[鳴潮] 仿聲戰略II Day 5 策劃是懂精算分數的

作者: SakeruMT (天橋說書)   2024-12-23 10:33:05
前幾天都剛好摸到星聲獎勵,
果然今天就被策劃制裁了。
凹了幾把最高只能打到2491,
石頭沒拿到實在難受。
剛好剛才巴哈有人發今天的攻略,
照著走一輪總算有拿到星聲,
https://i.imgur.com/Mjvr7HZ.jpeg
(最後一檔就算了我投降。)
除了開局前先把協奏蹭滿之外,
第一隻大猩猩風火輪時
多蹭閃避評分,爽拿,
要進第六隻無常兇鷺前先把大招蓄好,
一出現就炸爛它或破韌癱瘓,
不然牠在空中開心燒開心灑羽毛,
追到上火不打緊時間都浪費掉。
講到時間,
我本來以為像深墜異想奇境那樣
還在悠哉選購,
結果不只走路、換圖算時間,
原來選buff也在計時,
感想是如果我沒看攻略,
前面好幾次打完分數
出來都剛好差一點拿到獎勵,
策劃是懂精算的。
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-12-23 10:34:00
轉場沒暫停真的蠢到有剩==
作者: murderer2013 (小芫)   2024-12-23 10:37:00
這玩法就是要一直注意評價不能掉 你不閃被打到掉評價太多次基本就拿不滿獎勵了
作者: fairymomo (摩摩)   2024-12-23 10:38:00
故意給勾索要你拉阿 然後轉場後記得碰聲紋 :3 ....
作者: WatsonChao (花枝)   2024-12-23 10:38:00
這活動太晚,不然問卷想噴
作者: steven3QXD (駿)   2024-12-23 10:40:00
轉場選buff那個我一開始真的滿頭問號
作者: SakeruMT (天橋說書)   2024-12-23 10:40:00
拉過去選buff轉場心想「來吧!」
作者: steven3QXD (駿)   2024-12-23 10:41:00
主要這次分數精算過頭拉
作者: SakeruMT (天橋說書)   2024-12-23 10:41:00
系統:你要再來按一次開始 ...???
作者: murderer2013 (小芫)   2024-12-23 10:41:00
除了轉場沒有暫停以外 這活動我覺得還行吧
作者: fortrees (九黎鯀)   2024-12-23 10:47:00
剛去試打 看到有湮滅buff直接用椿最後斯卡直接被一日花秒殺 差點2700
作者: SakeruMT (天橋說書)   2024-12-23 10:49:00
它分算這麼精巧感覺設計要玩家秀操作的,剛看到巴友只因為沒攔停兇鷺2701差點沒拿滿
作者: fortrees (九黎鯀)   2024-12-23 10:50:00
這活動其實和無雙有點像 都考驗速度 所以主C夠強就簡單當然要拿滿可能是另外一回事
作者: hoshitani (ホシタニ)   2024-12-23 10:53:00
我覺得轉場時間調暫停 不然會搞到很焦慮要暫停
作者: bob122816 (悠悠)   2024-12-23 10:55:00
http://i.imgur.com/iCOtr0v.jpg 這活動時間分比技術分重要 彈刀和閃避時那時間還是在跑 這次分數真的卡很緊
作者: fortrees (九黎鯀)   2024-12-23 10:58:00
我打的時候技術分幾乎拿不到XD 但是就拼命揍他 當塔在玩
作者: RKain (No Game No Life)   2024-12-23 11:03:00
換圖和選BUFF算時間真的是有夠腦殘,不能前面先選好嗎然後活動又回到拚速度說真的只能說爛設計而已隔壁之前是被酸過沒命座請離開遊戲,這邊也要這樣玩?雖然隔壁酸命座是酸機制就是了不太一樣。鳴已經三個比速度的活動了,是能不能有點變化
作者: fortrees (九黎鯀)   2024-12-23 11:05:00
武器比較重要吧 命座隨便
作者: RKain (No Game No Life)   2024-12-23 11:06:00
我只是不想酸沒0+1離開遊戲罷了..
作者: cjy1201   2024-12-23 11:07:00
除了選buff沒時停以外都還好 火力輸出而已
作者: RKain (No Game No Life)   2024-12-23 11:07:00
不過目前這次DAY5還沒打先不想這麼說避免偏頗如果是精算到星聲花點時間就拿到那其實還行
作者: cjy1201   2024-12-23 11:08:00
拿滿石頭應該不是問題
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-12-23 11:09:00
轉場沒時停是真的欠抽
作者: fortrees (九黎鯀)   2024-12-23 11:09:00
只拿星聲是覺得不難 試用角大概有難度
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-12-23 11:10:00
只要拿滿石頭不要打太慢都很輕鬆 但是你要拿到最後的物資就要和他拼時間或凹技術分
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-12-23 11:11:00
按照上次經驗,只要石頭大概還好,想要試用角拿滿素材會打到頭破血流
作者: wrh810701 (wrh)   2024-12-23 11:11:00
我覺得鳴潮策畫很明顯會故意用一些有爭議但實際上沒問
作者: steven3QXD (駿)   2024-12-23 11:11:00
開起來看了一下2500拿滿石頭 2700是全拿
作者: RKain (No Game No Life)   2024-12-23 11:11:00
物資我已經放棄了,給有抽命座的努力就好
作者: WatsonChao (花枝)   2024-12-23 11:11:00
也是那星聲不難,蚊子腿沒拿滿癢癢的
作者: fortrees (九黎鯀)   2024-12-23 11:11:00
石頭很簡單 素材也要拿的話 感覺就要凹好久
作者: RKain (No Game No Life)   2024-12-23 11:13:00
守岸人感覺一命單人玩沒太大差異。多人玩... 好久沒出了
作者: wrh810701 (wrh)   2024-12-23 11:13:00
守岸人一命實際上就是+50%範圍而已 正常打那個持續增加跟不消耗領域都等於沒有阿
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-12-23 11:14:00
守岸人一命我也覺得我抽來幹嘛的 通常切回去守岸人觸發特殊入場的時候...幹就是我要開第二個大的時候啊 那我要這持續時間幹嘛只能說不能衝動被守岸人太婆騙惹
作者: cjy1201   2024-12-23 11:15:00
沒時停很白癡以外個人覺得還好 稍微思考一下buff跟軸
作者: RKain (No Game No Life)   2024-12-23 11:16:00
抽一命不是應該要往二命前進嗎(誤)
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-12-23 11:16:00
椿表示:
作者: wrh810701 (wrh)   2024-12-23 11:16:00
1.3主線的評價就是被最後那10~15%的部分救起來的阿==
作者: steven3QXD (駿)   2024-12-23 11:17:00
手機試了一下還行 試用角一次打滿星聲 2700還是要用電腦我才習慣這次竟然要選兩次buff XD 我第二次等超久才發現
作者: fortrees (九黎鯀)   2024-12-23 11:22:00
活動的問題就真的是每個都要看時間 沒啥變化一開始還會想看天氣怎麼搭配 最後乾脆直接上主C
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-12-23 11:25:00
因為天氣能給的也只有掃場或數字二選一而已,又不像rogue那邊可以改變循環
作者: sky8171014 (FREY)   2024-12-23 11:25:00
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-12-23 11:26:00
目前有讓我覺得好玩的活動只有rogue和連線全息而已,頂多拍照也算進來
作者: Lenarein0426 (零那)   2024-12-23 12:09:00
這活動我反而覺得蠻輕鬆的 靠試用角就能拿滿石頭
作者: tn1983   2024-12-23 12:18:00
拿滿了 開場蹭猩猩閃避滿分秒怪 別被碰到就行蹭閃拼分也不是不行 猩猩跟無冠者都來送分的
作者: TyrYawiaj (逍遙公子)   2024-12-23 12:21:00
我本來想說挑戰用丹瑾單通 沒想到反而丹瑾一隻還比較好拿技術分 意外收穫
作者: tn1983   2024-12-23 12:22:00
打完無冠者確保有1100分 轉場景還有1分半以上都能滿
作者: Ray90067 (雨過)   2024-12-23 12:46:00
我也是用猩猩蹭評價然後椿一路炸過去,星聲應該很好拿,最後的小東西就不能有太多失誤
作者: jaychen99 (小弟哥)   2024-12-23 12:54:00
換場地完全就是在搞玩家,時間不停評價也逼你歸零,慢慢的惡意

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