[討論] 真的有人對米哈遊的劇情抱有期待的嗎?

作者: evan142536 (出賣靈魂的中二病)   2024-12-11 22:22:35
對R
先就個人經驗來說
崩三
一個角色全女的遊戲,玩家扮演"艦長"
但是主線劇情沒有玩家,艦長是姬子
然後主線劇情因為幾乎都是女角,所以賣百合
再加進一些不是很必要的劇情發刀
然後劇情敘述還很破碎,有時候要講很長一段
有時候卻講沒兩句話又要你打長得要死的關卡
然後
雖然主線賣百合跟苦大深仇爛世界觀
但活動突然又有玩家了
然後本來賣百合貼貼的女角就這樣被米哈遊抓來貼玩家
主線查無此人的玩家突然又變(元百合)女角們生命中重要的一環
更之後今年的第二部我就已經退了

基本上
玩過米哈遊遊戲的人大概都能感覺到
他們的劇情平均水準...可能連FGO常被人靠北寫爛的櫻井都不如
你可以很明確感受到,一個劇本的起.承.轉.合
他們幾乎都至少會有一整階是爛掉或是直接神隱的(就我經驗來說通常是承跟合這兩段)
尤其他們很愛那種開場或中途出大事,然後給你砸CG砸動畫
結果收尾一蹋糊塗或後續意義不明的故事
更別提他們對世界觀或人設的經營
他們對世界觀的經營...在崩三可以說是一坨...(原神之後應該有好些)
而人設...說白了,對他們來說...好像也不是那麼在意
對,這裡說的人設不是指角色外貌上的,而且角色在劇本上的定位或設定
他們常常寫一寫就突然把角色寫歪了
而且還是那種自我感覺良好,覺得這樣寫很有創意的歪
就像五条悟突然被秒殺還幫人捧覽趴那種
以米來說,就是剛剛被他們寫成還在主線感情深重高濃度百合貼貼的女角
在活動可以突然被抓去貼主線查無此人的艦長
而且他們想寫黑深殘又都會搞得不上不下的,不是虎頭蛇尾,就是牛頭不對馬嘴
所以
你各位真的有人期待過米哈遊的劇本嗎?
可以分享一下對米哈遊劇本的看法嗎?
作者: OldYuanshen (聊齋異說)   2024-12-11 22:24:00
需要/不需要 無名客的遺產/流螢
作者: wvookevp (ushiromiya)   2024-12-11 22:24:00
還行吧 反正我見過一堆更爛的劇本
作者: will30119 (will hsu)   2024-12-11 22:24:00
鐵道歡樂向劇情我蠻期待的像抓鬼小隊這種的
作者: Owada (大和田)   2024-12-11 22:24:00
拿任何手遊的劇本去跟FGO比都是懶叫比雞腿
作者: IamRayN (我是瑞恩)   2024-12-11 22:25:00
看朋友覺得鐵道的劇情很滿意 我進去打到匹諾康尼結束
作者: qazw222 (誠實手套)   2024-12-11 22:25:00
會寫的就去寫小說拍劇賺錢了,何必進米哈遊
作者: tai890123 (空白)   2024-12-11 22:25:00
絕區零劇本目前還算中規中矩的好希望1.4這個大展開能寫好 很期待
作者: htps0763 (Fish~月~)   2024-12-11 22:26:00
爛不爛是一回事,寫的又臭又長不給跳這點比較噁心
作者: Fate1095 (菲特)   2024-12-11 22:26:00
你可以反過來看,就算是借鑒這種當在jump超紅的漫畫家都
作者: qazw222 (誠實手套)   2024-12-11 22:26:00
我是覺得絕區零這幾期劇情跟沒有差不多
作者: pigniposhen   2024-12-11 22:26:00
最期待散寶的劇情了
作者: blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)   2024-12-11 22:26:00
崩三有薪炎永燃跟樂土就不至於爛到哪去了
作者: htps0763 (Fish~月~)   2024-12-11 22:27:00
然後還要買一堆網紅水軍在社區上吹劇情更是噁心
作者: Fate1095 (菲特)   2024-12-11 22:27:00
舉例來說進擊巨人我覺得很好看,但覺得爛尾的也不在少數
作者: Nevhir (煙霄微月)   2024-12-11 22:27:00
怎麼可能每個橋段都峰迴路轉 再怎麼刻骨銘心 也會麻痺
作者: tai890123 (空白)   2024-12-11 22:27:00
因為算是在鋪成吧至少每個陣營的故事都是中規中矩不會有特別讓人覺得無聊或喂屎的地方
作者: blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)   2024-12-11 22:28:00
至少薪炎永燃配上演出當下給我的感覺不輸fgo的
作者: Fate1095 (菲特)   2024-12-11 22:28:00
原鐵絕劇情也不至於完全沒亮點,檢點喜歡的加減看就好
作者: hamayuu (浜木綿)   2024-12-11 22:28:00
有啊,我記得鐵道那個故事收尾前不是一堆人吹上天嗎,然後就只能硬著頭皮說還可以
作者: Nevhir (煙霄微月)   2024-12-11 22:28:00
他是一段段旅程 不可能每次都那麼有趣 粥 壽司 和牛輪流上
作者: kimokimocom (A creative way)   2024-12-11 22:29:00
完全同意 以前玩就超問號 每個角色設定重重
作者: tai890123 (空白)   2024-12-11 22:29:00
Fgo劇本也是高低起伏不定啦簡單來講沒有蘑菇的基本很多都不穩定(x
作者: Owada (大和田)   2024-12-11 22:29:00
匹諾康尼的劇情真的讓我很失望
作者: hoshitani (ホシタニ)   2024-12-11 22:30:00
角色很常會講不向他會講出的話 感覺很多人一起寫 然後
作者: kimokimocom (A creative way)   2024-12-11 22:30:00
不然就是苦大仇深以為要結局結果下一張跳平行世界
作者: htps0763 (Fish~月~)   2024-12-11 22:30:00
然後沒事在那邊吹什麼騷雞啥的沒料的寫手
作者: bro286 (七進七出不死鳥)   2024-12-11 22:30:00
亮點的部分有啊為什麼不能期待,講的一無是處還再玩的才奇怪吧
作者: sky070650 (小伊瑞)   2024-12-11 22:31:00
以前會期待啊 但玩久了就知道什麼叫擅自期待擅自破防
作者: tai890123 (空白)   2024-12-11 22:31:00
而且絕的劇情演出節奏還蠻舒服的不管是中場那個漫畫還是人物對話
作者: kimokimocom (A creative way)   2024-12-11 22:31:00
然後潛入的間諜以為要把主角搞光了
作者: gsock (急煞客)   2024-12-11 22:31:00
但他演出是不錯 那就當爆米花了 不要頭太多心力了解就好
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2024-12-11 22:31:00
畢竟3D演出就是比較亮眼 劇本本身像在摸彩
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2024-12-11 22:32:00
抽到好劇本就算賺到
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-12-11 22:32:00
不是腦袋放空,看帥帥過場,然後再腦袋放空嗎
作者: hamayuu (浜木綿)   2024-12-11 22:32:00
3d演出是指舉手抱胸嗎?不如說cg凱瑞吧
作者: wcp59478 (真是邪門)   2024-12-11 22:33:00
雲玩家覺得斯科特有些橋段很好笑阿
作者: kimokimocom (A creative way)   2024-12-11 22:33:00
說到底就是 我叫你抽! 不要管設定有沒有完整
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2024-12-11 22:33:00
指有特別弄過的CG啦 插腰也是看得很躁
作者: X18999 (X18999)   2024-12-11 22:33:00
以前會,崩鐵2.3被噁心過就放棄了
作者: murderer2013 (小芫)   2024-12-11 22:33:00
然而衛兵都能把這坨上升到各種哲學人生啥鬼的 逆天
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2024-12-11 22:33:00
崩3不錯吧
作者: kimokimocom (A creative way)   2024-12-11 22:34:00
反正深淵你沒新角就是準備等著吃大
作者: sky070650 (小伊瑞)   2024-12-11 22:34:00
不過鐵道的太空喜劇我倒是很喜歡 一堆很鬧的內容很好笑
作者: Beramode (Xeno)   2024-12-11 22:34:00
我覺得崩三第一部 鐵道2.0到2.2 原神3.2 4.2都不錯 你也可以推薦寫的比較好的手遊
作者: gsock (急煞客)   2024-12-11 22:34:00
匹諾康尼整個就是個大鬧劇 對啊
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2024-12-11 22:36:00
很喜歡崩鐵的地圖互動彩蛋 沒這個我大就不會玩了
作者: TAWAWA217 (塔挖挖)   2024-12-11 22:36:00
沒有期待過 但因為沒有期待反而可以撿到不少覺得有趣的地方
作者: zxcasdzsd (自由)   2024-12-11 22:36:00
鐵道的劇情是可以期待的那邊,但是大多數其他手游的劇情從一開始沒有期待感啊0跟60你還是只能選60分的那個
作者: tai890123 (空白)   2024-12-11 22:36:00
我自己覺得Fgo(蘑菇) 最頂接著就fgo 檔案 妮姬緋染好像也不錯 嗎 但我沒玩過就不知道了
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2024-12-11 22:37:00
鐵道劇情蠻好玩的阿 就差沒把簡單貼你臉上了
作者: hamayuu (浜木綿)   2024-12-11 22:37:00
屁咧,手遊一堆吹劇情的,當人眼瞎喔= =
作者: hondobaka (照月不只是個DD)   2024-12-11 22:37:00
流螢劇情一直問題很大啊,但她是米家不多的類ML,掩蓋了這些,但你要賣就賣到底啊,弄個虎頭蛇尾是怎樣?
作者: honeygreen (蜂蜜綠茶)   2024-12-11 22:38:00
工業化就這樣啊 不然你要像檔案主線瘋狂長草嗎
作者: tai890123 (空白)   2024-12-11 22:38:00
絕區零的角色其實也蠻ml的(?
作者: hoshitani (ホシタニ)   2024-12-11 22:38:00
不過我覺得可能他們就是故意這樣寫的 畢竟主要客群是學
作者: sky070650 (小伊瑞)   2024-12-11 22:38:00
像這次2.7裝潢任務的列車組我真的超愛的 那種像一家人的感覺真的很棒 但這只是一小個活動 他們主線就偏要寫那些很難懂的謎語跟自以為的哲學 頭超痛的
作者: hoshitani (ホシタニ)   2024-12-11 22:39:00
生 邏輯性不用太強調 有帥酷就好 不然以前國王遊戲那種
作者: lenta (Bianca)   2024-12-11 22:39:00
毫無波瀾
作者: murderer2013 (小芫)   2024-12-11 22:39:00
3.0還有個艾莉西亞 八成也是賣流螢那套
作者: bro286 (七進七出不死鳥)   2024-12-11 22:39:00
說到底就是社群太極端了,不是完美就是一沱,單純的喜歡跟期待就被當衛兵
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2024-12-11 22:39:00
原神須彌梯入坑 害我誤以為原神是賣劇情的遊戲= =
作者: pgame907 (情人節送菊花)   2024-12-11 22:39:00
比網路小說還沒料
作者: rance9527 (貓夢)   2024-12-11 22:40:00
主角也常常會神隱
作者: sky070650 (小伊瑞)   2024-12-11 22:40:00
還真別說 須彌在3.3以前也是很棒的啊
作者: pg2000 (暘)   2024-12-11 22:41:00
喜歡的喜歡就好了不是嗎? 我是很喜歡也3x歲大叔了
作者: morichi (我把你們當人看)   2024-12-11 22:41:00
鐵有青雀的地方都滿有趣的
作者: hondobaka (照月不只是個DD)   2024-12-11 22:41:00
真的賣艾莉西亞的話,流螢就會變成不需要的那邊了XD
作者: pg2000 (暘)   2024-12-11 22:42:00
演出對我來說嚴重不足,不過他大綱(設定)寫得不錯
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-12-11 22:42:00
fgo也是三不五時就噴掉啊,手遊現在都一堆寫手一起
作者: morichi (我把你們當人看)   2024-12-11 22:42:00
主線就 祈禱這次骰到好的那邊
作者: Beramode (Xeno)   2024-12-11 22:42:00
基本上原神的第三個小版本開始我都當作垃圾時間 傳說任務不打啥都沒有
作者: skyofme (天空人)   2024-12-11 22:42:00
對後續怎麼展開推進故事會期待啊
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-12-11 22:43:00
怎麼會是只對標手遊,至少也要拿長期營運的線上遊戲對
作者: naideath (棄子難安)   2024-12-11 22:43:00
原主線玩到現在覺得精彩和帶腦的就須彌草神篇吧
作者: sky070650 (小伊瑞)   2024-12-11 22:43:00
我反而覺得他們很擅長靠演出讓劇情看起來沒那麼一坨
作者: tai890123 (空白)   2024-12-11 22:43:00
要穩定佳作的話...妮姬週年劇情跟主線應該算是穩定佳作
作者: gtfour (朱兆蘭)   2024-12-11 22:44:00
鐵道的一些細節加入大量梗(迷因)很有趣 支線也有些不錯的
作者: skyofme (天空人)   2024-12-11 22:44:00
至於老愛一坨來一坨去的反正我也看不懂他們到底在點評啥
作者: naideath (棄子難安)   2024-12-11 22:45:00
草神主線跑完之後加的崩寶洗白那段就呃
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-12-11 22:45:00
可是妮姬我沒玩也知道活動噴了好幾次,就…沒辦法全年佳作,這樣
作者: skyofme (天空人)   2024-12-11 22:45:00
一堆板上在推什麼劇情神作我看了不是無感就是覺得普
作者: sky070650 (小伊瑞)   2024-12-11 22:45:00
不像你愛點評人就是了
作者: steven3QXD (駿)   2024-12-11 22:45:00
整個故事還真就是救草神那邊很棒
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-12-11 22:45:00
魔獸吃書、角色性格暴走,但還是罵完繼續看,劇情爛也有爛得吸引人的方式
作者: gtfour (朱兆蘭)   2024-12-11 22:46:00
故事 主線滿普的沒什驚喜 砂金描寫還不錯 亂破往事極感動
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2024-12-11 22:46:00
用心的CG動畫+好的BGM催下去 可以讓人第一時間忽視掉很多劇本問題
作者: a27358942 (口爆)   2024-12-11 22:46:00
鐵道劇情真的是令人失望,之前匹諾康妮看有人吹燒雞是
作者: hondobaka (照月不只是個DD)   2024-12-11 22:46:00
鐵道鹹粥那邊 太卜藿藿青雀就不錯
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-12-11 22:48:00
我覺得鐵道還不錯啦 但玩之前先別看別人心得
作者: tai890123 (空白)   2024-12-11 22:48:00
確實但我覺得要求一個遊戲連活動劇情每個都要好真的太難了就以前起點那種小說 日更的後面都只會變成水文章只能說就算不用多作者也沒辦法穩定吧
作者: a27358942 (口爆)   2024-12-11 22:48:00
然後還不給跳過,真的強迫人看爛劇本==也不考慮拉長主線更新時間來提高劇本品質
作者: amsmsk (449)   2024-12-11 22:48:00
我覺得手游都差不多爛就是了
作者: Fate1095 (菲特)   2024-12-11 22:49:00
我很喜歡亂破劇情,我覺得米寫短篇還滿行的 一長就要崩
作者: YellowTiger (YellowTiger)   2024-12-11 22:49:00
玩鐵道我覺得至少有40%劇情是爛 40%還可以 20%不錯
作者: TurtleRun (Miss龜跑)   2024-12-11 22:49:00
本來就沒期待過,不能跳過更扣分。會吹的大部分應該是輕度型玩家,本身沒碰過多少遊戲,米遊劇情頂多偶有及格線,其餘就一坨
作者: ken30130 (KEN)   2024-12-11 22:49:00
鐵道寫規模比較小的支線還不錯,但架構一拉大就爆掉
作者: will30119 (will hsu)   2024-12-11 22:49:00
亂破作為一個過渡版本的劇情還算不錯啊
作者: gtfour (朱兆蘭)   2024-12-11 22:49:00
姬子平常總是一派優雅 這次列車活動總算能看到原來當她碰
作者: YellowTiger (YellowTiger)   2024-12-11 22:50:00
不錯那邊通常都是短篇、支線、主線段落如果不算一些地圖彩蛋的話 鐵道一些小驚喜也是不錯
作者: hamayuu (浜木綿)   2024-12-11 22:50:00
人家壞的可以跳好的可以細細品味,你都不能跳,賭爛只會加倍,不能怪玩家啊
作者: soap83624   2024-12-11 22:50:00
手遊敘事天生適合單元劇,特別是聚焦於人物互動的。大事件的長線敘事,更新斷檔忘記前面劇情、情緒接不上還只能算小問題,更慘的是直接吃書了。比如原神層岩的大蘑菇、出逃的純水精靈,都5.0過須彌楓丹了我還是不懂這些角色當初埋的梗有啥用==
作者: gtfour (朱兆蘭)   2024-12-11 22:50:00
到虛空萬藏時也會有忍不住失控抓狂的那一面 超期待再會的
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-12-11 22:50:00
單作者自己執筆或穩固大綱,通常水準不會掉太多,多人共筆真的什麼屁事都會發生
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2024-12-11 22:51:00
米遊就靠劇情演出去彌補吧
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-12-11 22:51:00
不過也只是通常,說真的手遊劇情不要寫到跟大便一樣
作者: sky070650 (小伊瑞)   2024-12-11 22:51:00
鐵道那些地圖彩蛋真的很好笑 對話選項也大多都很有趣
作者: YellowTiger (YellowTiger)   2024-12-11 22:51:00
但真的 主線劇情換個團隊來寫吧賺這麼多直接用錢砸吧
作者: RanceTsai (bard334)   2024-12-11 22:51:00
原本有 崩鐵2.0-2.2時我真的覺得很棒 直到…
作者: sky070650 (小伊瑞)   2024-12-11 22:52:00
有時候三個選項都還會想選來看是什麼反應
作者: tai890123 (空白)   2024-12-11 22:52:00
這個我同意因為fgo也是只要蘑菇單人或者接管的地方劇情就很神但問題是他是蘑菇啊如果是櫻井光單人執筆xd
作者: imsaint (風二)   2024-12-11 22:53:00
比你想像的多
作者: hondobaka (照月不只是個DD)   2024-12-11 22:53:00
匹諾康尼的鐘錶匠那邊劇情還不錯的 可惜2.3拖累了整篇
作者: weng62104 (帕西利斯)   2024-12-11 22:53:00
韓系手遊水準起來後 想重劇情感覺中國手遊就不是首選
作者: kase09521 (Waken)   2024-12-11 22:54:00
這是一篇看起來想要說崩三劇情寫不好但什麼論點都沒講出來的文章嗎
作者: YellowTiger (YellowTiger)   2024-12-11 22:54:00
匹諾康尼無名客前輩那邊寫的最好流螢那段寫的最爛
作者: RanceTsai (bard334)   2024-12-11 22:54:00
往世樂土看別人整理完整劇情 感覺起來不錯 但邊遊戲邊
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-12-11 22:54:00
沒有 基本都在靠演出 不過其實劇情偶有佳作、平庸
作者: TentoEtsu (天藤悅)   2024-12-11 22:54:00
好萊塢的劇本都常常搞砸了 他們的錢還不夠多嘛
作者: YellowTiger (YellowTiger)   2024-12-11 22:55:00
看過那段我還比較希望流螢幾個版本後再出就好
作者: sky070650 (小伊瑞)   2024-12-11 22:55:00
雖然沒玩過崩三 不過很多人都說劇情不錯的不是?
作者: hondobaka (照月不只是個DD)   2024-12-11 22:55:00
流螢那邊就不合理 他們才認識多久? 後設也不願意補上
作者: tai890123 (空白)   2024-12-11 22:55:00
我米家只有玩絕 所以想問一下鐵道跟原神都沒有skip嗎
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-12-11 22:55:00
skip劇情 auto戰鬥 鐵道最佳體驗?
作者: Jh9min   2024-12-11 22:55:00
沙漠書寫得很好啊
作者: hamayuu (浜木綿)   2024-12-11 22:55:00
沒有啊,所以吃屎會更幹啊
作者: imsaint (風二)   2024-12-11 22:55:00
一看就是崩3只玩遊戲 還噴世界觀
作者: Ian940524 (Ian)   2024-12-11 22:56:00
因為玩過更爛的 反正就快速滑鼠點過
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-12-11 22:56:00
鐵道別說劇情了 他像演武儀典或猴子大學普通就好了別去寫什麼三次死亡或雲上五騎 目前鐵道巔峰我認為依舊是貝洛伯格
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2024-12-11 22:57:00
反正手遊主線劇情只要不偏離主角才是主角我就覺得至少是及格線往上加至少2.3主角還是主角多得是根本沒搞清楚主角定位的像鹹粥就…跟須彌最後和整個楓丹都很無言
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-12-11 22:57:00
啊不過鐵道人設真好 各種騙我抽卡
作者: hondobaka (照月不只是個DD)   2024-12-11 22:57:00
匹諾康尼如果不是2.3 我應該會給80分評價吧
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2024-12-11 22:57:00
原鐵裡最喜歡3.0-3.2跟森林書 真的深受感動
作者: felaray (傲嬌魚)   2024-12-11 22:57:00
用崩三噴整個老米 不太對吧
作者: gtfour (朱兆蘭)   2024-12-11 22:57:00
出逃的純水精靈現在想想也沒不合理吧 500年前水神換代後
作者: Fate1095 (菲特)   2024-12-11 22:57:00
要是能加一個劇本作者名稱顯示和劇情跳過就完美了
作者: a27358942 (口爆)   2024-12-11 22:57:00
鐵道就是主線劇情寫不好、活動找當紅的梗致敬
作者: YellowTiger (YellowTiger)   2024-12-11 22:57:00
貝洛伯格就經典王道劇情 但是加上鐵道的演出還有地圖的各種彩蛋 遊戲體驗真的最好
作者: TEAJA (Teaja)   2024-12-11 22:58:00
自己玩過原的感想就是像辦家家酒一樣低智又不能跳過 很痛苦
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2024-12-11 22:58:00
鐵道太空喜劇才是正途阿 列車組打屁聊天的活動劇情都很開心
作者: gtfour (朱兆蘭)   2024-12-11 22:58:00
水人沒神力去跟眷屬溝通 在外失聯的純水精靈自己腦補刺客
作者: aiiueo (aiiueo)   2024-12-11 22:58:00
不期待,但鐵道不給跳過。軌跡再怎麼樣,我還能一鍵跳過
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2024-12-11 22:59:00
如果真的太大的寫不出來那就寫貝洛伯格那樣的經典王道老梗歸老梗 但至少大方向不會錯
作者: sky070650 (小伊瑞)   2024-12-11 22:59:00
沒事 你要習慣每個人遇到派蒙都叫他白飛飛
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-12-11 22:59:00
不過2.2靠演出烘托氣氛打星期日還是不錯啦 雖然打完前後都一堆槽點 但至少打的當下體驗很好
作者: kase09521 (Waken)   2024-12-11 23:00:00
樂土就是個堆一整年堆出來的好故事啊,然後,然後看他反應就知道了顧左右而言他
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2024-12-11 23:00:00
鐵道支線就是最幹的選項選下去就對了
作者: hamayuu (浜木綿)   2024-12-11 23:00:00
你想連點還會給你白痴選項卡你咧1.啊… 2…..
作者: osau   2024-12-11 23:00:00
原神最下限大概就2.1才是最扯的打完女士反抗軍莫名其妙出現超幹這種沒頭沒尾的明顯產能不足偏偏那時沒多少人吐槽大概就阿影傳說二跟須彌主線3.3評價拉回來
作者: joejoe2 (joejoe2)   2024-12-11 23:01:00
根據我玩那麼多支遊的經歷 他們劇情都很薄弱的
作者: hondobaka (照月不只是個DD)   2024-12-11 23:01:00
鐵道最成功的點 在主角的白爛個性 尤其跟三月七之間XD
作者: taruru (another time drive)   2024-12-11 23:01:00
支線或主線小篇章偶有佳作,但大部分都是期待越高失望越大
作者: gtfour (朱兆蘭)   2024-12-11 23:02:00
楓丹支線有美露莘的故事全都很暖心ㄚ
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-12-11 23:02:00
2.3不可能單獨摘出來啦 很多地雷都是2.0~2.2埋下去的
作者: believefate (小瑜)   2024-12-11 23:02:00
米哈最討厭的是劇情都不能跳過 有夠崩潰
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-12-11 23:03:00
花火的妙妙小按鈕 三次死亡 沙金靠死亡逼的公司插手
作者: Valter (V)   2024-12-11 23:03:00
主要還是靠演出 音樂跟分鏡的表現力真的不錯
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-12-11 23:04:00
全部都要收尾到底要怎收
作者: hxhsandy (六四零)   2024-12-11 23:04:00
問題是多人創作一定會碰到這個問題啊 更何況又是這種不能寫死要保留更新空間的手遊 一整個團隊寫劇本的這麼多人 光是對角色的理解可能連團隊內部都有自己的藍色窗簾了 玩家解讀又更多樣 很難啦 FGO只要不是蘑菇寫的也不穩定啊
作者: osau   2024-12-11 23:04:00
楓丹還滿緊湊的推理線也沒降智
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-12-11 23:05:00
多人創作也要有個主筆拉住大家吧 原4.1突然抓大家去坐牢
作者: emiya17 (AAA)   2024-12-11 23:06:00
給噓
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-12-11 23:06:00
很多支線或活動劇情跟主線沒關係,寫手就自由了,對,又是fgo
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-12-11 23:06:00
鐵2.1突然狂推沙金 第二次死亡飛走 結果2.2決戰沒用上
作者: hamayuu (浜木綿)   2024-12-11 23:06:00
所以要給玩家跳過啊,難看不看印象不就好了嗎
作者: sky070650 (小伊瑞)   2024-12-11 23:06:00
4.1還蠻成功的吧 讓玩家真的感覺像在坐牢也很不容易
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-12-11 23:07:00
都是節奏很詭異的部分 整個像是各篇章主筆不同或寫嗨了
作者: hamayuu (浜木綿)   2024-12-11 23:07:00
你要玩家全部接收,那一定是爛的記更久啊
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2024-12-11 23:07:00
最下限難道不是楓丹霸凌完芙芙結果傳說明明主角有求於人結果還是一臉機掰樣的好像自己沒做錯沒誤會人嗎那時候如果不是結尾用輕漣蓋過去了不然這個劇情安排是真的北七到極點
作者: osau   2024-12-11 23:08:00
支線龐大又有史詩感 只有潔德線那個嘴臭瓶那段劇情超級獵奇主母還跑去捉i
作者: holiybo (米羅)   2024-12-11 23:08:00
還是希望對話直白一點就好了 每個都謎語人很躁
作者: GTA6   2024-12-11 23:08:00
只能說看人吧,像我覺得星期日劇情蠻好的,至少沒崩,但看AJ實況他就覺得老日一直說教很燥,像阮梅劇情版上也爭議很大
作者: Valter (V)   2024-12-11 23:11:00
5.0才總算開始把支線拉進來 像淵下宮的淵上 花海的斯露莎
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-12-11 23:11:00
星期日是很破碎吧 2.0狼人殺在藏 2.1都在寫砂金
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2024-12-11 23:11:00
在黃毛講出誰叫妳不留後路的那一瞬間真的想把頭給牠巴蕊
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-12-11 23:12:00
2.2突然跳出來自爆 然後狂講自己的理想但沒人懂再說啥
作者: gsock (急煞客)   2024-12-11 23:12:00
周天哥講古那段拿去說其他東西都比較好
作者: felaray (傲嬌魚)   2024-12-11 23:12:00
很好懂阿 七休日
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-12-11 23:13:00
阮梅我覺得到是都滿一致的 就是個雞掰人天才 但奶很大
作者: Valter (V)   2024-12-11 23:13:00
眾人躺平的理想鄉
作者: koiiro   2024-12-11 23:13:00
溫迪的傳說任務從開服一路吹了三年就看清了
作者: gtfour (朱兆蘭)   2024-12-11 23:14:00
旅行者本來沒做錯 何來道歉 更別說什麼霸凌之類的欲加之罪
作者: dog377436 (小狗怒吼)   2024-12-11 23:14:00
你看吹出來最會寫的是燒雞 就知道是什麼水準了燒雞就是你講的那種劇本架構亂七八糟 只想搞爆點反轉死人 完全不想劇情要怎麼接續怎麼收尾
作者: linlpc (Blessing)   2024-12-11 23:16:00
我覺得米比較適合的是小遊戲或是支線類的小劇本,好比崩鐵的捉鬼小隊就很有趣,但碰到主線就挺災難的
作者: Valter (V)   2024-12-11 23:17:00
溫迪傳說在萌新時期稀里糊塗跑完的反而沒什麼共情
作者: zxcmoney (修司)   2024-12-11 23:18:00
整體有點微妙,但基礎的世界觀與部分橋段還是可以吧?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-12-11 23:18:00
賣角色都賣得滿不錯的 2.1 2.6 抓鬼 這次的小屋列車組但整合的時候就有種沒有主筆 大家各寫各的導致主線爆炸
作者: ds1984 (田田)   2024-12-11 23:20:00
曾經有期待,發現米家遊戲本質就是賣角色賺錢公司,單一角色或單元劇情可以,整體說故事就是破碎打謎語,賺到爛也不多用心或回饋玩家
作者: osau   2024-12-11 23:21:00
温迪傳說算療癒了吧 幫驅鬼(心魔)結果自己一直以來也套著皮
作者: sword20074 (哲鳥zzz)   2024-12-11 23:22:00
薛完宅男腐女就開下一款繼續薛 劇本是啥
作者: errantry34 (mondan)   2024-12-11 23:22:00
絕都在寫支線以角色魅力為主 1.4全員集合的大事件才能見真章 但我也不看好就是了 整體文筆感覺也是喜歡擠牙膏和打謎語
作者: felaray (傲嬌魚)   2024-12-11 23:22:00
老米三寶 燒雞 帆船 小螺號
作者: ggc147741 (LerLerM)   2024-12-11 23:23:00
雖然我也有玩GKMS...但劇情完全撐不上值得推 別人故事量大表現割裂就算了 GKMS可是開幕御三家初次見面就跟第一個活動一年A班分歧耶
作者: sword20074 (哲鳥zzz)   2024-12-11 23:23:00
手遊文案就是連寫網路小說的狗都不如的存在
作者: hamayuu (浜木綿)   2024-12-11 23:24:00
他賣角色也賣的很奇怪,支線活動都拿去描寫npc 不知道是三小,還給打牌活動的npc專門做動畫
作者: kase09521 (Waken)   2024-12-11 23:24:00
在討論劇情的時候又把玩法繞進去了,笑死,所以到底是玩法蘭還是劇情爛
作者: hamayuu (浜木綿)   2024-12-11 23:25:00
感覺是寧願寫npc也不想寫某些角色
作者: kase09521 (Waken)   2024-12-11 23:25:00
討論劇情的時候把玩法繞進來你在那邊推什麼緋染天空
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-12-11 23:27:00
很愛寫NPC只有原啦 納塔部落支線也都是NPC為主==
作者: Ceferino (麥茶多多)   2024-12-11 23:28:00
劇情爛演出也難看,還敢臉不紅氣不喘的到處出征別家有夠好笑
作者: ds1984 (田田)   2024-12-11 23:28:00
投入太多心力跟錢,最後角色也是可割可棄,公司只會持續出更香角色給抽,劇情遊戲性就是那樣,看開不再碰這類賣角色手遊
作者: tudo0430 (可愛いは正義であり!)   2024-12-11 23:29:00
如果真的這麼多人在乎劇情 那我推跟俄語就不會那麼紅了
作者: Valter (V)   2024-12-11 23:29:00
部族紀聞算是不錯的改良 預先帶出NPC背景 正式進入角色傳
作者: sakia42   2024-12-11 23:30:00
FGO的劇情的確很好,但你推的遊戲劇情也不是沒人嫌過好嗎
作者: Valter (V)   2024-12-11 23:30:00
說任務時就不用再多花時間講解
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-12-11 23:30:00
俄語就算了,你怎麼好意思拿這坨怎麼跟赤坂比==
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2024-12-11 23:34:00
崩三活動短劇情挺喜歡的 言簡意賅又是拿主角們講悲劇原神完全放不開手就廢掉了
作者: york50086 (YSI)   2024-12-11 23:35:00
自己知道爛還會逼人看嗎
作者: kase09521 (Waken)   2024-12-11 23:39:00
幫這篇總結就是,他自己也知道為什麼燒雞跟米哈遊戲的劇情會有人期待會有人吹,阿不就薪炎詠染的情感回收跟打出第二春的樂土,但要裝不知道尬聊顧左右而言他
作者: rockheart (優しい風 )   2024-12-11 23:39:00
最近剛好重看命運石之門,看了一下也被罵爛劇情
作者: cjy1201   2024-12-11 23:40:00
不要太糟糕就好 反正劇情看過就能忘了
作者: MineRiko ([ ])   2024-12-11 23:41:00
大版本.0主線都還行吧但說實在有哪個遊戲是每次都能寫出高分劇情的
作者: sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)   2024-12-11 23:42:00
明明鐵道太空戲喜劇我蠻喜歡的,崩三渡塵薪炎永燃樂土篇就很不錯
作者: HShine (超肉丸)   2024-12-11 23:42:00
5.3蠻期待的 個人認為主線都不差
作者: imsaint (風二)   2024-12-11 23:43:00
喔 原來是米黑啊 那我浪費時間看這篇有p用 掰
作者: yakumo04   2024-12-11 23:43:00
蛤 所以討論到最後 是來吹我推的喔==?
作者: a22345e (停駐之風)   2024-12-11 23:46:00
朋友比較喜歡這種的 是說要配合解說影片 結合遊戲其他物件文本來解讀世界觀 我很不愛這套… 手遊唯愛緋染天空這種完整劇本的 我討厭散落在各地的文本
作者: iruka78945 (YI)   2024-12-11 23:47:00
世界觀架構算可以,但寫手文筆真的太差動不動一直重複同一句話以為很有漲力,到別的版本還會繼續用就超想翻白眼,還有文言文跟謎語人完全只想按跳過
作者: vios10009 (vios10009)   2024-12-11 23:49:00
絕區零還算可以吧
作者: a22345e (停駐之風)   2024-12-11 23:49:00
緋染活動我覺得還好 但主線脈絡很清楚 非常期待五中我記得我以前玩碧藍檔案劇情不怎麼樣 紅之前我就退坑了不知道後續 fgo的話我覺得一個一個異聞帶這種其實有一點破碎 像是單元劇 我看動畫也不太喜歡單元劇
作者: allmygod (小菜)   2024-12-11 23:52:00
手遊沒一個寫得好的吧 為了賣卡基本上都有很突兀的地方小故事還可以 大主線無一例外都很割裂 米家最期待絕對是他的音樂 沒幾個超得過的
作者: freedom77 (肥希我老婆)   2024-12-11 23:52:00
只想看邦步賣萌
作者: runacat (貓尾巴)   2024-12-11 23:52:00
可憐啊,從崩2開始玩的老玩家,直播被打成米黑希望原po沒有課太多金
作者: G542672 (A-four)   2024-12-11 23:52:00
怎樣算輕度型玩家?我FGO跟原神星鐵都有玩,原神星鐵故事寫得比較淺,但不覺得有到爛。然後想抱怨回合制遊戲好煩,可是我想看故事啊啊啊
作者: runacat (貓尾巴)   2024-12-11 23:53:00
*直接
作者: kase09521 (Waken)   2024-12-11 23:55:00
你先穩定的魂殿吧,一下跳玩法一下劇情不好的,講一講又再扣帽子說不能接受尖銳的聲音了
作者: PSP1234 (PSP1234)   2024-12-11 23:55:00
雖然很多人噴櫻景 但我還蠻喜歡上次的斷章的 就連他的廢話很多的毛病都比之前有感
作者: gm3252 (阿綸)   2024-12-11 23:56:00
很期待看論壇吵架阿
作者: PSP1234 (PSP1234)   2024-12-11 23:57:00
而且FGO的低點可能已經是別人的高點了
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-12-11 23:57:00
也不至於吧,fgo高的雖然很高,低的也是真的超級低
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-12-11 23:58:00
緋染拿劇情當賣點結果一直再開發一堆小遊戲
作者: QAQAQAQA (光速QA)   2024-12-11 23:58:00
你要求太高了
作者: imsaint (風二)   2024-12-11 23:59:00
整天 緋染 FGO 產能先同等再來比好嗎你要米遊等那時間更主 看玩家會不會先暴動
作者: PSP1234 (PSP1234)   2024-12-12 00:00:00
緋染我蠻喜歡主線的 不過他活動硬配百合配對跟灑狗血感超強 然後御都和超多 每個活動都這樣讓人很麻木
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-12-12 00:02:00
主線更新慢到誇張 一整年不到一章
作者: kase09521 (Waken)   2024-12-12 00:02:00
光講不是很必要的刀這東西就可以直接迴旋鏢都給緋染了,4-5章好好寫還比較好看
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-12-12 00:03:00
人家講劇情你講產能,只代表定時割菜和寫好劇本,官方選了前者而已,完全沒護航到
作者: iahks38 (烏呼呼)   2024-12-12 00:03:00
只玩過崩三沒必要這樣一竿子打翻整個米遊吧= =,有點引戰餒。我自己是覺得原神劇情比較有你說的這種狀況啦,鐵道整體我是只有少數個別版本不太滿意,很多版本的劇情其實亮點不少而且起承轉合都非常完整(一版鹹粥主線除外),絕區玩一下就退坑不評論,但印象就中規中矩沒啥雷點
作者: JTFWAHQ (公務員)   2024-12-12 00:07:00
不要出些意義不明的劇情就很好惹 剩下靠砸錢演出救
作者: Ishtarasuka (花生醬和奶油)   2024-12-12 00:08:00
鐵道2.0剛回鍋時蠻期待的,直到2.3完加上前幾個版本劇情的不滿累積....現在連主線都沒什麼意願看了...2.3真的讓我很失望@@不過我覺得他們在利用演出包裝文本一坨的能力確實有點說法
作者: imsaint (風二)   2024-12-12 00:08:00
對嘛 既然流程產出不同 就沒啥好比不是嗎 就看你自己喜歡哪種
作者: bro286 (七進七出不死鳥)   2024-12-12 00:11:00
終究是藏不住了,想問為什麼期待,覺得好的開懟兼拉採用上社群抬槓話術,就想開新篇跟黑粉取暖罷了,恐怕這才是對你尖銳的聲音
作者: RecluseYL (神遊子)   2024-12-12 00:27:00
崩三第一部大架構雖然牽強但多少有圓上每個版本追著更新我覺得劇情還是有意思的一些吃書牽強的部分官方自己也認了,能補到這樣挺行了
作者: lovez04wj06 (車前草)   2024-12-12 00:33:00
絕區劇情還在單元劇,這種都能搞砸那才真的出大事了
作者: RecluseYL (神遊子)   2024-12-12 00:33:00
故事內的邏輯有些不順的部分但閱讀時跟著劇情也不太會意識到
作者: lovez04wj06 (車前草)   2024-12-12 00:35:00
目前絕區.1.2.3都只是陣營篇章,也沒太多串連的點,等到串起來才知道會變什麼鬼玩意
作者: RecluseYL (神遊子)   2024-12-12 00:35:00
角色的情緒渲染跟關係我覺得其實寫得挺好喜歡摻入哲學、物理的部分見仁見智,至少我挺喜歡這套崩鐵之前,崩三活動就很會玩梗了,互動感很足主線跟活動的艦長線不是拆開了嗎?我覺得這樣夠解釋了至少我看活動不會有你說的問題,反倒覺得很有趣
作者: wayne666 (庭瑋哥)   2024-12-12 00:43:00
中國手遊劇情不都那樣,米哈遊你說他劇情爛但能賣卡也是一流的
作者: RecluseYL (神遊子)   2024-12-12 00:46:00
總之,只是青菜蘿蔔各有所好吧
作者: felaray (傲嬌魚)   2024-12-12 00:47:00
其實崩三第一步完結後,1.5的部分還算寫得不錯
作者: RecluseYL (神遊子)   2024-12-12 00:48:00
F、緋、檔、妮等等我也覺得都很好啊,各有各的好也各有各的弊病,但好壞本來就一體兩面
作者: f31475758 (septette)   2024-12-12 00:49:00
感覺就是載體問題 樂土花一整年鋪陳才能讓你滿意不就代表在現階段三個版本一章中尋求設定和合理很奇特嗎 而且大眾口味反而幫你把要最短時間詳細設定的編劇帆船趕去其他地方了
作者: ziggs8308 (泳池狂歡)   2024-12-12 00:53:00
屎堆裡面撿米粒吃
作者: x8931139 (貢丸糖)   2024-12-12 00:57:00
沒有 像之前一堆吹燒雞寫的劇情 結果還是一坨O 米遊劇情爛又不給跳過 就只好掛網做別的事讓他跑完再回來點
作者: kase09521 (Waken)   2024-12-12 01:01:00
帆船不行,他哲學的部分大眾吃不下去,那來收尾用,奧托跟終章拿來補洞差不多,3D三寶看他在有限的劇情篇幅玩哲學反面聲音應該比較大
作者: indpa5553 (RM)   2024-12-12 01:07:00
期待啊,要是真的保守到都去寫王道、麻辣、水日常,那才真的沒有期待了
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2024-12-12 01:16:00
好笑的是蒙德璃月的王道路線被蛋雕之後繞了一大圈最近也想走回偏王道啦
作者: opallin (Opal_Lin)   2024-12-12 01:33:00
死忠米粉會期待看上面都能把大便昇華成突破保守了反正米說他商業性出圈是有,劇情完全沒出圈過始終都圍繞在米粉內自嗨輸出自然也就圈內在期待,反正愛吃就自己吃別跑到外面跟人家說好吃
作者: Jaguarsu (七洽)   2024-12-12 01:46:00
原神跟鐵道那幾段低能劇情還不給跳之後我就沒再認真看了
作者: gcobt03662   2024-12-12 01:55:00
反正上面也有米粉直接把你打成米黑了 就知道這類型適合給這些跟劇情差不多等級的人了 哈哈
作者: BJshow   2024-12-12 02:32:00
絕區劇情還在起 不好說
作者: DkvupEX (DK)   2024-12-12 03:19:00
主要就是要看後面的動畫演出還有音樂催下去而已 劇情本身就已經做好預期了 文字獄國家就算真的能寫出來也放不出來
作者: tree8810 (花式暴死)   2024-12-12 03:39:00
太尖銳了,米衛兵不開心
作者: qaz123007g   2024-12-12 03:40:00
在乎遊戲劇情還是建議去玩單機遊戲花個三五年可以整個故事寫完可以前後潤稿才放出來雷的機率比較低日式輕小說或外國文學很多都是一年甚至兩年才一本手遊這種更新頻率要高又想要每期劇情品質要好本來就不太現實不然以後手遊一次長草期一年到兩年再版本更新放出大篇幅故事這種要出好故事的機率我覺得才比較高
作者: DkvupEX (DK)   2024-12-12 03:49:00
崩三一直都有走一步算一步的感覺 一開始純百故事線 但遊戲載體還是要給玩家名份 還是給掛一個艦長 後來故事怎麼樣都接不上就拿活動開一條玩家故事線 萬能的平行時空 但也沒有像主線有動畫演出看 如果艦長線角色沒中玩家口味那真的是沒料 第一部劇情就是到處收伏筆 我一路玩下來的看到結局也是買單 可能以前手遊演出那樣就算好了吧 那時候大部分沒有這種演出效果 就靠劇本撐住 現在五光十色的大家都看過了 劇情還這樣被嫌合理
作者: linsallen   2024-12-12 04:51:00
劇情好壞大概2:8吧
作者: dbwu (dbwu)   2024-12-12 05:11:00
我沒玩崩壞不評價,但讓我比較好的是,你的標題暗示米哈游的劇情總有地方寫得爛,內文給的佐證卻只有崩壞系列,而底下你對推文的回覆也清楚說明你知道米家三件套是什麼玩意,既然如此,要嘛你是米家每款遊戲都玩,但你偏不寫清楚每款米家遊戲的劇情到底糟糕在哪,那你這就是廢文一篇;要嘛你只玩過崩壞系列,那更慘,說明這篇更是廢文中的廢文。看你用了不少對岸論壇的語法,當然不是不行,我自己也常用,但接觸多了他們那種可以快速理解大概含義卻容易忽略大把細節的用法之後,就像你說的,「腦波弱的就很容易被帶著走」,然後就動不動陷入以偏概全的邏輯水溝裡。
作者: henry2746 (羽痕)   2024-12-12 05:42:00
劇情不夠演出來湊啊,動畫做好音樂播下去就一堆人好棒棒了,然而回想劇情根本有問題
作者: style84625 (秋璃)   2024-12-12 05:54:00
真的有人是因為劇情而玩米哈遊的嗎? 至少我的任何一款手遊都不是因為劇情入坑,我覺得沒skip 還是該罵
作者: uuu3u (杉攸)   2024-12-12 06:04:00
金費拉高+社群風向帶起來,不管多大坨都能凹成香的
作者: AI007 (鄧林)   2024-12-12 06:48:00
有啊,就當單機遊戲慢慢玩又不是論壇pvp遊戲
作者: sanro (Sanro)   2024-12-12 07:36:00
滑個爆文居然能看到DungeonSquad,我菜鳥泰坦才在試煉12翻車而已。
作者: todo635387 (XPRAMT)   2024-12-12 07:52:00
一看就是麻辣仙人 嘔
作者: delmonika (Just love Monika)   2024-12-12 07:53:00
當看到一個比目前大部分國家海平面還高的可以淹大水,就知道劇本寫手可能不曉得他在寫什麼了
作者: dog377436 (小狗怒吼)   2024-12-12 07:56:00
樓上有人也太崩了吧滿好笑的說真的
作者: n89898181 (bestLULUtw)   2024-12-12 08:05:00
鐵道劇情是真的爛
作者: O300 (歐三百)   2024-12-12 08:49:00
鐵道就是為了看星的屑選項而已還有各種梗 好笑 齁勝 醋咪
作者: gn159263 (gn159263)   2024-12-12 08:57:00
支遊有好劇情的嗎?
作者: MythWalker   2024-12-12 09:07:00
鐵道之前都可以在主線說演武給三月七表現,後來鬼轉劇情給另一個角色,也不是為了賣卡,明目張膽的就是要詐欺噁心人,是要期待下次怎麼噁心是吧?
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-12-12 09:26:00
崩壞3是真爛
作者: s1129sss (恩兔)   2024-12-12 09:37:00
還在吹紅燒 就只是少數人喜歡的劇情而已
作者: syk1104 (ONENO)   2024-12-12 09:44:00
有劇情嗎?看直播不是一直都在抽卡畫面?我以為是抽卡遊戲
作者: coffeecola78 (咖啡可樂)   2024-12-12 10:01:00
我覺得紅燒頗尬

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