[閒聊] 喜歡爆擊這個機制嗎?

作者: ga839429 (LanTern)   2024-12-27 17:54:56
如題
爆擊,也就是有一定機率能打出額外傷害
比方說寶可夢的擊中弱點
我印象最深的是瑪奇(古早)
爆擊率是一個玩家可以手動調整的參數,但是系統上限鎖死33%
多出來的會去抵銷怪物的保護
不過畢竟有系統上限,意味著不可能每下都爆
所以我印象普遍還是撐大傷比較多
現在生態我不知道
現在爆擊這個機制似乎越來越少見了
雖然省下了拼爆擊凹人品的功夫,但好像也少了點絕境翻盤的希望和刺激
大家喜歡爆擊這個機制嗎?
洽?
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2024-12-27 17:55:00
最經典的一定是RO
作者: kent00216 (碰碰巧克貍)   2024-12-27 17:56:00
有爆的時候喜歡 沒爆的時候不喜歡
作者: gxu66 (MapleSnow)   2024-12-27 17:56:00
多一個爆傷詞條給你農 廠商愛死了
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-12-27 17:56:00
超過100%
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2024-12-27 17:56:00
現在哪有越來越少見 沒這個系統那些米家遊戲拿什麼來騙你刷聖遺物詞綴
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2024-12-27 17:56:00
爆別人的時候很爽 被別人爆的時候很不爽
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2024-12-27 17:56:00
我最喜歡的POE流派就是COC,不過那個都會撐到100%暴擊
作者: loverxa (隨便的人)   2024-12-27 17:57:00
打金屬史萊姆爆擊很爽
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2024-12-27 17:57:00
鋼鐵敵人沒爆擊都打1 一隻海豹可以推到前線崩壞
作者: nans   2024-12-27 17:57:00
對手都在爆的時候就會討厭了
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2024-12-27 17:57:00
現在更多 除了增加爆擊率還有爆擊傷害 還有爆擊額外效果
作者: Solid4 (Pedot)   2024-12-27 17:57:00
最後只是看期望值而已,有差嗎
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-12-27 17:58:00
很酷不爆擊
作者: Willdododo (蔥油雞)   2024-12-27 17:58:00
經典RO爆獵 爆刺 敏爆
作者: npc776 (二次元居民)   2024-12-27 17:58:00
撐不到100%的時候就會希望乾脆不要有這機制
作者: kirimaru73 (霧丸)   2024-12-27 17:58:00
炎龍二這種環境 爆擊是玩家大敵
作者: chrisjohn214 (咪咪獎)   2024-12-27 17:59:00
擲兩個硬幣,傷害為正面的數量x60
作者: Xavy (グルグル回る)   2024-12-27 17:59:00
沒有CRI 但是有機率觸發額外技能
作者: YSL7300032 (Y.S.L)   2024-12-27 17:59:00
RO當年玩爆刺真的很爽,必爆門檻也不高,雖然沒多強
作者: Rothax (Rothax)   2024-12-27 17:59:00
愛麗絲:
作者: npc776 (二次元居民)   2024-12-27 18:00:00
真的要賭爆擊應該還是UL吧 12攻打30防也有機會一擊翻盤(ry
作者: Owada (大和田)   2024-12-27 18:00:00
可以在無虧損的情況下疊出百爆就喜歡
作者: mumiko5566 (三鍋臭媽媽)   2024-12-27 18:00:00
有些遊戲百爆之後遊戲才開始
作者: galleon2000 (加利恩帆船)   2024-12-27 18:01:00
現在都還有這種參數吧 還有增加爆擊傷害的
作者: error405 (流河=L)   2024-12-27 18:01:00
F爆擊不吃寶具等級 無課親切
作者: Owada (大和田)   2024-12-27 18:01:00
爆擊的聲光效果通常都比較好 每刀都爆的話打起來很爽
作者: mumeisuki   2024-12-27 18:01:00
lol以前符文都塞一顆爆擊
作者: calase (萬難地天紀柳)   2024-12-27 18:02:00
早期不少遊戲爆擊率是用來區隔職業特色的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-12-27 18:02:00
一定爆擊就跟沒有爆擊一樣了
作者: pjy1234 (我~好~餓~阿~ 吼~~~~)   2024-12-27 18:02:00
知道爆擊是從RO開始 刺客啪啪啪真的超爽
作者: WindowsSucks (大橋家的DD)   2024-12-27 18:03:00
不爆擊<3
作者: ii3501 (binga)   2024-12-27 18:03:00
賭到的感覺很爽啊 想想當初 lol 符文都先塞一顆爆擊機率
作者: TeamFrotress (Heavy is Dead)   2024-12-27 18:03:00
Random crits are fair and balancedhttps://youtu.be/WHvwijT2ss8?si=BnLIs1j-tMb3yidg
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-12-27 18:04:00
現在很多遊戲 爆擊和弱點傷 是兩個不同的增傷設定
作者: acs81046 (Banana King)   2024-12-27 18:05:00
我破防了
作者: mictoaety (drops)   2024-12-27 18:05:00
很酷不爆擊
作者: ii3501 (binga)   2024-12-27 18:05:00
而且 這年頭要找到沒爆擊設定的遊戲比較困難吧
作者: newgunden (年中むきゅー)   2024-12-27 18:05:00
會心一擊
作者: GrimmNotes (格林童話)   2024-12-27 18:05:00
賭到很爽 撐到100%的話就沒爽感了zz
作者: eulbos (反串魔人)   2024-12-27 18:05:00
問就是LOL塞一顆爆擊 賽到就結束對線
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2024-12-27 18:05:00
玩家爆擊還好 敵人會爆擊就很可怕
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-12-27 18:05:00
喜歡啊 屬性多點幸運
作者: newgunden (年中むきゅー)   2024-12-27 18:06:00
最早也是D&D來的
作者: PunkGrass (龐克草)   2024-12-27 18:06:00
喜歡啊
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-12-27 18:06:00
你只玩開拍才可能覺得爆擊少見吧卡牌
作者: DivKai (DivKai)   2024-12-27 18:06:00
爆擊問題就是常常變成唯一解 好像不撐爆擊就不能玩
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-12-27 18:06:00
最古老的DND RPG也有擲骰子靠賽 爆擊也算是簡化版的擲骰子吧
作者: guogu   2024-12-27 18:07:00
無所謂 反正就是增傷機制 計算機按一按算期望值而已
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-12-27 18:07:00
至於那些保底5%爆擊閃避就是d&d抄來的
作者: kirakilling7 (gg)   2024-12-27 18:09:00
很酷
作者: Wingedlion (巴比倫)   2024-12-27 18:10:00
比較喜歡格Gㄉ 其它變1種門檻時撐數值9粉堵爛- -
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-12-27 18:11:00
有些遊戲會加變化 例如爆擊時觸發BUFF或吸血之類的效果甚至還有連鎖爆擊 觸發爆擊時 爆率會一直疊
作者: kirimaru73 (霧丸)   2024-12-27 18:12:00
相對爆擊,連擊就比較少見了
作者: dickec35 (我不如我)   2024-12-27 18:13:00
單機遊戲很多都有爆擊機制,應該說沒爆擊機制的才是少數
作者: kirimaru73 (霧丸)   2024-12-27 18:15:00
RO舊版還有個比較不顯眼的設定
作者: shintz (Snow halation)   2024-12-27 18:15:00
一般人的爆傷是200%,VIP的爆傷是300%起跳,大概像這樣
作者: Hsu1025   2024-12-27 18:15:00
喜歡
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2024-12-27 18:15:00
單爆石1:250w 意者密
作者: h75311418 (Wiz)   2024-12-27 18:20:00
Ro 一直跳爆擊很爽喔
作者: tree8810 (花式暴死)   2024-12-27 18:20:00
鐵道除了擊破跟dot以外,全部的主C都在撐雙爆
作者: arthur9292 (沒味蟹堡)   2024-12-27 18:20:00
很棒啊 麥塊拿斧頭跳起來砍下去爆擊能秒怪
作者: akway (生活就是要快樂)   2024-12-27 18:22:00
爆擊通常都會搭配隔擋
作者: iovoecu (XX)   2024-12-27 18:23:00
55%2.2倍 vs 9%5倍☺
作者: Yachinolate   2024-12-27 18:23:00
LoL早期的爆擊符文真的超豪洨看過一場鱷魚打蠻王兩下普攻爆擊直接結束對線期
作者: h75311418 (Wiz)   2024-12-27 18:23:00
人玩遊戲是需要回饋成就感的爆擊就是一種方式
作者: akanokuruma (做自己,好自在)   2024-12-27 18:24:00
Ro爆刺不爆加上哭臉表情真的很好笑 (對手是浪人的時候
作者: Yachinolate   2024-12-27 18:24:00
0.97>35
作者: Richun (解放左手的OO之力)   2024-12-27 18:25:00
爆擊是一種低成本的獎勵機制,而且可以合法靠賽。
作者: killme323   2024-12-27 18:26:00
但我不希望敵人有
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-12-27 18:28:00
爆擊我玩過的遊戲最爽的應該是魔獸信長的某版的上泉信綱
作者: gogojazz (猶他爵士邊緣隊)   2024-12-27 18:28:00
ㄘ我的猛烈爆擊套餐
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-12-27 18:29:00
爆擊被動機率很低 但一發動幾乎直接滿血秒人
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2024-12-27 18:30:00
RO魔物的爆擊倒是算一種技能
作者: kirimaru73 (霧丸)   2024-12-27 18:30:00
RO早期爆擊那麼神是因為一旦發動就無視一切什麼DEF和FLEE都是直接以0計算現在版本的爆擊就 普通的爆擊(基本傷害倍率1.4,有裝備和卡片可以增加)
作者: haseyo25   2024-12-27 18:34:00
喜歡,但是當遊戲沒爆擊不能玩的時候就討厭了
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2024-12-27 18:38:00
能撐到100%就是常規傷害,撐不到100%的話如果打出去有爆擊會有驚喜感
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2024-12-27 18:38:00
RO爆擊絕對命中也沒了?還有武器值最大化吧?
作者: p20162 (好大一隻雞)   2024-12-27 18:50:00
爆擊能100%的遊戲真的很好玩 玩玩看吧 肯定會上癮
作者: efkfkp (Heroprove)   2024-12-27 18:50:00
爆擊最早源自於d&d的重擊,攻擊骰投出20(經典5%),是模擬戰鬥中命中要害,所以自動忽視護甲(AC)鐵定命中,所以初期模仿的遊戲都會給爆擊一些特殊效果,比如無視護甲打出真實傷害的特殊效果,但到後期基本上就是一個普通的攻擊傷害乘區而已,已經沒有以前的特殊地位。
作者: fortrees (九黎鯀)   2024-12-27 18:52:00
爆擊都不爆擊了
作者: a205090a (CAN DO IT)   2024-12-27 18:52:00
武器值最大化 登登 登!
作者: jerrylin (嘴砲無視)   2024-12-27 18:58:00
很多策略遊戲還是有吧 特殊職業比較會爆
作者: yao7174 (普通的變態)   2024-12-27 19:00:00
現在很多RPG跟SLG也還是有爆擊啊
作者: hsshkisskiss (過去過不去)   2024-12-27 19:06:00
喜歡 隱身過去捅他兩下最爽
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2024-12-27 19:10:00
lol法師對線輸在爆擊真的很白痴 那時候大部分符文必放爆擊超智障 改掉是必然的
作者: shuten ( [////>)   2024-12-27 19:14:00
沒有大部分 只放1顆靠賽
作者: CTUST (您真是套牢高手)   2024-12-27 19:19:00
瘋狂兔子,敵人超會爆,自己偏不爆
作者: a22122212 (阿公)   2024-12-27 19:24:00
一等蠻王塞爆擊符文
作者: PRODIGALEX (天涯浪人)   2024-12-27 19:36:00
推瑪奇,現在爆擊率上限大約42%左右,週日會增加些(古早就有的設定)。
作者: momoden   2024-12-27 19:48:00
還有補血爆擊
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2024-12-27 19:55:00
結論上否,因為就是隨機性不可掌握,除非變成100%
作者: aray0625 (騎士總冠軍)   2024-12-27 20:06:00
要害無視開牆無視防禦提升爽餒
作者: harryzx0 (DMD_LIFE)   2024-12-27 20:07:00
還要拼爆傷就不喜歡了
作者: jaguarroco (賈古拉)   2024-12-27 20:09:00
見識太少
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2024-12-27 20:14:00
瑪奇現在上限不只42%哦 林林總總加起來至少額外多18%覺得魔力寶貝的爆擊蠻有趣的 怪物防越高 額外傷害就越高

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