比方說像傑洛特面見鏡子大師這段
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不用戰鬥、熱血,
靠幾句有內容的對話、運鏡、節奏掌握、音樂
就能把整體氣氛帶到玩家也能感受到主角的感覺
米哈遊的手遊皆單機劇情向,
賺的多、吸收別人遊戲的能力也強,
有可能做出巫師3的沉浸感嗎?
作者:
Armour13 (鎧甲)
2024-12-17 05:52:00這個輸到剩條褲子的主角哪來的沉浸感?
作者:
qazw222 (誠實手套)
2024-12-17 06:09:00不可能,劇本差那麼多
作者:
ymib (網路小白)
2024-12-17 06:38:00劇情差太多了
作者:
X18999 (X18999)
2024-12-17 06:52:00米遊的主角當路人就好,角色有自己的生活
作者:
Valter (V)
2024-12-17 06:56:00以前就有遊戲製作者說過 別惦記你那主角了 描寫npc更重要
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2024-12-17 07:08:00主角又不能抽用來賣錢 有個屁用
沉浸也會加深對npc 與配角們的印象吧,不只主角,不然就不會分葉派跟特派了
作者:
X18999 (X18999)
2024-12-17 07:44:00主角是玩家的化身,中國人就是不知道手遊就是賣感情的,沒有對角色的愛幹嘛花大錢課金,拿去買單機不香嗎
作者: k798976869 (kk) 2024-12-17 07:49:00
分不清是虛擬還是現實
作者: arceus 2024-12-17 07:54:00
手遊廠這麼多 為何非得執著米
作者: mabilife 2024-12-17 08:00:00
目前有沉浸感好的手遊嗎?
醒醒 巫師三的一個路邊要被傑洛特砍死的支線npc搞不好都比手遊角色還立體
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2024-12-17 08:10:00劇情都是為了服務嘎洽的比不了 等哪天出單機才有可比性
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-12-17 08:23:00米家我只玩過鐵道 巫師3會有這麼多迷語人嗎
作者:
virusDA (我不敗金,我敗精)
2024-12-17 08:32:00二次元遊戲跟巫師比,原po你紮草人很專業啊
巫師3謎語人很少,畢竟設定是中世紀普遍教育落後的世界,大多說話直來直往,像影片中的平民那樣;但也是有,像保持神秘感的反派、國家的軍師、不善表達的精靈之類的沒有要比啦,只是想說能不能吸收,或抄也行
作者: arceus 2024-12-17 08:42:00
去玩日韓手遊試試 劇本比較能夠不受限
作者: dongdong0405 (聿水) 2024-12-17 08:48:00
米哈遊只會文案砸在你臉上 不要期待他的演出
我也是前幾天才買了骨折價巫師3完整版,文本真的是太強了,隨便一個序章搞甲甲的獵人都有他的故事背景手遊不可能跟這等級的作品比劇情啦,打每日任務玩家都嫌煩了,手遊劇情要的是簡單明快像妮姬那樣,你手遊編劇寫得出巫師水準的劇本3A開放商就抱著鈔票找你去工作了
作者:
jympin (別跟我大聲)
2024-12-17 09:04:00CDPR的沉浸感 業界第一吧 手遊都在比尬的 就別比了
作者: ronga (幻影蒼紫) 2024-12-17 09:05:00
手遊的商業模式要做沉浸感很難
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2024-12-17 09:07:00賣角色和賣劇情有差的
作者:
Valter (V)
2024-12-17 09:07:00感覺剛好相反 米哈遊只能期待演出 不能期待劇情
手遊講究的就是要快,我玩家錢丟下去馬上要給我老婆給我資源,要馬上就看得到回饋,這跟沈浸感算相反方向,沈浸感就是需要鋪陳需要背景,節奏一定會比較慢
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2024-12-17 09:32:00米摳遊劇情能跳就跳,懶得跟你在那不知所云
現在的CDPR我看也做不出來了人都跑到Warhorse了
作者:
lenta (Bianca)
2024-12-17 09:33:00米池一歪就把你拉回現實
作者:
pauljet (噴射機)
2024-12-17 10:52:00我都三天沒開了 沉浸感?卡池都男的看一眼就沒興趣
作者:
ohohohya (安安你好我草泥馬)
2024-12-17 12:52:00最近的逆水寒已經先抄襲了
米就沒想做啥沉浸感,只想做個劇情賣腳色,都營運幾年了還對米有奇怪的幻想
不用想啦 玩過米就知道對米的劇情完全不需要存在期待