[討論] 大家喜歡隨機遇怪機制嗎

作者: unknown (ya)   2024-12-09 20:24:01
隨機遇怪
又稱暗雷遇敵
就是地圖上沒有敵人模樣可以繞開
走一定步數就會遇怪
典型的就是寶可夢的草叢遇怪
山洞裡遇怪
是2000年之前RPG的遇敵主流模式
不過這幾年遊戲越來越少隨機遇怪
大家喜歡隨機遇怪機制嗎
作者: laugh8562 (laugh8562)   2023-12-09 20:24:00
痛恨
作者: spike1215 (愛搞笑的見習騎士)   2024-12-09 20:25:00
看喜不喜歡戰鬥吧@@
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2024-12-09 20:27:00
我討厭隨機性輸入
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2024-12-09 20:27:00
以前覺得沒差 現在就不太喜歡
作者: yuizero (14)   2024-12-09 20:27:00
看遊戲
作者: GTES (GTES)   2024-12-09 20:27:00
不喜歡
作者: gox1117 (月影秋楓)   2024-12-09 20:28:00
可以用便宜道具不遇敵的話就沒差
作者: nowingboy (xiezheng)   2024-12-09 20:28:00
看遊戲時時長跟遇敵率 遊戲太長的不希望它用隨機遇怪機制 遇敵率太過頻繁的 如果沒有道具可以改善很容易讓人發瘋
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚)   2024-12-09 20:28:00
不合時宜 要暗雷最好能調遇敵頻率
作者: Armour13 (鎧甲)   2024-12-09 20:29:00
明雷比較好
作者: Xavy (グルグル回る)   2024-12-09 20:30:00
有玩過暗雷 但是會有遇敵條的 遇敵條滿了才會開始隨機開打
作者: vios10009 (vios10009)   2024-12-09 20:30:00
要去下個城鎮結果在野外一直被卡會氣死
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2024-12-09 20:33:00
不喜歡 至少寶可夢有噴霧可以提升或下降
作者: Hosimati (星詠み)   2024-12-09 20:33:00
想遇要在那繞,不想遇快速通過又很煩
作者: togs (= =")   2024-12-09 20:33:00
以前可,現在這種幾乎不玩
作者: kinuhata (kinuhata)   2024-12-09 20:34:00
暗雷如果能100%逃跑我就覺得還好 有些是逃跑有機率失敗
作者: Echobee (吐痰卡門)   2024-12-09 20:34:00
走一走卡住超便秘
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-12-09 20:35:00
跟鞋子從後腳跟被別人踩掉一樣不爽
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2024-12-09 20:36:00
石器時代超常頻率超高連2遇
作者: queen100000 (queen)   2024-12-09 20:37:00
垃圾機制,就跟隨機出圖差不多,以前硬體技術限制不得不這麼做,現在還搞這套100%是廠商自己的問題
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2024-12-09 20:38:00
現在的話我覺得至少要不想打就能跑的機制
作者: ahinetn123 (*兔)   2024-12-09 20:38:00
沒啥人喜歡才越來越少
作者: kodo555 (kodo)   2024-12-09 20:44:00
煩躁到不行
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2024-12-09 20:50:00
阿爾宙斯的明雷做得很好 還能玩成刺客教條
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2024-12-09 20:50:00
要趕路然後一直跳出來 氣到發抖
作者: jeff666   2024-12-09 20:50:00
連寶可夢都改掉暗雷了
作者: qpeter (常駐程式)   2024-12-09 20:57:00
非常不喜歡 尤其正在跑劇情的時候 碰到普怪還不能跳過戰鬥
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2024-12-09 21:03:00
石器時代 惡魔寶石 我的超人
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-12-09 21:04:00
這東西很卡時間啊
作者: Takuri (阿悟)   2024-12-09 21:12:00
不喜歡,超煩
作者: guogu   2024-12-09 21:17:00
不喜歡 有時候就趕時間
作者: glen246 (-CaT-)   2024-12-09 21:19:00
以前玩GBA不可思議迷宮赤之救助隊也是地圖+出口+遇怪全部隨機
作者: CCNK   2024-12-09 21:20:00
辟邪除妖 和你的敵感知有關 有的遠遠就會出現有的在你前面撞臉
作者: kkksteve (達特steve)   2024-12-09 21:23:00
下有對策,隨機遇敵玩家的對策就是外掛或橡皮筋綁手把
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2024-12-09 21:24:00
古時候可以忍受 現在不行
作者: freedom77 (肥希我老婆)   2024-12-09 21:37:00
垃圾機制
作者: fortrees (九黎鯀)   2024-12-09 21:53:00
純純拖時間的設定
作者: kaj1983   2024-12-09 21:54:00
看設計吧有些暗雷可以,有些不行明雷如果怪多到你閃不掉的更煩
作者: ISNAKEI (上班好同事,下班不認識)   2024-12-09 22:05:00
走迷宮這樣搞很拖時間
作者: Shin722 (Shin)   2024-12-09 22:15:00
至少要給個不遇敵和降低遇敵的技能,不然玩到後期可能會燥起來
作者: AppleApe   2024-12-09 22:22:00
暗雷+不保證逃跑成功+敵人先手值高得離譜
作者: neoyori (靜止時光)   2024-12-09 22:23:00
有花費極低的暫時不遇敵技能/道具就能接受 但不能說喜歡
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2024-12-10 00:57:00
超垃圾機制。所以N年前玩仙劍1發現地圖看得到怪可撞可閃時根本救贖
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2024-12-10 02:22:00
最垃圾的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com