太久沒看熟肉了 昨晚看了最弱冠軍VT!
一開始一定壓MIKO 可惜他沒參賽...
以前玩過先手一定贏的機率超高,只可惜忘記是啥排棋原理了~
(幼時 年代太久遠...)
不然我一定壓MIKO最弱冠軍~
最讓我意外的是狗狗-戌神竟然是亞軍= ="
PS: 太久沒玩五子棋了 先手有一定規則能打贏後手(除非贏你很多段~)
或是你自己出錯,不然實力相當的話都會贏的定律在!
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2024-01-06 10:51:00看你規則哪一版,沒限制就是必勝
作者: driver0811 (Hu Hu前進) 2024-01-06 10:51:00
分先
作者:
EXIONG (E雄)
2025-01-06 10:52:00記得先手有不能雙3或雙4的規定
作者:
snocia (雪夏)
2025-01-06 10:52:00所以有對先手做限制
作者:
morichi (我把你們當人看)
2025-01-06 10:52:00ooxx也是先手不會輸
作者: pal1231 (御龜神) 2025-01-06 10:53:00
最弱王有沒有機率沒差吧XD
作者:
asiakid (外冷內熱)
2025-01-06 10:53:00沒限制就是先手必勝 不只機率高而已 有一定贏的棋型
作者: pal1231 (御龜神) 2025-01-06 10:54:00
機率有效在於玩家都有一定知識的情況下才準
作者:
xrdx (rd)
2025-01-06 10:54:00不是高,是必勝
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-01-06 10:54:00先手一定能做出雙活三 所以規則就是先手作雙活三=輸(o
作者:
Bewho (壁虎)
2025-01-06 10:54:00先手必勝,所以後來好像有七子棋的規則
作者:
imz0723 (IMZ)
2025-01-06 10:55:00查了限制的規則 複雜到懷疑都不是五子棋了 看來很難平衡
作者:
xrdx (rd)
2025-01-06 10:56:00不過我也不懂為什麼會有針對先手不能雙三的規則,雖然阻止了
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2025-01-06 10:56:00正式比賽的規則又更複雜了,假先方先放2黑1白,
作者:
moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)
2025-01-06 10:56:00很難平衡 所以才有六子棋XD
作者:
kducky (kd)
2025-01-06 10:56:00沒有限制雙活就是必勝
作者:
moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)
2025-01-06 10:57:00先手只能放一顆,之後每一手都兩顆 規則改六子勝
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2025-01-06 10:57:00那就是假先方來選執黑或白
無規則先手100%勝率 禁雙三四跟長連還是有95%
作者: cleverjung 2025-01-06 10:58:00
六子棋就沒有先手優勢了
作者:
imz0723 (IMZ)
2025-01-06 10:58:00現在的規則好像都是可以交換黑白棋 逼選手別下太優的
35預賽後來贏了ZETA吧 哪來的沒參賽那場也是ZETA輸得很可惜而已
作者:
guogu 2025-01-06 11:00:00我記得是看規則 無規則先手輾爛
作者:
asiakid (外冷內熱)
2025-01-06 11:00:00五子棋只要排出特定棋型就贏定了 就算有禁也一樣 所以先手優勢太大 才會有黑白交換的規則
作者:
imz0723 (IMZ)
2025-01-06 11:00:00一般的棋類大多靠限制可以處理 需要搞到交換棋肯定是做壞
作者: slps9060712 (slps9060712) 2025-01-06 11:02:00
MIKO沒參賽太雲了吧
作者:
windsd (隨風飄流去)
2025-01-06 11:03:00六子棋之前有看過一個人會玩然後教別人 除此之外就沒了XD
作者: suiseioshi (すいちゃんカワイイ) 2025-01-06 11:03:00
35預賽時還被票選最弱第一
作者: windeden (何阿吉) 2025-01-06 11:05:00
怎麼只看剪片說35沒參賽...
不是所有棋類都是先手優勢,Nim類就是看起始條件決定
作者:
moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)
2025-01-06 11:08:00但以數學角度而言 六子棋是真的解決先手優勢這問題
作者:
egain (天國直達車)
2025-01-06 11:08:00上限太低了 所以沒辦法成為正式競技 只能當小孩子遊戲
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2025-01-06 11:09:00但沒有一種棋類算nim吧w
比方12棋子每次取1-3個,後手一定有辦法取到最後一個
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2025-01-06 11:10:00五子棋有正式競技的好嗎,可能小眾了但不是沒有
作者:
spfy (spfy)
2025-01-06 11:12:00看西恰學知識
作者:
qd6590 (說好吃)
2025-01-06 11:15:00先手規則訂到這樣就表示五子棋的基礎規則缺陷實在太大了
五子棋(連珠)是15*15,圍棋是19*19,還是有差別。
日本人打補丁的技術也確實弱,六子棋修改方式優雅得多
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-01-06 11:25:00小朋友玩一玩開心就好(o
以前跟鄉下老人們下棋時被教育說活三/死四要喊出來也就是不能靠趁對方沒注意萊贏
作者: metam (meta) 2025-01-06 11:28:00
所以連楓之谷的五子棋都禁止雙活三
Nim的概念可以做成棋類,就先手至少要動一步,但動了不見得比不動好。比方有種棋類是動到其中一邊不能動就輸的,就要看路線圖是怎麼畫的。可以畫出一個看起來很多路,其實就是個Nim的圖。但這樣其中一方就有必勝法了不好玩 XD
我反而覺得很怪 五子棋有先手優勢但六子棋就沒有 那為何傳世的玩法是五子不是六子? 因為人類對數量的辨識度是4或5以下最強嗎?
作者:
sunlman (小人)
2025-01-06 12:03:00六子好像很有趣 下次來玩看看六子沒在推廣沒什麼人知道吧
作者: sadmonkey (下雨天) 2025-01-06 12:08:00
五子棋其實可視為進階版圈圈叉叉,拿來教小朋友邏輯與觀察,當你學會為何能先手必勝時就可以畢業了,加一堆規則讓他平衡勝率反而失去五子棋的魅力
五子棋如果限定第一手只能下角落馬上就變成先手劣勢了(這樣還能叫先手嗎? XD)
加規則的邏輯其實就是把你的必勝法限制掉,畢竟有必勝法變成比記憶力了
作者:
fan17173 (要命的小方)
2025-01-06 12:32:00還真沒玩過六子棋
作者: X0110X 2025-01-06 12:58:00
那樣只是讓白子變先手的意思 換湯不換藥啊
作者:
y468513 (y468513)
2025-01-06 13:14:00標題是哪個地區的中文
你可以查一下mnk遊戲,條件對等的先手就是不可能輸