Re: [閒聊] 其實絕地戰兵拿個最佳運營沒什麼問題吧

作者: hn9480412 (ilinker)   2024-12-16 16:06:55
有些人對這款的印象好像還在5~6月那時候的狀況?
我自己是首發就買的,時數不長不短。300多小時(因為我80%的時數都是跟固定好友組團
玩)
https://i.imgur.com/UByGHAD.png
https://i.imgur.com/6yJdtng.png
一開始除了伺服器爆掉之外其他沒什麼好挑剔的。但後面開始一堆奇奇怪怪操作就開始
造成大量出走,最大的就是大家都知道的PSN那件事(加上官方DC上的公關人員嘲諷玩家
的公關災難)。這場風波平息後雖然整個人數腰斬但後面各種機掰操作才是造成玩家陸續
流失
基本上就是:「喔我看大量玩家都在用這武器打蟲,那我們就Nerf這武器的數值」,
破裂者就是第一個犧牲品,後來通行證陸續推出後大量玩家發現用燃燒破裂者打中甲
等級的蟲特別好用,然後官方發現後就把燃燒破裂者數值砍得像廢物一樣,其他還有
火焰發射器、長矛...等多個輔助性武器也相繼被Nerf我就懶得講了。生怪機制又是一堆
重甲蟲和巨型者等大型怪,手上的輔助武器根本無法一波帶走
我記得那時候官方還說他們對比的目標是黑暗靈魂,到底是哪來的自信?至於砍那些熱門
武器的數值理由是「因為大家都在用那些武器而不去用其他武器」。他馬的你們自己其他
武器數值也砍的亂七八糟我們就只能拿比較不爛的武器來用然後反過來怪我們只拿這些武
器打蟲?最好笑的是官方自己開實況連5~6級難度都打不過(然後玩家普遍都跑去玩9~10
級了)。搞到後面同時上線玩家只剩1~2萬人甚至不到萬人,然後超級地球指令主線任務
達成目標又靠北難沒有一次有達成的
後續遇到戰鎚40K發售一堆人早就不想理你這款被做壞掉的遊戲了,可能是看到這樣的情
形所以在8月的時候才說會在60天內修正武器平衡和敵人數值(就是每天擠牙膏式的公布
修改哪些東西)。你現在玩的基本上就是這波60天內修正的內容,無後座力砲/長矛一發
一隻衝鋒蟲/闊步蟲、火焰發射器也回到一開始的數值...等一堆修正才讓大量流失的玩家
回來玩,最近我跟朋友玩都在說什麼時候要讓一代裝甲車回歸,不然每次走路都要繞一大
圈超級浪費時間,結果前幾天馬上就讓光能者和載具回歸wwww
作者: iam0718 (999)   2024-12-16 16:08:00
昨天上線一下 發現快13萬 算稍微有復活了
作者: ogt84your (月工)   2024-12-16 16:09:00
60天計畫前真的愁雲慘霧 現在改得舒服很多永遠記得出噴火債卷順便砍噴火有多白癡XD 團隊真的是被嚇到才通通改回去
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-12-16 16:12:00
對手有49我是不知道怎麼贏可能服務型遊戲亦有高低==
作者: hn9480412 (ilinker)   2024-12-16 16:14:00
他們說推出10級難度是要對比黑暗靈魂後來發現他們自己連5~6級都打不過才知道他們認為的10級就是黑暗靈魂難度
作者: xxxzxcvb (阿........)   2024-12-16 16:16:00
當初砍成那樣只能當潛龍諜影玩吧
作者: is789789 (SeasonWind)   2024-12-16 16:17:00
沒玩過自己的遊戲系列阿巡邏隊會突然閃現到屁股後面的bug修了嗎?
作者: hn9480412 (ilinker)   2024-12-16 16:17:00
巡邏隊生成機制已經修好很久啦
作者: ogt84your (月工)   2024-12-16 16:21:00
機器人幾個單位也改的沒那麼準 那個機槍盾牌仔以前恐怖多了
作者: owo0204 (owo0204)   2024-12-16 16:23:00
5-6級雙螢幕一邊看a片一隻手打手槍都能過
作者: hn9480412 (ilinker)   2024-12-16 16:24:00
以前玩機器人戰役跟在玩越戰沒什麼兩樣(後續還有更應景的叢林地形)
作者: owo0204 (owo0204)   2024-12-16 16:24:00
最智障的是官方自己設計的衝鋒蟲重甲,自己不會打 不知道要拿火箭筒射 有夠可悲
作者: egg781 (喵吉)   2024-12-16 16:35:00
內部應該多少有整頓或至少有人要下去試玩
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2024-12-16 16:41:00
我在這段操作的前一個月加入的,前面真的很有趣,爽了一個月之後看一大堆笑死人的操作。人數不是腰斬吧,是掉到巔峰的一兩成。
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2024-12-16 16:43:00
一定會產生強弱差與meta的遊戲東砍西砍的心態到底是在想啥?
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2024-12-16 16:45:00
說真的他搞幾次那些Nerf主流那些白癡生怪,還是一再有玩家可以順應可以挑戰,但次數多到讓玩家覺得玩不下去才是最屌的,也是與最佳營運獎最諷刺的。
作者: fan8512 (地方der三寶)   2024-12-16 16:49:00
說白了就是搞錯自己的遊戲定位吧 這就玩開心的弄那麼硬核幹嘛
作者: hakosaki (hakosaki)   2024-12-16 16:55:00
我記得社群管理員還在耍白痴,然後被火了,愉快,後來CEO找外援CEO自己跳下來改才有今天這樣
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2024-12-16 16:58:00
硬核也說不上,那些重甲單位處理手段有限,一般武器在數值上就是處理不了的,當他把所有重甲武器都砍一遍、重甲單位產生頻率翻個三倍五倍,玩家是不可能應對的。那叫無理ゲーム。
作者: egg781 (喵吉)   2024-12-16 17:01:00
不敢說未來會不會又發癲,但目前版本是很正常的還以為他們會馬上砍剛BUFF的鋁熱彈,結果讓玩家用到現在都沒動,我想是有學到教訓鋁熱彈~傷害很高,一般是在你沒手段時可以應急拿來殺重型單位甚至能拿來炸工廠(還不用丟通風口)
作者: ogt84your (月工)   2024-12-16 17:14:00
直接給狗狗插三根仙女棒提前普渡
作者: M820Scorpion (Brand)   2024-12-16 17:16:00
其實當初大家就在講改穿甲機制或數據就好,當時遊戲一大問題是反重甲手段相當有限,之後大部分武器能反後就好不少了,不過我還是PSN事件退坑,那事件官方沒自願配合索尼我聽他們在放屁,只是發現燒到完全失控才假裝自己也是受害者
作者: MrJB (囧興)   2024-12-16 17:24:00
我要賣主打火系武器的債卷喔!(砍火系武器)當時這種腦子還能過審執行真的笑死人
作者: mamamia0419 (Shao)   2024-12-16 17:36:00
他們白癡的地方是為了抬2禮拜後的機甲債券把小磁軌nerf,但卻是唯一能應付重甲的支援武器,導致有2個禮拜大家戰略丟完後只能被重甲追著跑nerf的時間點跟現環境根本沒搞清楚,後來自己下去玩連6級難度都打不贏,難怪砍一堆彈容量,因為他們自己死到根本打不完

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