https://youtu.be/8BbG1Jr94o8?si=C_8cYqogoRLoarx4
看到小lin說的解說,遊戲業已經是最大產值的娛樂業。就算把電影、音樂全球產值加起
來,都沒遊戲多。
現在AI這麼熱,音樂、畫圖,就連程式都可以幫忙寫。
到底有沒有可能,就算只有幾個人,都可以來參一腳?
有鄉民知道第一手資訊嗎?
作者:
knives 2024-12-18 19:29:00通膨這麼嚴重,你看一下你其他服務有降價過嗎
作者:
yuizero (14)
2024-12-18 19:31:00最大產值?呃……
作者:
knives 2024-12-18 19:31:00講句難聽的,憑什麼用了AI,成本降低,人家就要降價提供服務給你
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2024-12-18 19:32:00小黃油不就這樣 AI畫圖套固定樣板程式可以量產一堆
作者: zeal63966 2024-12-18 19:32:00
做出相同品質而言,肯定有
作者:
BOARAY (RAY)
2024-12-18 19:32:00如果降低的話幹嘛迎合那些銀行搞正確呢
作者:
yuizero (14)
2024-12-18 19:32:00參一腳是什麼意思?不顧溫飽用愛發電?
作者: gn02218236 2024-12-18 19:33:00
看就知道根本沒搞懂AI在產品開發裡扮演什麼角色的人才說得出來的話
作者:
yuizero (14)
2024-12-18 19:33:00是有聽過一個成功的單機遊戲可以養活十幾個不賣座的遊戲
作者:
yuizero (14)
2024-12-18 19:34:00但是 前提是要能做出“賣座的遊戲” 這不是一个靠愛發電就能成功的市場
有也沒有 但跟AI其實沒啥關係就是了 主要得益於工業的成熟 多數廠商在開發上 做了最佳化 使職責變得更明確 效率就更高 有效降低成本 可是在疫情後 居家辦公難以掌握進度 效率慢回去 開發成本自然又變高了
幾各人可以阿,看看大暴炸的fgo,搞不好就是叫ai除錯
作者: gn0111 (Pula) 2024-12-18 19:37:00
有低的也有高的 低的去steam看一下拉基遊戲就很多
作者:
ssarc (ftb)
2024-12-18 19:44:00上下限都拉很高,動物井就是一個人做的
你們只是知道ai生成吧吧遊戲用ai相關技術本來就很普遍了
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2024-12-18 19:54:00"賣座的遊戲"的定義其實也下調很多 很多Kongregate那種個體戶
作者: siyaoran (七星) 2024-12-18 20:20:00
用AI製作遊戲才剛起步 還沒多少成品吧 開發遊戲也要好幾年
作者: s6598744 (Kasahara) 2024-12-18 20:33:00
AI幫助還是有限 你依然需要人力去擦AI屁股
作者:
AoWsL (AoWsL)
2024-12-18 22:16:00呃..我剛剛幫我的影片修圖了 四秒可能我要搞兩三小時欸 素材搞一搞我真的覺得不太輕鬆 AI不是拿那些已經套好模板的欸你平常C洽看的是套好板的吧哦 對 兩三小時都是前置隨便畫單張 我就不用考慮這麼多了 一小時內就夠了
不介意用AI生成那一定能降低成本但是我不懂為什麼一堆人在靠杯AI小黃油已經一堆用AI產圖了 玩家接受度較高都能接受用虛擬引擎5套現成的 反AI的理由到底是甚麼AI其實也是從資料庫撈東西啊
作者:
hitlerx (谷月涵)
2024-12-19 00:04:00因為現在很多AI就是端量產型次級貨塞給你啊如果華西街很多高溫茶不少吃粗飽鏢客買單就說NYKD54可行然後質疑那些反NYKD54者的理由...人家就只是標準比較高啊你有本事把AI圖弄到安能辨我是雄雌 肯定沒有多少人反對