我看了TGA之後買了這個奇妙的遊戲
確實給了我數個小時的快樂,才220元非常划得來
但畢竟不是打怪或冒險類遊戲,他的贏局就是打完八輪,而且模式都一樣
我目前是用三種不同牌背打通過了
但過八輪進無盡之後,分數指數成長,我還沒通第十輪過
但想想通了第十輪之後還不是就更多輪下去,停下來也沒差
只是覺得…那之後的新樂趣是什麼?
解成就?解收藏?打更高的stake?打更多牌背?
好像都可以,但玩法都一樣啊…一下就無聊了
可能我之前都是玩花更多時間然後解一個大結局end game類型的遊戲
不管是Cuphead 鐵鍋男爬山 還是美少女遊戲都是
所以覺得這個要贏(?)好快
想想或許這遊戲該在通勤時打就好了,不能連著玩,不然容易疲乏?
連續玩一整天的人通常是怎麼繼續下去的?
希洽?
新樂趣就是他給你新的挑戰、新的牌組、新的構築思路小丑牌本身就是卡牌構築的Roguelike
作者:
bhmagic (BH)
2024-12-15 03:55:00說實話 殺塔真得更好玩
作者:
VdustR (京)
2024-12-15 04:07:00感覺4對肉鴿沒有愛
作者:
pimachu (Hail ob'_'ov)
2024-12-15 04:12:00後面打金注阿 不然就搞特殊牌我最多打到12注
作者:
Bewho (壁虎)
2024-12-15 04:22:00這種遊戲就是這樣啊,打發時間用的,就跟打麻將下象棋之類的一樣,樂趣就是這一局順利打完,而不是什麼成為麻將王象棋王
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2024-12-15 04:26:00肉鴿玩久會覺得重複正常
作者:
Bewho (壁虎)
2024-12-15 04:26:00但確實小丑牌的構築是比較少,殺戮尖塔怪物火車什麼的,那些遺物道具的特殊效果配上卡牌效果,可以弄出很多變化,每局的樂趣就是看前幾場抓到什麼東西然後想辦法把他搭配成很有戰力。小丑牌雖然100多種小丑,但邏輯都一樣是拿固定倍率和相乘倍率,到後面樂趣沒有其他肉鴿遊戲那麼可挖掘…話這樣說我也是玩了40多小時了XD
作者:
sarsman (DeNT15T♠)
2024-12-15 08:06:00小丑牌原本只是作者打算做給自己跟朋友玩的小遊戲,會紅完全是意外,因此目前深度完全不能跟殺戮尖塔比目前的end game就各色籌碼*各種牌組+各種挑戰,有機會玩出夠強的牌組時挑戰一下無限模式能推多遠
作者:
smik (xx)
2024-12-15 08:10:00你只打3種牌背?收藏沒解完?說後面不知道玩什麼不是很怪?
作者:
sarsman (DeNT15T♠)
2024-12-15 08:11:00反過來看,對沒時間的人來說,小丑牌一把能在50分鐘內結束的設計比尖塔輕鬆很多,反而是個優點。我自己就是因為零碎時間不夠長而退坑尖塔,雖然可以中途存檔但我不喜歡需要重新回想牌組思路的過程
作者:
Livin (SeaBiscuit)
2024-12-15 08:29:00所以這遊戲才會拿今年最佳手機獎
其實金注解完就可以End game了 後面也沒新東西尖塔可以玩的東西比較多
他這個要湊組合殺上無限模式其實有困難小丑牌的強力構築真的偏難湊
作者:
sarsman (DeNT15T♠)
2024-12-15 08:40:00其實比起金注,我覺得挑戰模式更有趣,有時候會需要換個思路挑小丑作者有承諾2025會加入更多遊戲內容,可以期待看看
作者:
asleep82 (asleep)
2024-12-15 08:52:00玩法有趣深度不足 沒有場外累加機制所以會越玩越弱
就是打發時間的小品,創新有但深度就還好,摸過幾輪全通後除非要追求全收集不然就那樣了
作者:
Shalone (蝦龍)
2024-12-15 09:08:00人家就卡牌構築換牌組 換流派 換難度啊 不然咧
就,沒了,普通模式思構築路差不多,然後牌池過大導致很難穩定
作者: syk1104 (ONENO) 2024-12-15 09:54:00
我也是get不到,但有超多東西很紅我也get不到,不妨礙他是成功的
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆) 2024-12-15 10:00:00
大部分的卡牌肉鴿遊戲玩到後期都會固定套路 殺戮尖塔可以玩出不同變化 算是這類型的頂尖 但就是很花時間小丑牌反而適合通勤出外殺時間的好物 一局不會太長也可以隨時中斷