數據揭《寶可夢TCG》有多強:首月營收2億美金 台灣收益排第三
記者楊智仁/綜合報導
2024年10月推出的《Pokémon TCG Pocket》自發行以來就在全球手機遊戲市場上大獲成
功。收益方面,日本成為最大的市場,佔全球市場份額超過40%,其平均每下載收益(RPD
)超過20美元,是排名第二香港的兩倍。
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根據Sensor Tower的數據,從2024年10月30日至12月20日,《Pokémon TCG Pocket》全
球下載量份額中,美國以18%位居榜首,其次是巴西和法國各佔10%,日本下載量份額中排
名第四,但在收益份額方面位列第一,佔總收入40%,與排名第二的美國(23%)差距接近
兩倍。期間,日本平均每下載收益(RPD)達到23美元為全球最高,香港排在第二,而台
灣則是位列第三。
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《Pokémon TCG Pocket》全球成功開局,也在各大市場收入排行榜中得以體現,根據Sen
sor Tower數據,該遊戲自推出以來便穩居主要市場App Store收入排行榜前列,統計期間
日本和法國穩定在前五名內,美國則保持在前十名內,台灣一度保持第一名,後續有出現
比較大的震盪趨勢。《Pokémon TCG Pocket》的成功,除了得益於寶可夢IP及《寶可夢
卡牌遊戲》的人氣外,還融合了許多手機遊戲的優勢,如可在線尋找對手的功能、數位化
的卡牌特效以及對戰時的音效等,這些都促成了該遊戲的全球熱銷。
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《Pokémon TCG Pocket》勢頭到底有多強?Sensor Tower的數據顯示,2024年全球手機
遊戲收益排行榜榜首為《MONOPOLY GO!》,該遊戲於2023年4月推出,上市首月全球下載
量超過1400萬,收入超過2000萬美元。而《Pokémon TCG Pocket》上市首月全球下載量
超過3300萬,收入高達2億美元,數據遠超《MONOPOLY GO!》。
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原文網址:
https://game.ettoday.net/article/2888297.htm
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