[閒聊] 型月是做對了什麼可以變成巨大IP怪獸?

作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2024-12-26 19:38:16
型月
旗下王牌一大堆
每個都有能直接問鼎營收王的能力
別人要預告一大堆
型月連講都不講,FGO當天直接突襲一個角色
流水營收就第一了
可怕的是,他想這樣做的話,還有一海票角色
同人出身的型月
是做對了什麼,可以變成如此巨大的IP怪獸?
作者: eva05s (◎)   2023-12-26 19:38:00
時也運也
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2024-12-26 19:39:00
他們做對了太多的事情了是做對了很多事情之後才變成大IP
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚)   2024-12-26 19:40:00
在對的時代剛好做對的事
作者: horrorghost (恐怖復甦)   2024-12-26 19:40:00
DEEN版FATE啊
作者: ck326 (傑洛米零)   2024-12-26 19:40:00
奶子
作者: gox1117 (月影秋楓)   2024-12-26 19:41:00
生對時代
作者: Gentlemon (Gentlemon)   2024-12-26 19:41:00
蘑菇文筆好、設定有趣啊
作者: lee580346 (李序)   2024-12-26 19:42:00
人家型月宇宙花了20年慢慢雕出來的,撇開畫技不談,武內的眼光和人脈真的很頂
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2024-12-26 19:42:00
我自己覺得他們真的沒太多僥倖 就一步一腳印
作者: Mareeta (尋找新樂章)   2024-12-26 19:43:00
遇到武內真愛 遇到虛淵幫他放大結果
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-12-26 19:43:00
歷史人物大亂鬥就算搬到現在,也還是很有趣
作者: jonh0805 (Lyon)   2024-12-26 19:44:00
不如說他們有做錯什麼嗎?
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2024-12-26 19:45:00
當時的美少女遊戲市場上,型月宇宙著實獨樹一格
作者: ihero (殉情未死)   2024-12-26 19:46:00
公司化?
作者: kent00216 (碰碰巧克貍)   2024-12-26 19:47:00
時代
作者: PSP1234 (PSP1234)   2024-12-26 19:47:00
找UFO社吧 在ZERO出來前我都覺得FATE要消失了
作者: yao7174 (普通的變態)   2024-12-26 19:47:00
應該說沒做錯什麼所以就正常壯大了 你看那個龍騎士07
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆)   2024-12-26 19:47:00
動畫幫忙開拓很多市場 做了空之境界 F/Z後就迅速火紅
作者: artjio (Achiever)   2024-12-26 19:48:00
當初fate故事真的好啊,內容熱血又讓人感動而且張飛打岳飛就是大家很喜歡的討論點
作者: npc776 (二次元居民)   2024-12-26 19:50:00
寫得好 沒有然後了
作者: naideath (棄子難安)   2024-12-26 19:50:00
養IP啊
作者: Auric (Auric)   2024-12-26 19:50:00
蘑菇、武內、故事世界觀超強
作者: cycutom (cycutom)   2024-12-26 19:51:00
突然手遊就大紅....完全無法理解
作者: naideath (棄子難安)   2024-12-26 19:51:00
靠劇情撐起一片天 掩蓋了遊戲性的不足之處
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆)   2024-12-26 19:51:00
型月世界觀結合了都市傳說跟神話故事 這些題材一直都
作者: wayneshih (漂流虛海的雁太保)   2024-12-26 19:51:00
寫得好 一直寫
作者: brianoj0817   2024-12-26 19:51:00
雖然很多人不喜歡 但從同人圈走進一般宅圈第一步就是deen版Fate 然後才有後面的發展
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2024-12-26 19:52:00
手游也不是突然大紅 中間也面臨許多挑戰的
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-12-26 19:52:00
前面都正常慢慢起步 就手遊靠那個大便機率讓營收起飛
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2024-12-26 19:52:00
手遊一開始可是慘到喊島都不奇怪的慘耶...
作者: cycutom (cycutom)   2024-12-26 19:52:00
最早的TV番,那時普通不太紅,接著手遊大紅,才有後續
作者: cycutom (cycutom)   2024-12-26 19:53:00
手遊整個大紅的過程,應該拍成電影或連續劇
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-12-26 19:53:00
FGO大紅真的是相對難理解就是了 要說一開始的Fate很紅 但應該也遠遠比不上jump那些大IP 結果手遊是能跟彈珠龍拼一戰的存在
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2024-12-26 19:53:00
但真的不奇怪啦 伺服器爛 一開始遊戲又超難玩
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2024-12-26 19:53:00
那之後變得比較有名了
作者: tinghsi (識時務者)   2024-12-26 19:53:00
走在時代浪尖上+蘑菇寫得出好東西
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-12-26 19:54:00
開服喊島但營收霸榜才變社群遊戲啊 1%+寶五+信仰真的強
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2024-12-26 19:54:00
做自己罷了
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆)   2024-12-26 19:54:00
手遊遊戲性還是很糞啊 但靠故事跟人設就可以大賣 這就是他獨特之處
作者: sudekoma (′・ω・`)   2024-12-26 19:54:00
卡片點下去就鎖死了還不能退出重選
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-12-26 19:54:00
人家也是養超久的 哪來一夕大紅
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2024-12-26 19:54:00
人家的故事&人設就是有特色啊 不是突然冒出來的
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-12-26 19:54:00
其他手遊也沒多好抽阿
作者: Mikufans   2024-12-26 19:54:00
當年Fate銷量 17萬這哪是小眾galgam 銷量而且遊戲比動畫早欸
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2024-12-26 19:55:00
他出生就注定成為王 他存在就是理由本身
作者: sudekoma (′・ω・`)   2024-12-26 19:55:00
然後開服序章到二章其實劇情也表現平平
作者: harunoneko (hako)   2024-12-26 19:55:00
手遊出來前型月IP就養十幾年了 有了一定基礎的粉
作者: cycutom (cycutom)   2024-12-26 19:55:00
FALGAME紅到頂級,做個第一部TV番就差不多了
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-12-26 19:55:00
型月早期的FATE遊戲比較好玩啊 可惜FGO比較好賺
作者: Mikufans   2024-12-26 19:55:00
養IP養那麼久又不是靠手遊
作者: sudekoma (′・ω・`)   2024-12-26 19:56:00
要不是黑貞有話題性那個劇情其實滿慘的
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-12-26 19:56:00
前面靠人設啦 劇情只有講兩句就來飛龍 好是後面的事
作者: ARTORIA   2024-12-26 19:56:00
歷史名人出不完阿...張飛打岳飛大家都愛
作者: cycutom (cycutom)   2024-12-26 19:56:00
galgame紅到頂,都是做個TV番就差不多了
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2024-12-26 19:56:00
啊他又不是只有Fate Saty Night就停下來了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-12-26 19:57:00
也不算謎團吧 就變社群遊戲 而話題是營收帶出來的
作者: ARTORIA   2024-12-26 19:57:00
本家的IP也經營20年了 然後FGO找一堆不同的畫師跟聲優
作者: RbJ (Novel)   2024-12-26 19:57:00
時代對了,現代就沒辦法
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-12-26 19:58:00
沒有說IP不紅 但FGO是能跟彈珠龍拼爭前三的存在 你會說出FGO前 Fate的IP是全日本前三等級嗎?
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2024-12-26 19:58:00
會覺得爆紅是謎團還要研究的根本就只是對型月不熟
作者: none049 (沒有人)   2024-12-26 19:59:00
FGO會紅比較像是fate這IP累積下來的結果
作者: ARTORIA   2024-12-26 19:59:00
同人三大奇蹟啊
作者: Mikufans   2024-12-26 19:59:00
Fate前兩作就賣了30幾萬銷量頂到不行
作者: shadowblade (影刃)   2024-12-26 19:59:00
蘑菇
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2024-12-26 20:00:00
FGO前 型月也沒有手遊吧?同人作品我也只知道 Melty Blood而已
作者: aintvrdfg (aintvrdfg)   2024-12-26 20:00:00
IP養很久
作者: mark82824 (mark)   2024-12-26 20:01:00
fgo爆紅也是等到1-6 一周年以後的事了吧
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆)   2024-12-26 20:01:00
東方遊戲倒是很多
作者: none049 (沒有人)   2024-12-26 20:01:00
不過真要說fate跟其他IP最根本的不同,大概是型月不會因為fate哪天哪作不賣了就把這IP給硬生生放棄掉,至於其他公司,嗯……
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2024-12-26 20:01:00
即便到現在 我都還是覺得真月譚月姬和DEEN Fate找的音樂實在是太好了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-12-26 20:01:00
養很久但其實真的跟其他有差距 垃圾場出FGO前 fate攤數連前10都沒有 FGO後才開始一直增加到開始稱霸好幾年第一
作者: ringil (Ringil)   2024-12-26 20:02:00
中二 瑟瑟
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2024-12-26 20:02:00
這不就表示FGO的觸擊率比較高而已?FGO 也不是一端出來就所向披靡啊 最多說之前有養出些不離不棄的粉絲
作者: AmeNe43189 (雨落為名)   2024-12-26 20:03:00
FATE這個IP要講到很紅的話其實也沒有,並不是到非常出圈成為現象級在宅圈也是有名的階段FGO能夠營收很高就一個字,謎明明手遊玩家多得是因為FGO僅而跑去理解其他系列的*進
作者: ARTORIA   2024-12-26 20:04:00
沒到出圈就不紅喔 太嚴格了吧
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-12-26 20:04:00
所以雖然不想承認 但大爆紅代表FGO營運很有料讓FGO起飛...
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2024-12-26 20:04:00
FGO現在也不會稱現象級吧但你說Fate沒有到很紅...嗯....
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆)   2024-12-26 20:05:00
手遊前期真的很慘 看起來一臉免洗樣隨時會倒
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-12-26 20:05:00
營收高真的不謎 當時PAD彈珠之類的大獎率都十幾%起跳的被罵很坑的CY都有3% FGO出來那個1%+寶五真的嚇死人
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-12-26 20:06:00
FGO怎麼可能不是現象級
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-12-26 20:06:00
但早年養出來的死士真的就是可以拚寶五拚到營收霸榜
作者: lovesleep68 (睡神)   2024-12-26 20:07:00
劇本好,本來就會開始有人追隨
作者: AmeNe43189 (雨落為名)   2024-12-26 20:07:00
我認為講一個IP紅的關鍵是出圈啊連路人都知道才算真的紅吧?不然很多都宅圈文化而已
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2024-12-26 20:07:00
我查了一下 2006 DEEN Fate 卷均 26000,這算很紅吧?Fate現在也還是宅圈文化啊?還是在我不知道的時候Fate現在變得像海賊王一樣了?
作者: ARTORIA   2024-12-26 20:08:00
路人都知道需要媒體洗阿 一個同人hgame要怎麼出圈
作者: PSP1234 (PSP1234)   2024-12-26 20:08:00
FGO序章不錯啊 情懷滿點FGO之前有個ZERO的手遊 冷門到不行
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-12-26 20:09:00
DEEN版fate被吐槽到爆但當年的紅確實是可稱現象級
作者: sezna (sezna)   2024-12-26 20:09:00
HG時很紅,轉型失敗的可以看Muv-Luv
作者: IronSkull (鐵顱)   2024-12-26 20:11:00
我覺得關鍵點是武內一直有在觀察市場,然後沒有因為
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-12-26 20:11:00
海賊手遊玩的人會比FGO多嗎?
作者: IronSkull (鐵顱)   2024-12-26 20:12:00
欣賞才能就放開蘑菇的煞車和方向盤
作者: marinetauren   2024-12-26 20:12:00
deen版動畫雖然常被人嫌 但是聲優和音樂真的搭很好
作者: dxwd1 (黑洞)   2024-12-26 20:12:00
十年後:mygo是做對了什麼可以變成巨大梗圖怪獸
作者: ARTORIA   2024-12-26 20:12:00
手遊也要看題材 fate就超適合作手遊
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2024-12-26 20:12:00
我是不太清楚海賊有啥手遊,但海賊王漫畫的觀眾 比型月整個ip的受眾多這應該沒有爭議吧?
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆)   2024-12-26 20:13:00
要出圈得像鬼滅 巨人這種大家都知道的ip 還是有差的
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2024-12-26 20:13:00
海賊王動漫*
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-12-26 20:13:00
海賊一定是更大的IP 而且是大很多 但是手遊就沒有FATE成功
作者: ARTORIA   2024-12-26 20:13:00
阿你巨人鬼滅家家酒出圈又現象級 做手遊也未必比較強
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2024-12-26 20:14:00
我怎麼看 FGO都還是宅到不行的東西啊
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-12-26 20:14:00
手遊很強的JUMP系 只有火影吧 強的莫名其妙
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-12-26 20:14:00
所以FGO的成功也是奇蹟阿 IP沒人家強 成績日本前三
作者: sezna (sezna)   2024-12-26 20:14:00
IP大小跟手遊紅度沒有完全正相關阿
作者: marinetauren   2024-12-26 20:14:00
因為那些大ip的劇情和世界觀本體都不在手遊上
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2024-12-26 20:15:00
IP大小又不是手遊熱門度的唯一關鍵
作者: shadowblade (影刃)   2024-12-26 20:15:00
Fate在宅圈內算超有名了
作者: shadowblade (影刃)   2024-12-26 20:16:00
然後FGO是反過來蘑菇把新東西全放手遊上,老客群又沒其他東西能補w
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2024-12-26 20:17:00
我騎時比較喜歡月姬世界就是了 只是我也感覺得出Fate的受眾廣很多月姬最近的重製版本有上Steam嗎?
作者: shadowblade (影刃)   2024-12-26 20:18:00
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2024-12-26 20:19:00
他們有做錯什麼事嗎
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2024-12-26 20:20:00
hmmmm 之前我好像有看到消息說月姬重製版會上Steam呀XD
作者: z101924512   2024-12-26 20:21:00
他們沒有犯下什麼錯誤,且做對的事又夠多,加上積累深別看FGO爆紅,那是近二十年來的堆疊才有的而且蘑菇的文筆是真的好
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2024-12-26 20:23:00
我是沒看過魔菇的日文文筆,但我覺得他筆下的神祕感很棒直死的魔眼、死徒27祖 現在看還是覺得很帥
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2024-12-26 20:24:00
老實說FGO剛開始也很涼吧 前幾章劇情很免洗 是蘑菇親自下來寫1.6才開始起色的
作者: ruby080808 (zzz5583)   2024-12-26 20:24:00
型月ip基本上就還是宅圈的東西
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2024-12-26 20:25:00
蘑菇文筆是真的強 2.6劇情老實說也是近幾年看到最好看的故事了
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2024-12-26 20:25:00
擁有非人血統的遠野家收留退魔一族的倖存者,宅邸那種異樣的氛圍 超棒
作者: uiue (星期日)   2024-12-26 20:26:00
死士長大會賺錢了
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2024-12-26 20:27:00
然後世界觀是真的很棒 當年第一次看到空境還是中二生那時覺得HP的魔法世界太童書 第一次看到型月這樣寫實合理的魔法世界整個被吸引進去
作者: gintamancf (萬事屋呦成為永遠)   2024-12-26 20:28:00
FGO這企劃一開始只打算第一部就結束 連劇情除了序章也是隨便寫寫 一堆白癡飛龍突襲 真的是蘑菇跳下來寫第6章才整個起飛
作者: LittleJade (TKDS)   2024-12-26 20:28:00
型月還是很宅圈的東西,手遊那個經營模式也沒要吸引一般人
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2024-12-26 20:29:00
不過FGO是真的很成功。我曾經遇到一個很喜歡FGO的人,我跟她說我也喜歡型月的作品,被反問那怎麼沒有玩FGO對方只差沒有講「沒玩FGO 你敢說自己是型月粉?」 XDDD
作者: h60414 (h60414)   2024-12-26 20:30:00
動畫大成功 尤其是幽浮桌的
作者: ruby080808 (zzz5583)   2024-12-26 20:30:00
等等,型月的魔法世界並不寫實合理吧,只不過和哈利波特比可能確實有點?
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2024-12-26 20:31:00
同問你怎麼不玩FGO XD很推蘑菇寫的那幾章故事
作者: gintamancf (萬事屋呦成為永遠)   2024-12-26 20:31:00
誰叫蘑菇一堆新設定都丟在FGO
作者: ruby080808 (zzz5583)   2024-12-26 20:31:00
然後飛龍突襲那個就型月當時想說要想其他手遊那樣一直中途插入戰鬥,所以這樣寫
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2024-12-26 20:32:00
呃…對中二年紀這種把所有奇幻元素都用現實元素包裝的魔法世界很合理啦XD
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2024-12-26 20:32:00
我並不算很喜歡Fate啦 動畫也只看過DEEN版和UBW川澄和植田的聲音演繹很棒 但角色不算我太喜歡的類型
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2024-12-26 20:34:00
而且空境又是型月早期作品裡面比較現實合理的作品
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2024-12-26 20:34:00
現實合理....泰迪哥是在哪裡看過直死的魔眼喔XD我猜是想要說 self-explanatary?啊 應該是 self consistent ?
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2024-12-26 20:37:00
SABER 讚
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2024-12-26 20:38:00
就是故事裡橙子跟幹也的對話會不斷嘗試把這些奇幻元素合理的藏在相對現實的生活之中 魔術師的行為也比較合邏輯?會有一種或許真的有這些東西在自己不知道的地方發生的浪漫感
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2024-12-26 20:39:00
看起來那個感覺跟 神祕性 這設定有關係?那浪漫感我倒是挺有感的
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2024-12-26 20:40:00
至於我國中時期真的有晚自習後不回家在小巷亂逛期待碰到吸血鬼或殺人鬼又是另一回事了XD
作者: shadowblade (影刃)   2024-12-26 20:40:00
蘑菇早期的故事都是日常中的異常,那本來就是不拿到
作者: exca (exca)   2024-12-26 20:40:00
手遊出來前就已經培養一堆死士了 哪來的爆紅
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2024-12-26 20:41:00
你在巷子裡面只會遇到教授吧
作者: winiS (維尼桑)   2024-12-26 20:41:00
同人誌體制,全球比起來也沒多少這種創作背景
作者: johnli (囧李)   2024-12-26 20:41:00
TM作品注定不會是大眾向 但死忠的比例就是高
作者: winiS (維尼桑)   2024-12-26 20:42:00
音樂也好漫畫也好,一堆野生轉正的創作家
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2024-12-26 20:42:00
FGO其實有很多幫助營收的,比如沒有提升機率的時期角色保值 還會強化舊角,你什麼什麼時候抽都不吃虧
作者: usoko (time to face reality)   2024-12-26 20:42:00
蘑菇跟武內雙劍合璧 你懂嗎
作者: sky5576 (只是個阿天)   2024-12-26 20:42:00
他們就沒做幾件錯的事情
作者: ruby080808 (zzz5583)   2024-12-26 20:43:00
你這個與其說是現實合理,不如說是喜歡那股“潛藏在日常生活”中得感覺吧
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2024-12-26 20:44:00
應該是XD一時想不到正確的描述
作者: jasonchangki (阿特拉斯聳聳肩)   2024-12-26 20:53:00
鐵粉很鐵,然後FGO放大效應
作者: panzerschild   2024-12-26 20:55:00
武內做對的事是找到蘑菇,蘑菇做對的事是放手給武內養(半誤
作者: ilovenatsuho (天散)   2024-12-26 20:55:00
動畫時機很對
作者: beryllos (章魚燒)   2024-12-26 20:56:00
人被殺就會死
作者: papertim (吃紙小鹿)   2024-12-26 21:12:00
對我而言最大吸引力源於FZ,找到虛淵確實是很重要
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2024-12-26 21:24:00
06動畫 14動畫 FGO 吧噢還有12 Zero動畫
作者: cleverjung   2024-12-26 21:26:00
動畫作得好 當初被fz拉入坑的 之後看空境也很喜歡
作者: willie6501 ((OωO)~)   2024-12-26 21:27:00
潮啊 I am the bone of my sword
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2024-12-26 21:27:00
手遊出來之前的人口跟之後還是不太能比 可以不喜歡FGO但他對TM社的貢獻不可抹滅 就像PMGO之於寶可夢系列
作者: pikaMH (礦工獵人)   2024-12-26 21:29:00
就機會是留給做好準備的人,底子好但沒得到機會的也一堆
作者: ericdragonw (掐哩嘎嘎!!)   2024-12-26 21:31:00
靠邀 PAD什麼時候大獎率10幾%了我怎麼不知道
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2024-12-26 22:36:00
很多人好像忘了FGO開服前半年的慘狀,當年可是被笑不能只有我玩到
作者: Ishtarasuka (花生醬和奶油)   2024-12-27 00:25:00
蘑菇武內缺一不可 但肥狗十年老遊還能營收高真的謎...
作者: zxcmoney (修司)   2024-12-27 00:30:00
養出死士,但怎麼養出來的又是另一個問題
作者: sm02188612 (The Children 01)   2024-12-27 01:35:00
IP會變這麽大 老實說是因為推出fgo,好比go之於寶可夢

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