[問題] 以文明帝國為標準 世界最棒的起始點是哪?

作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-12-14 13:59:36
感覺應該早就有類似的討論串了
不過不知道關鍵字應該用甚麼
大家早期玩文明帝國應該或多或少都會刷一下起始點吧
尤其某些種族又特別吃某種地形優勢
開局好壞影響就是好幾回合 一步輸 步步輸
當然進入化境後 利用各種AI的判定來賺資源
隨心所欲都能開局 又是熟練後的功夫
不過一般來說 大概就是靠水 希望有戰略資源 有奢侈品?
(像是中國好像就金屬礦好像都挺缺的? 缺鐵 缺銀 缺銅?)
如果以世界地圖來說
哪邊起始點最好
作者: OrangePest   2024-12-14 14:00:00
超多樹的地方
作者: dk2486248 (暴風小雪)   2024-12-14 14:01:00
問6代 山波樹 奢侈品 加成資源多
作者: crook0610 (Joker.C)   2024-12-14 14:01:00
有樹有水 剩下爆兵用搶的
作者: dk2486248 (暴風小雪)   2024-12-14 14:03:00
現實和文明差別就是 平原吧 平原在文明根本垃圾
作者: Israfil (贖罪聖音)   2024-12-14 14:06:00
以6代來說的話 開城要有淡水這點是基本 窩會很喜歡至少有奢侈資源可以加滿意度的 而有些奢侈資源可以吃到地形和地貌加成 例如鑽石可以出在丘陵+雨林上就很爽 但現實世界的鑽石在人類歷史上絕大部分時間都是沒價值的東西...
作者: EXIONG (E雄)   2024-12-14 14:11:00
河邊+河加成宗教 就夠了 爆人口
作者: ieyfung (釘鞋架)   2024-12-14 14:14:00
黃金國開局就是舒服
作者: OrangePest   2024-12-14 14:18:00
主要是6代砍樹太強了 能吃得到政策卡生產特定單位或建築的加成 只要你的工人和樹夠多就能在一回合內砍出正常情形下幾十回合才能有的生產力 很多戰術例如古典馬爆或速火箭都要用樹來完成 還被戲稱那些火箭都是木頭做的
作者: asiaking5566 (無想轉生)   2024-12-14 14:19:00
俄羅斯的核動力凍土
作者: goddio (abysm)   2024-12-14 14:21:00
四代的話熱帶雨林是爛地喔
作者: r6832508 (novel中毒者)   2024-12-14 15:09:00
河流出海口然後礦點多 不要當世外國家要能盡早接觸所有國家如果是五代的話
作者: mhwsadb45   2024-12-14 15:11:00
美國
作者: Retangle   2024-12-14 15:41:00
五代南美是真的垃圾

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