如主旨,
在UE引擎已經很普遍的現在
要堆砌遊戲畫面的品質跟寫實已經資本化
變成你只要有足夠資金
就可以打造出跟黑猴一樣屌的畫面品質
可是對玩家來說是不是已有飽和的感覺啊?
目前看來有些畫面很厲害的遊戲
如果內容不夠好,一樣被嘴翻
反觀用unity 或甚至像素的獨立遊戲
也是有火熱到不行很讓人上癮的
所以畫面品質是不是其實是假議題,或是在核心玩家心中佔比其實沒那麼重?
恰否
作者:
zyxx (321)
2024-12-24 12:58:00有些人覺得重要 有些人覺得不重要
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2024-12-24 12:58:00遊戲本質就是要好玩啊
作者:
MK47 (和牛第一)
2024-12-24 12:58:00好玩最重要 畫面只是一部分
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2024-12-24 12:59:00在資本和時間有限的前提下 畫質和遊戲性不能兩全其美
作者: Sirasawa (白澤) 2024-12-24 12:59:00
看類型吧,像歐卡這類擬真模擬自然還是越高越好
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-12-24 13:01:00打廣告的時候很重要啊開始玩就調最低把草叢也弄不見
作者:
louis0724 (louis0724)
2024-12-24 13:02:00現代遊戲玩家很少會只看介紹跟畫面就買遊戲了都會到處看看評論 YT 實況主 再決定要不要花錢
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-12-24 13:03:00你要最高畫質 往窗戶外面看就好了 FPS還無限大
作者: a22880897 2024-12-24 13:05:00
不是不重要 越來多人能接受現在的低標
作者:
louis0724 (louis0724)
2024-12-24 13:06:00上一個只看畫面就讓一堆人買單大概是魔物獵人世界吧XD
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-12-24 13:06:00畫面好一定有加分 但那就是加分項目 不是拿來狂幹猛灌的
比起畫面精細度 美術風格設計才是重點吧?一張高清晰的大便寫實照會贏藝術油畫?
作者:
fan17173 (要命的小方)
2024-12-24 13:08:00什麼都好就是不好用的番號太多了
作者:
BOARAY (RAY)
2024-12-24 13:09:00畫面就是吸引人最簡單粗暴的方式
作者:
WLR (WLR™)
2024-12-24 13:09:00好玩最重要,看起來很寫實那是一種風格
作者:
fireleo (火焰騎士)
2024-12-24 13:10:00現在3A的畫質遇到天花板了,而且遊戲畫質好而已也沒用,你看黑神話畫質超好但還是幹不過宇宙機器人
作者: Ceferino (麥茶多多) 2024-12-24 13:11:00
真的,乖乖繼續開發8bit不是很輕鬆嗎
我有個朋友推薦他曠野之息他就在唉割眼睛怎樣的後面都懶得跟他聊了
作者:
fireleo (火焰騎士)
2024-12-24 13:12:00然後與其花大錢買顯卡,在現有電腦主機花小錢買可以跑的獨立遊戲CP值更高
畫面就加分要素 不好玩畫面再好也沒用 尤其現代網路發達 遊戲內容上網一查就知道
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2024-12-24 13:14:00因為窮人很多
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-12-24 13:15:00畫面頂到大多數人的極限了 2K都沒多少人有了 更上去的畫質只是吹出來好聽 但一堆人還是用1080根本看不到
作者: arceus 2024-12-24 13:15:00
比錯了吧 黑猴銷量整個碾壓小機器人應該拿星鳴特攻來跟小機器人比
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2024-12-24 13:16:00網路叫最大聲的跟占多數的輕玩家喜好不一樣就是
作者:
sokayha (sokayha)
2024-12-24 13:17:00每個人都各自有一個及格點 你看總有人看黑白妹紅卻認為畫面不到他的及格點所以直接不嘗試
作者: whitecan 2024-12-24 13:17:00
對那種畫面超好,第一或第三人稱的走路模擬器一點興趣也沒有,看多了感覺都差不多,重點還是玩法吧
作者: a22880897 2024-12-24 13:18:00
星鳴特攻連黑白妹都贏不了
作者: arceus 2024-12-24 13:19:00
今年之前的最佳畫面也有rdr2那種等級
畫面很重要啊,但不是無腦堆寫實高畫質,拿今年GOTY入圍看,你會覺得小機器人、小丑牌、暗喻幻想每個都是畫面很好啊,但會覺得適合跟FF7、悟空一樣寫實高畫質嗎?
作者:
js1986 (一米六)
2024-12-24 13:21:00畫素可以接受 3角奶不行
畫面算是給玩家第一印象拿來吹的東西,本來遊戲完整玩到底的有限
作者:
kinuhata (kinuhata)
2024-12-24 13:21:00想太多 畫面要是不重要那3A大作早就沒人做了
但很多愛寫實高畫質的就會覺得小機器人、小丑牌、暗喻幻想之類的遊戲沒用寫實高畫質=畫面很爛,然後在宣傳文或宣傳片底下講這些東西畫面很差,整個問號
作者:
asiakid (外冷內熱)
2024-12-24 13:23:00要有人玩最開始的前提是吸引人去玩 不是好玩看起來就不好玩的話 連玩的人都沒有
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-12-24 13:29:00你要在地瓜畫面靠創意跑贏任島還有獨立很難阿 人類當然是
畫面還是很重要一部分啦, 畫質不好的除非遊戲性輾壓風
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2024-12-24 13:30:00問就是真理捲軸
作者:
zsa123 (沉默的熊)
2024-12-24 13:31:00問就是人工少女
作者:
georgeyan2 (是慎平ä¸æ˜¯ç”šå¹³)
2024-12-24 13:36:00沒梗
作者: dennis11138 2024-12-24 13:42:00
畫面最頂的人生遊戲 不就不好玩才玩其他的
作者: cccwahaha (死老百姓) 2024-12-24 13:50:00
美術(畫面)當然很重要 但重點還是遊戲本身要好玩
作者: Aequanimitas (Paranoia) 2024-12-24 13:51:00
真的不重要還會這麼多人買顯卡喔
作者: Aequanimitas (Paranoia) 2024-12-24 13:52:00
要不是綁死垃圾switch 誰想用720p玩薩爾達
作者: fortrees (九黎鯀) 2024-12-24 13:52:00
畫面不好 連玩都不太想玩 除非評價高dos的經典遊戲 也是當時的頂尖畫面問題是有畫面沒內容
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-12-24 13:57:00畫面也不只有fps跟解析度阿 法環嚴格來說是很糊的
應該說,遊戲在那追求風景跟現實一樣,這就已經是問題舉動了玩家是想玩游戲,不是看電影
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-12-24 13:59:00美術作出來 看上去一樣很賞心悅目
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2024-12-24 14:02:00滿重要的
作者:
qd6590 (說好吃)
2024-12-24 14:07:00只要風格化就可以不用追求最高畫質 但也不是說可以用鋸齒割人眼睛
作者:
felaray (傲嬌魚)
2024-12-24 14:08:00UE5+DEI我不如回去玩480p
作者:
iam0718 (999)
2024-12-24 14:12:00很重要阿 就不能同時要求嗎
作者:
Dayton (今夜如此,夜夜皆然。)
2024-12-24 14:14:00個人覺得好玩重要性大於畫面 除非藝術性很特別
作者:
tindy (tindy)
2024-12-24 14:20:00畫面不重要可以去玩手遊阿 阿抱歉 大家都玩手遊沒錯
作者:
zxcz1471 (gotohell)
2024-12-24 14:20:00假設是流水線製作套皮遊戲 主程式內容大同小異 差異在皮相(圖片)好不好看就是了
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-12-24 14:28:00套皮那個不就UBI年貨罐頭 你喜歡罐頭嗎
夠好玩可以不重要 不過大部分都不夠好玩 所以要有好畫面來補
作者: ghostxx (aka0978) 2024-12-24 14:37:00
看遊戲類型跟2D3D,現在重玩90年的3D名作再好玩也是痛苦
作者:
h60414 (h60414)
2024-12-24 14:44:00看超高畫質的艾比跟光頭女你會開心嗎 我是不開心拉我玩像素遊戲如吸血鬼倖存者都不亦樂乎
自己喜歡玩不代表大家都喜歡齁喜歡純粹追求高畫質開放時間沉浸的玩家從來沒有少過2077跟RDR2 那銷量難道都是機器人逆
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-12-24 15:28:00畫面這種就有個75-80分就夠了 我是來玩遊戲不是看電影
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-12-24 15:33:00提銷量是不是又要把十任拿出來插人了(ry
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2024-12-24 15:40:00有到及格線就可以 但及格線是浮動的就是了
作者: CVEFFECT 2024-12-24 15:41:00
酸任天堂的時候就變很重要了
因為畫面好而在其他方面沒設計好的遊戲太多了,早就不是過去畫質頂就等於好玩
作者: rogerlarger (宅) 2024-12-24 15:53:00
玩家類型很多,不同類型對遊戲的標準不同
作者:
Puye (PUYE)
2024-12-24 16:16:00到一定程度就不覺得重要了
作者:
sokayha (sokayha)
2024-12-24 16:29:00有捏的美美的拍美景的要素的話 畫面進步還是蠻重要的