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《戰鎚40K:星際戰士2》成功讓版權方Games Workshop很滿意,正在尋找下一款遊戲
由 Saber Interactive 開發的《戰鎚40K:星際戰士2》(Warhammer 40,000: Space Mar
ine 2)從去年 9 月發售以來,首月銷量便突破 450 萬套,並在 12 月達到 500 萬套,
成為《戰鎚40K》系列有史以來最成功的遊戲。對此,《戰鎚40K》版權方 Games Worksho
p 表示非常滿意,並積極尋找下一款能延續成功的遊戲。
根據 Games Workshop 截至 2024 年 12 月 1 日的最新半年業績報告,《戰鎚40K:星際
戰士2》的推出為他們帶來了 2610 萬英鎊的授權收入,其中版稅收入增長了 1800 萬英
鎊,達到 3010 萬英鎊,有 98% 的收入來自 PC 和主機平台。
Games Workshop 發言人在接受外媒 IGN 採訪時表示,現有的遊戲仍在穩定貢獻收入,其
中包括《戰鎚40K:星際戰士2》成功後的版稅。然而,他們也深知像《星際戰士2》這樣
的成功,在遊戲界並不是一件能輕易達成的事情,因此正積極尋找下一款能複製這一成就
的遊戲。
至於《戰鎚40K:星際戰士2》的未來計劃,Saber Interactive 過去曾透露,他們有許多
創意構想,甚至暗示正在考慮開發第三代遊戲。目前可以確定的是,《戰鎚40K:星際戰
士2》將於今年春季推出第三季更新。此外,《戰鎚40K》IP 仍在不同的開發商手中延續
,許多相關遊戲正在積極開發中。其中一個備受期待的項目是 Creative Assembly 在去
年傳聞正在開發中的《全軍破敵:戰鎚 40K》。
https://i.imgur.com/5s6apaW.jpeg
官方發文慶祝賣破600萬套
星際戰士2跟行商浪人應該是近年最佳的兩款40K遊戲
接下來壓力給到CA這邊,全軍破敵40K,風聲是預計今年或是明年,首發種族是人類、綠
皮、混沌
又給GW爽到了