[閒聊] 各位覺得動畫成本什麼時候會被AI衝擊?

作者: Mayfly (Baccano)   2025-01-19 09:22:29
理性討論
雖然影響力主要偏中低端,但現在2D美術、配樂、文本等領域,AI已經擠占和取代不少創作

地圖設計也是,現在無論大小廠都在嘗試AI設計開放地圖
然後動畫
現在基本已經沒啥服裝或細節突變的問題了
https://x.com/hige_cat_maao/status/1880544854356496659?t=_W9uaIraY3LwUrf2gbbszg&
s=19
https://x.com/hige_cat_maao/status/1880768550249619760?t=-24E_rKDfJgfqfAlVSCC9A&
s=19
光澤和材質感是強項
還能搞出一些很妙的風格
https://x.com/8co28/status/1880583699433173323?t=2QKHpwiNw1E-7gAeDonU8w&s=19
對了
我認為機娘一定要露出脊椎
所以各位覺得還要多久
動畫製作的成本會被AI衝擊?
可能一些比較小的手遊或獨立遊戲會先嘗試用AI製作宣傳吧?
或是用在遊戲中的2D立繪動作、紙片人模組等等
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2025-01-19 09:24:00
看目前迭代速度說不定3~5年就可以進入衝擊初期了
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2025-01-19 09:24:00
里番那種品質不如開始嘗試Ai吧
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-01-19 09:25:00
這種才應該快衝擊吧 原本就是靠大量勞動力去換的
作者: onetear (宅出三個女兒來...)   2025-01-19 09:34:00
等5090等級性能的顯卡普及吧 你想用AI也要有配備
作者: maybeyeah (沒畢業)   2025-01-19 09:35:00
這種跟L2D比較有關係 動畫完全0
作者: draw (昏鴉)   2025-01-19 09:35:00
還是要看市場買不買單 有沒有指標性大廠使用的代表作 類似當年的玩具總動員第一集
作者: onetear (宅出三個女兒來...)   2025-01-19 09:35:00
不然你裁掉兩三個原畫師的錢夠買AI來做嗎? 成本永遠是走在前面
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-01-19 09:37:00
中割AI不知道作得怎樣了 這個真的超浪費人力
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2025-01-19 09:38:00
3d動畫就算AI衝擊了吧,但是3D動畫的缺點也很明顯,會跟那個場景特別不搭。
作者: CostDown (BigBoss)   2025-01-19 09:42:00
2029! 2027台漫超越日漫 2029超越日動
作者: kusanaki (末路)   2025-01-19 09:44:00
日本不用再外包了衝擊誰不好說吧
作者: ggbi4zzz (腥鮑氣流讚)   2025-01-19 09:48:00
中國AI動畫大手現在就屌打日本動畫了
作者: Mayfly (Baccano)   2025-01-19 09:49:00
也可以參考一下那些手辦動起來的動畫
作者: shargo (shargo)   2025-01-19 09:49:00
不用外包 也不用給日本人做了XD
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-01-19 09:50:00
不會吧 動畫製作的人才大部分還是在日本啊外包就是些連日本人都不想做的工作
作者: billy791122 (jj)   2025-01-19 09:51:00
ai有種a味,只要改善不了就不能用
作者: Lhmstu (lhmstu)   2025-01-19 09:52:00
全部吧
作者: AoWsL (AoWsL)   2025-01-19 09:53:00
混元不開LORA 下去做跟沒有一樣 我覺得還很早AI L2D人物技術已經很成熟 但也只是稍微幾秒而已標榜什麼很長的 可以達十秒的 用過 很破 連人臉都做破相了怎用 結論你想要的 它不能給你 的時候你要有手段去改良
作者: vios10009 (vios10009)   2025-01-19 10:04:00
裏番重點部分手繪就好,其他部分用AI省人力
作者: ghostxx (aka0978)   2025-01-19 10:12:00
能精準製作分鏡之間補間動畫的時候
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2025-01-19 10:15:00
比起AI畫畫 搞不好訓練它3D建模更快 再用3D調動作
作者: a951l753vin (qmo.shuo4)   2025-01-19 10:24:00
我也是比較看好AI 3D,AI 2D 的光影過於完美時AI味就很重。
作者: chrisjeremy (Yomi)   2025-01-19 10:29:00
能夠正確產出分鏡稿中間的動畫的時候吧
作者: cybermeow (我有一隻貓)   2025-01-19 10:38:00
短期內會跟繪圖一樣平行賽道吧 產業導入 尤其是日本遠比技術到位更花時間 中國韓國之類的應該會先有比較明確的成品跟繪圖一樣 現在ai公司給的東西跟創作者要的東西不一樣 為什麼 我可以發一篇文討論背後原因有興趣我再說
作者: k798976869 (kk)   2025-01-19 10:42:00
已經在用惹
作者: Solosea (索洛西)   2025-01-19 10:58:00
AI學完畫風 就沒什麼AI味問題

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