我之前在巴哈跟poe專版有發過新手文章,我是3.25加入一代,這次 ea 也有玩。
我一代有通關 t17 uber 王覺得打了會虧就沒打,但83王都有進去挑戰過一輪。
poe1 的問題有點像是寫程式,開始到可以工作這中間特難,
後面你理解就比較好處理。
問題其實也很單純,不知道從哪開始,以及不知道出了問題。
我在 3.25 的時候看了巴哈新手教學文,上網找了許多影片,
還是拓荒得亂七八糟,這情況還發生在有玩了十季的朋友帶我。
弱引導不是問題,問題是對新手而言重試成本太高跟很多沒講清楚,
像我覺得 pob 這種東西應該要內建,他都寫得很明白這個天賦會給你多少生存跟多少 dps。
以工具書來說,poe 就是只有目錄的工具書,詳細內容跟備註在另外一個工具書內。
你要兩個合在一起看才懂,像 poe 裡面似乎沒有說感電有5%門檻,wiki 有特別說明。
然後我再去 pob 把5%門檻填上去才會知道要不要撐感電相關天賦。
很多這種要查的,然後與圖天賦樹又再一次重複這樣過程,像有一個"錯誤"的謠言,
花園機率只需要撐94%就必出,因為與圖內建6%,這是錯的,你還要查證這個謠言。
我個人的感覺是這樣拉。