Re: [討論] 赤燭:台灣沒那個屁股做3A

作者: jcjczx (無限轉生者)   2024-12-29 18:36:11
該說這是兩個議題吧
就像忍者題材就能吸引忍者迷
日本又確實持有忍者的文化底蘊
光拿這個題材出來關注度就有基本盤
至於能不能做出3A是另一個要素
只是美國日本同時都擁有這些要素
而台灣就恰恰都沒有
文化輸出和3A沒有絕對關係
但對台灣來說兩個都是問題
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2024-12-29 18:39:00
台灣獨立遊戲一堆 就是差錢而已就像九日如果是3A就會出成3D動作了
作者: furret (大尾立)   2024-12-29 18:41:00
老實說劍星遊戲內沒看到啥韓國的文化底蘊..
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2024-12-29 18:42:00
底蘊就藉口而已
作者: su4vu6   2024-12-29 18:42:00
3A的要求只有錢而已 跟題材或銷量沒啥關係阿
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2024-12-29 18:44:00
沒人規定做遊戲要文化輸出吧
作者: furret (大尾立)   2024-12-29 18:45:00
賣得出去比較重要
作者: gaym19 (best689tw)   2024-12-29 18:45:00
3A跟文化輸出沒絕對關係 就是錢跟時間
作者: kaj1983   2024-12-29 18:46:00
3A定義就是要燒錢,燒越多越符合
作者: gaym19 (best689tw)   2024-12-29 18:46:00
你拉到幾十億贊助的話也可以做3A包你發娛樂城啊
作者: qwe78971 (小信)   2024-12-29 18:46:00
不如去看我文章 知識多了
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2024-12-29 18:47:00
你喜歡的話 做成對馬戰鬼也行
作者: bluejark (藍夾克)   2024-12-29 18:47:00
台灣的錢會有啊 只是會不會做出成功的作品
作者: chairk (同氣連枝)   2024-12-29 18:48:00
有點不懂為什麼一定要文化輸出
作者: gaym19 (best689tw)   2024-12-29 18:49:00
GTA有甚麼文化輸出嗎 槍擊每一天?
作者: neige923 (Riki)   2024-12-29 18:50:00
CDPR:我輸出美國文化
作者: bluejark (藍夾克)   2024-12-29 18:50:00
文化輸出那就更遠了 日本也沒堅持要搞 老任與ff都不日本
作者: gino0717 (gino0717)   2024-12-29 18:50:00
可以做3A屁股
作者: probsk (紅墨水)   2024-12-29 18:51:00
美國黑幫也是一種文化
作者: Sayaka1528 (アカシ)   2024-12-29 18:51:00
3A唯一定義就是錢,沒有文化輸出這件事你開心也可以花個一億鎂做個俄羅斯方塊,然後說是3A
作者: furret (大尾立)   2024-12-29 18:52:00
做歐美肯賞臉的題材比較有機會回本
作者: ggbi4zzz (腥鮑氣流讚)   2024-12-29 18:55:00
亞洲做一堆中世紀作品是有底蘊?
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2024-12-29 18:57:00
文化輸出代表實力上的強勢 當年華語歌壇台人多就是例子
作者: tamynumber1 (Bob)   2024-12-29 18:57:00
3A的前提就是燒錢
作者: CCNK   2024-12-29 18:58:00
大製作大宣傳
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2024-12-29 18:58:00
講得好像劍星 p言有什麼韓國文化底蘊
作者: probsk (紅墨水)   2024-12-29 18:59:00
如果你真的很懂對方的文化就有底蘊了 反之就像暗影者
作者: BOARAY (RAY)   2024-12-29 18:59:00
台灣有 可能會被嫌 宮廟 黑道
作者: CCNK   2024-12-29 18:59:00
買不買的好是另外一回事
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-12-29 19:00:00
其實不用啊 你把玫瑰瞳靈眼搬過來也是有好的劇情可以看重點是怎麼整合成一個遊戲
作者: Cishang (辭..)   2024-12-29 19:00:00
跟文化有啥關係.. ACG裡面的東西有一成是跟文化有關嗎
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-12-29 19:01:00
總不會說現代台灣文化就不能稱作文化
作者: cch121 (cch123)   2024-12-29 19:01:00
文化輸出絕對是藉口,你的國家沒文化甚至可以用別人的文化
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2024-12-29 19:01:00
本來就跟文化底蘊沒關係 問題在於產業本身
作者: CCNK   2024-12-29 19:02:00
文化算是產品附加的 有引起話題算賺到 沒有就是正常的
作者: lucky0417 (L.W)   2024-12-29 19:02:00
是那些台灣開發商不知道為什麼就一定要塞台灣文化進去而已
作者: furret (大尾立)   2024-12-29 19:02:00
黑魂法環薩爾達也不是西方人做的領政府補助作遊戲的好像就要塞進去..
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-12-29 19:04:00
不過說到底人的腦袋也是有限的創作時一定是憑藉自身經驗去定義其實很多時候也不是故意塞東西就很有台灣味道像是活俠一堆台灣人才知道的梗
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2024-12-29 19:04:00
昭和米国物語還是中國團隊做的 但肉眼可見的有趣
作者: gaym19 (best689tw)   2024-12-29 19:04:00
有時候硬塞文化造物是為了輔助
作者: probsk (紅墨水)   2024-12-29 19:05:00
文化並非一定是什麼高大上的東西 迷因也是一種文化
作者: AndyMAX (微)   2024-12-29 19:07:00
韓國:什麼文化底蘊 不是腰束奶膨卡稱頂叩叩就能賣嗎韓團:文化底蘊 是不認識的小孩呢
作者: katanakiller (管他去死)   2024-12-29 19:12:00
文化根本不是重點
作者: furret (大尾立)   2024-12-29 19:12:00
韓國:我們25年前就知道歐美題材比較能打出去了(天堂&RO)
作者: qazw222 (誠實手套)   2024-12-29 19:14:00
為什麽要文化輸出,人家星見雅也是日本名字日本武士啊
作者: probsk (紅墨水)   2024-12-29 19:14:00
審美也是一種文化 韓國的偶像文化不也是一種文化
作者: fireleo (火焰騎士)   2024-12-29 19:18:00
為加而加的文化輸出可不怎麼好,創作時正常加入就好了
作者: arceus   2024-12-29 19:18:00
任天堂的遊戲都很不日本 簡單講就投入遊戲的意願太低
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2024-12-29 19:21:00
p的謊言題材還是木偶奇遇記,沒半點韓國的東西不知道這種遊戲就要文化輸出迷思是哪來的
作者: probsk (紅墨水)   2024-12-29 19:30:00
應該說沒必要拘泥於自家的文化 韓國遊戲深受日系遊戲的影響 日系遊戲又深受歐美遊戲的影響 都是文化混血的產物
作者: lianginptt (我要發了)   2024-12-29 19:32:00
台灣可以做械鬥遊戲和出草番膏對抗戰阿
作者: Bewho (壁虎)   2024-12-29 19:33:00
文化輸出是吃飽後才會去想的事
作者: CClemona (你的青春)   2024-12-29 19:34:00
很多人是不是不知道3A代表的就是錢比較多(
作者: popqpw (popqpw)   2024-12-29 19:41:00
鄭成功傳說啊XD 鶯歌殺鳥 宜蘭打龜
作者: winiS (維尼桑)   2024-12-29 19:43:00
太政確就現在搞不定的原因要是日本整天QQ黑船QQ原爆,那也沒辦法做
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-12-29 19:49:00
3A主要看錢啦,誰管你遊戲有沒有文化底蘊
作者: arexne (R U MINE?)   2024-12-29 20:07:00
滿想看3a包你發長啥樣
作者: bluejark (藍夾克)   2024-12-29 20:07:00
像美國最近為了文化搞太多政確就不好玩了3a也要炸
作者: shinelusnake (陽光魯宅)   2024-12-29 20:07:00
台灣確實有很多不主打台灣文化又做的不錯的獨立遊戲,但就是沒錢沒經驗去拉大規模
作者: languery (languery)   2024-12-29 20:09:00
真的要做關文化輸出屁事?
作者: kafing86 (卡芬)   2024-12-29 20:25:00
3A做出來是有多少人會玩,台灣遊戲市場最火只有手遊
作者: s1032kj (無聊)   2024-12-29 20:45:00
誰說沒文化特色 鯛民跟三寶不就台灣特色
作者: tetsu327 (四情歸一)   2024-12-29 21:05:00
黑魂 法環跟日本文化有什麼關聯?
作者: AI007 (鄧林)   2024-12-29 21:25:00
這幾年都在娛樂城,沒技術累積開發哪來的自信
作者: lolicon (三次元滾開啦)   2024-12-29 21:46:00
3A包你發 VR賭城嗎XD性感荷官跟真人一樣
作者: qazw222 (誠實手套)   2024-12-29 21:51:00
看不起娛樂城喔,台灣開發最強的都在那邊
作者: rockmanxxxx (洛克肥)   2024-12-29 21:51:00
台灣沒錢真的是藉口...笑死
作者: wkwrd   2024-12-29 21:52:00
3A定義就是大成本,必備多國語言與在地化,還有將近一半的成本拿到各國打廣告,台灣別傻了沒那種能力除非你說做出3A遊戲只賣給1,2個國家,不需要去國外宣傳銷售就可攤提成本
作者: Freckle319 (Freckle)   2024-12-29 22:44:00
就算你要募資 優秀的台灣人寧願把錢投入博弈跟投資詐欺 over

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