活俠傳能拿補助也是經過競爭評選過確定有市場價值才給補助的,
有人為了請領這個補助花了5年時間去參加評選
https://i.imgur.com/35aHcqy.jpeg
而且歷年能拿補助的確實也在上市後普遍正回饋,基本上都是極為優秀的作品
活俠傳就是個代表
但不是每個亂七八糟的作品都一樣可以獲得補助
獨遊這塊在補助上是把關的很好的
作者:
GAOTT (杜鵑)
2025-01-18 11:30:00我猜是因為獨遊這一塊是業內人士而非xx人士我猜是因為獨遊這一塊審核是業內人士而非xx人士
作者:
XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)
2025-01-18 11:31:00獨立遊戲確實比較看得出成長來有印象的小品遊戲真的不少 尤其是瑟瑟黃遊 雖然我不確定除了活俠以外哪些有領到補助
作者:
GAOTT (杜鵑)
2025-01-18 11:33:00看 樓上不就說了 有業內人士
作者: metam (meta) 2025-01-18 11:35:00
西恰前陣子才在吹活俠跟九日 現在變成補助看砍得好幹
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-01-18 11:36:00把關的問題就有人覺得好,但有人不服氣啊
作者:
p200404 (謎~)
2025-01-18 11:37:00噴的搞不好都是從柵欄跑出來的
作者:
GAOTT (杜鵑)
2025-01-18 11:38:00柵欄有兩邊 你說的是哪一邊
我看了看這次砍的幅度也覺得還能接受,沒有像公視那麼多
文化預算本來就不高了砍了還能接受,記得跟你喜歡的創作者表示一下喔
作者:
achuck11 (wonderful)
2025-01-18 11:40:00BL18X都能輔助惹,那壞菇社ㄋ:0
作者:
p200404 (謎~)
2025-01-18 11:42:00支持砍的不是只有一邊嗎
不知道這波有沒有動到遊戲就是了,看來看去篇漫畫居多
作者: junwen 2025-01-18 11:43:00
該全砍吧 也只能生出小眾貨色自嗨==
但其實有拿輔助而且表現好的佔比不少,怎麼會是懲罰性
那是因為出來發聲的是漫畫工會會長,一開始討論的是文化幣使用,所以才會主要講漫畫
但你問我支持我不好講,還是看事後怎麼樣,我覺得這砍法算合理沒那麼離譜
作者: testlab 2025-01-18 11:47:00
反正花在刀口上都行
作者:
RbJ (Novel)
2025-01-18 11:49:00我還是想問,所以到底是哪些作品靠政治立場拿到補助的,講出來大家有好出征吧
作者:
GAOTT (杜鵑)
2025-01-18 11:50:00x羊RbJ x羊
作者:
GETAL (YES MAN!)
2025-01-18 11:50:00有個噓的,出一張嘴的廢x
作者:
saber154 (saber)
2025-01-18 11:51:00別理那個噓的 你理他他才會高潮
我是覺得好幾年了,中間也補助這麼多作者,然後還在喊同一個名字到底是….
作者:
herboy (洋蔥)
2025-01-18 11:52:00現在提案砍的懂啥業界XD
文創產業比較少立場鮮明的,媒體那塊倒是比較少正常的
作者:
AndyMAX (微)
2025-01-18 11:55:00專業在花兩天兩億夢想家 華國美學家嗎
作者:
RbJ (Novel)
2025-01-18 11:56:00收到,名單+1,這次這麼多反對聲量,想必不只一位,可以再多給一些嗎
文化幣我比較想吐槽究竟那些錢是被拿去買本土IP還是被拿去買日本的甚至米哈遊周邊XDD
活俠只是比較代表性 不代表沒好作品《沉沒意志》、《艾倫的自動機工坊》有些還沒上市但你可以下個禮拜去台北電玩展的獨立遊戲區遊玩,是你不想去認識而已
作者: pokemen (桓仔) 2025-01-18 11:59:00
現在這波砍預算的提案內容,根本不是在認真審查好嗎
作者:
RbJ (Novel)
2025-01-18 12:00:00沉默意志有看到實況,這遊戲我覺得注定小眾,劇本不錯,但玩法跟過程真的低壓加悶
獨立遊戲反而是文創裡面走出自己路的,扶植這個也滿好的
獨立遊戲來說也沒有補助好幾年,其實也才補助第五年而已,而活俠跟廖添丁是補助第一年的作品
作者: codehard 2025-01-18 12:02:00
父子騎驢戰法的大勝利
作者:
jansan (阿呆喵)
2025-01-18 12:03:00推
作者: junwen 2025-01-18 12:04:00
沒一鳴驚人都不值一提好嗎 這裡不都這樣嘴w
作者: junwen 2025-01-18 12:06:00
講來講去就這個
作者: junwen 2025-01-18 12:07:00
不如全砍算了
作者:
catboost (令和鄭州兵馬俑研究助理)
2025-01-18 12:07:00沒有黑猴子=不值得補助ㄏ
作者: vacuesen (aeros01) 2025-01-18 12:08:00
砍預算就是最簡單方式,表現出有監督做事的樣子,委員相對實際執行的人,不清楚各種經費細項或專業內容
作者:
GAOTT (杜鵑)
2025-01-18 12:09:00刪掉1%=沒有補助
作者:
XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)
2025-01-18 12:09:00@Rbj 如果你是回我前一篇推文 我覺得我原文那邊都提過了,我具體想講的是整體曝光度跟錢相比 4-11 給真的努力的
不是說要慢慢發展產業有人在做了又說不出名小圈圈不需
作者:
vm06wl (墨痕八舞)
2025-01-18 12:10:00X羊啊,整天蹭警消議題,然後OOO任內出事的時候就裝死,後來讓很多警消看破這個人
作者:
XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)
2025-01-18 12:10:00活俠猛的地方不只是一鳴驚人 而是谷底超反彈前幾週的評價整個大正V在 Steam 也是非常少見的然後養出了一堆顛佬則是沒人想過的 超出人智了
活俠就是一個對自己的東西負責任的態度,那時聽說還有前輩跟鳥熊說口碑爛掉的遊戲就放給他爛,趕快做新遊戲搶曝光比較好
作者: junwen 2025-01-18 12:14:00
馬後炮誰不會講 全砍了最省事 省得看小圈圈自以為大眾
台灣獨立遊戲很多就缺發行商宣傳,但這也不只台灣有這狀況,世界各地的獨立遊戲做再好,沒宣傳或是沒被意外注意到根本沒人會買,Among us爆紅之前也躺在Steam兩年乏人問津啊
覺得國產比較煩人的點是鴿太兇就是了,好幾個東西一直不出但展覽倒是年年參加的
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2025-01-18 12:19:00活俠都賣幾十萬套了還不夠嗎,某些人標準到底多高
後來就根本不太想關注了,等哪時有緣在Steam佇列冒出來再考慮
不管是漫畫還是遊戲,哪些作品拿到補助錢都是公開的,不知道為什麼還有人在跳針都是4-11領到錢
作者: sanro (Sanro) 2025-01-18 12:23:00
就有人帶風向啊,大家一直提輔助有成果的作品OK,他們就一直哭說「不管啦你們就是要我們死嗚嗚嗚」
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2025-01-18 12:23:00如果是要看臺漫補助委員清單的話,每個年度的文化部公布下面都有表列就是惹
作者: sanro (Sanro) 2025-01-18 12:24:00
喔我回Ka
作者:
GAOTT (杜鵑)
2025-01-18 12:27:00不管啦你們就是要我們死嗚嗚嗚
作者: fish7333 (魚條) 2025-01-18 12:28:00
遊戲做得好就會成功 反觀沒補助就會倒的
作者: Histia 2025-01-18 12:32:00
不是國產想鴿,獨立遊戲的開發團隊也想趕快做完啊,到上架賣之前都是在燒錢、燒成本耶QQ 只是大部分團隊人力、資源都不足,很多東西都要自己來,還要遇到跟預期不一樣的狀況,有些甚至是兼職在做,產能當然拉不上去參加展覽是為了曝光度、累積願望清單數,甚至看能不能找到投資人、發行商或合作夥伴,不然參展一次也要花不少錢,勞心勞力
作者:
Dayton (今夜如此,夜夜皆然。)
2025-01-18 12:38:00獨立遊戲滿多好作品的啊
很多外國獨立遊戲也是鴿很久啦,最有名不就絲之歌,做遊戲本來就很花時間,steam上面一堆搶先體驗遊戲也是拖個好幾年甚至擺爛不更新
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2025-01-18 12:51:00獨立製作有些甚至不是全職,經費來源全靠自己賺來燒的人也不少Toby fox 我甚至不知道他還有沒有在做Deltarune(咦
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2025-01-18 13:00:00現在台灣做遊戲就很少了 根本就是重新萌芽的階段真的是要馬兒好(為甚麼台灣沒有黑悟空) 又要他不吃草(為甚麼要輔助遊戲業界)
作者:
sheo99 (修)
2025-01-18 13:08:00哪個補助沒經過評估,你說說看
真的成長起來的像是OPUS也沒下來搶補助,而且就算不補助作品本來就有成功或失敗,怎麼可能有人會覺得如果有補助就一定成功?是在夢裡嗎
作者:
sheo99 (修)
2025-01-18 13:09:00說穿了就是看到活俠有成的才在那說活俠有經過評估,有夠好笑每個補助都要成功就是酸民最愛酸的慣老闆啊奪心魔也有被補助過,也要被那些立場腦喊吃飼料是不是
獨立遊戲界都被沒出來該過,結果人家成績還比台漫好,是遊戲比較難4-11的關係嗎
作者: sanro (Sanro) 2025-01-18 13:15:00
靠腰啊,長期輔助之後還是失敗,那就停掉輔助很正常啊,哪有反靠輔助續命的道理啊?
補助第一年八個就有四個表現好的,這比率已經贏過很多獨立遊戲了,發預算要審核,回頭動預算也審核一下不難吧
作者: junwen 2025-01-18 13:26:00
幾十萬就能高潮那確實該砍一砍 生不出來也就這樣啊
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2025-01-18 13:26:00遊戲有steam吧 小廠可以省下很多麻煩
作者: junwen 2025-01-18 13:28:00
幾十萬也跟你個屁補助無關不是w