雖然跟之前某篇一樣是費問
但我們還是稍微釐清一下好了,不然一直問一直問一直問
※ 引述《sai0224sai (塞啦)》之銘言:
: 剛看到學園偶像大師新情報討論熱烈
: im@s的新IP真的好強
: 而當初LL元老μ's也是開創了一個新時代
: 當年真的是如日中天,打趴所有二次元偶像系
: 但現在LL的新IP
: LoveLive!Superstar!!,還是蓮之空女學院學園偶像俱樂部?
: 我也搞不清楚
: 感覺聲量小非常多
: 這季甚至還有LoveLive!Superstar!!的新番
: 為什麼im@s的新IP跟LL新IP熱度差這麼多?
╳ 因為你等到偶大出了學偶,確定紅了以後才來問這個問題啊...
學偶爆紅了,那,同時期的其他事物當然會突然變得相對不紅
換個時期當百萬和SC等都還是新IP、有動畫的時候,怎麼就不好奇了呢
(估狗了一下,你看起來也不是完全不認識SC的樣子)
前陣子馬娘還不是常常被說主線長草要死了要死了
╳ 學偶的開局氣勢在偶大也是一個非常特殊的案例
事實上不要說LL,拿其他偶大作品來比學偶都相形見絀
偶大其他作品也沒有這樣的開局氣勢,甚至也沒有被投入這樣的資源
再拿Shiny Colors當例子,SC當時是萬代為了推廣enza的產物
enza這個平台廢到現在幾乎只剩下玩SC的用途
SC當年的處境跟現在的蓮之空一種程度上有點相似
都是以纖細劇情和卡面為賣點,卻搭配著奇怪的遊戲平台
SC更慘一點甚至還鎖IP,又耗了很久才能在手機上玩到
所以才會有「SC什麼都好,就是不好玩」這句話誕生
(IDOLY PRIDE「略懂略懂」)
如果當年的SC用學偶的方式包裝,恐怕不需要等到學偶
雖然可能還是很難壓過當年因為動畫、演唱會,氣勢正旺的LLSS
(LLSS的歷史最高初動就發生在2019年,98,623份
這個記錄也是LL史上最高,LLSS甚至同時保有出道單曲最高初動記錄)
╳ 擅長的領域不同,偶大之於遊戲,LL之於動畫與表演性
這就像是稱讚偶大的數學考很好,卻忽略LL英文考得不錯一樣
推文有一位hcastray大大,他的話你一定要聽
他長期在板上整理Billboard的排名,知道LL有時會突然竄出來
能夠全面分析LL和偶大的完整數據,現在這個時間點並不存在
但是分析部分資料的數據倒是存在,而且板上就查得到
就是sydwuz大大每個月都會定期幫板友搬運的Oricon銷量
我們看一下最近兩次的10月綜合銷售 #1dBssH9L (C_Chat)
9月綜合銷售 #1d1LY8s2 (C_Chat)
再回顧一下2023年的年度綜合銷售 #1bXReP9V (C_Chat)
各位會發現,LL系列其實是榜上前十常客
因為LL在動畫以及演出動員的狀況相對良好,所以影音成績不俗
光看這個感覺好像偶大比較差,則是因為無法統計到遊戲狀況
以前的單機時代還可以計算本數
隨著偶大都上手遊,就逐漸變成財報上的綜合%數了
所以就變成,談遊戲輪不到LL,談實體銷量會輪不到偶大
(換成水星也一樣,2023年是水星大年,但油水都跑到玩具上)
總結一些結論
* 偶大遊戲有很好的熱度,LL在影音與周邊有不俗的成績
* 板友整理的資料有人都沒有在看
* 等到誰誰誰又突然崛起的時候是不是又要問一次