剛到A5(還是該叫殘酷2) 但後面動作熟了Build成型了打起來快很多
作者: amsmsk (449)   2024-12-09 16:34:00
召喚案件還是多到靠北 就少喝幾灌水說好的減負呢
作者: newgunden (年中むきゅー)   2024-12-09 16:35:00
1代我的近戰是練雷擊的 參考一下
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2024-12-09 16:40:00
問題是成型後變成大家口中的無腦遊戲 怎辦
作者: digitai1 (大摳)   2024-12-09 16:40:00
盾有盾衝能當緊急位移 平常在路上跑也行寶石插暈眩效果加強 撞一下路上怪基本一定暈撞王也很有效 撞到暈眩階段斷招很方便
作者: Zeitgeist (時代精神)   2024-12-09 16:58:00
我用十字弓開拓 根本葛雷夫
作者: Cishang (辭..)   2024-12-09 17:17:00
後期看你的BD構築能力阿,弄不好你可以抄
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-12-09 17:27:00
但是第一章尾的狼王霧裡衝刺我還是完全看不出要衝哪的前兆 只能瞎機巴滾
作者: digitai1 (大摳)   2024-12-09 17:28:00
狼王霧圈幾乎是節奏遊戲了w
作者: zseineo (Zany)   2024-12-09 17:33:00
它會念台詞 台詞講完一段就會衝一次(大致上
作者: Jimmychan (詹屁屁)   2024-12-09 17:33:00
狼王霧圈,狼王講完話才會衝出來,一講完話就滾一下應該可以躲掉大部分傷害
作者: Jimmychan (詹屁屁)   2024-12-09 17:34:00
比POE1賽勒斯佛心了,賽勒斯還要聽那個Die

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