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吉田修平在索尼互動娛樂工作了30多年後,最近剛剛離職。 他在與Kinda Funny
Gamescast的一次訪談中表示,如果玩家希望看到更多PS5第一方遊戲,就應該支援重製遊
戲。
“我曾拿(PlayStation聯合首席執行官赫爾曼·赫斯特)因製作過多重製遊戲而受到批
評這件事開過玩笑。 我覺得那些抱怨的人可能認為赫爾曼做這些重製遊戲,就沒法開展
新的專案了。 但我確定,這些重製版遊戲是由專門的、不同的團隊,或者一些移植團隊
製作的,尤其是PC版本。 所以我認為做(重製遊戲)並不會讓他犧牲什麼。 ”
這位前PlayStation獨立遊戲業務負責人還補充說,重製版/複刻版“製作成本要低得多,
能創造額外收入,還能為IP帶來新使用者,尤其是當你把遊戲移植到PC平臺時”。 此外
,這類專案能產生「足夠的收入,以持續投資大型遊戲。 如今,單人遊戲的製作成本極
高,所以他們需要通過製作重製版和移植到PC平臺來獲得額外收入,才能做到這一點“。
因此,吉田修平表示,那些不喜歡重製遊戲,但「喜歡第一方出品的大型單人遊戲的玩家
,應該支援赫爾曼進行這些移植和重制工作,這樣他才能繼續投資開發這些優秀的新遊戲
」。
在同一次採訪中,吉田透露,PS3在最初發售階段讓索尼承受了巨額虧損,正是憑藉電視
業務的成功,PlayStation才得以存活。 他還提到,《羊蹄山之魂》是他2025年最期待的
遊戲。
冷飯吃起來