有些人對這款的印象好像還在5~6月那時候的狀況?
我自己是首發就買的,時數不長不短。300多小時(因為我80%的時數都是跟固定好友組團
玩)
https://i.imgur.com/UByGHAD.png
https://i.imgur.com/6yJdtng.png
一開始除了伺服器爆掉之外其他沒什麼好挑剔的。但後面開始一堆奇奇怪怪操作就開始
造成大量出走,最大的就是大家都知道的PSN那件事(加上官方DC上的公關人員嘲諷玩家
的公關災難)。這場風波平息後雖然整個人數腰斬但後面各種機掰操作才是造成玩家陸續
流失
基本上就是:「喔我看大量玩家都在用這武器打蟲,那我們就Nerf這武器的數值」,
破裂者就是第一個犧牲品,後來通行證陸續推出後大量玩家發現用燃燒破裂者打中甲
等級的蟲特別好用,然後官方發現後就把燃燒破裂者數值砍得像廢物一樣,其他還有
火焰發射器、長矛...等多個輔助性武器也相繼被Nerf我就懶得講了。生怪機制又是一堆
重甲蟲和巨型者等大型怪,手上的輔助武器根本無法一波帶走
我記得那時候官方還說他們對比的目標是黑暗靈魂,到底是哪來的自信?至於砍那些熱門
武器的數值理由是「因為大家都在用那些武器而不去用其他武器」。他馬的你們自己其他
武器數值也砍的亂七八糟我們就只能拿比較不爛的武器來用然後反過來怪我們只拿這些武
器打蟲?最好笑的是官方自己開實況連5~6級難度都打不過(然後玩家普遍都跑去玩9~10
級了)。搞到後面同時上線玩家只剩1~2萬人甚至不到萬人,然後超級地球指令主線任務
達成目標又靠北難沒有一次有達成的
後續遇到戰鎚40K發售一堆人早就不想理你這款被做壞掉的遊戲了,可能是看到這樣的情
形所以在8月的時候才說會在60天內修正武器平衡和敵人數值(就是每天擠牙膏式的公布
修改哪些東西)。你現在玩的基本上就是這波60天內修正的內容,無後座力砲/長矛一發
一隻衝鋒蟲/闊步蟲、火焰發射器也回到一開始的數值...等一堆修正才讓大量流失的玩家
回來玩,最近我跟朋友玩都在說什麼時候要讓一代裝甲車回歸,不然每次走路都要繞一大
圈超級浪費時間,結果前幾天馬上就讓光能者和載具回歸wwww