Re: [討論] NS2效能僅為RTX3060的四分之一

作者: ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)   2025-01-20 06:54:06
買單還是會買單啦,但說實話老任主機開發部門真的就是在扯遊戲開發部門的後腿
從2D密特羅德因為效能問題被雪藏20年即可知,遊戲部門很多創意要實現有賴於效能的提升
要是今天老任完全放棄自主研發主機,當一個純粹的遊戲開發公司,轉戰steam, PS等平台
,搞不好能做出更多更好的遊戲
唉,這麼拉垮
乾脆把主機開發部門預算刪一刪算了
※ 引述《jason748 (第79空中突擊旅)》之銘言
: https://reurl.cc/Egalvv
: 雖然任天堂在昨晚已經發出了新機Switch的首支影片公布了外型,不過,這次任天堂 Swi
tc
: h 2 的保密工作看起來做得不太好。先前已有多家媒體稱已經得到消息,稱在1月16日任

: 堂會發佈Switch2的首波宣傳,並將於5/6 月發售。現在看來這個「預言」已經講中了一

: 。
: 現在,又有新的外洩出現,這一次是機器的運算效能。據悉,Switch 2 掌機模式 GPU 時

: 速度為 561Mhz,1.71TFLOPS,底座模式下,GPU 時脈速度翻倍,達到 1000Mhz,3.1TFLO
PS
: 。
: 這意味著,底座模式下,Switch 2 的效能大概是 RTX 3060 的四分之一,後者是 2021

: 上市的顯示卡。不過 RTX 3060 是一個桌上型顯示卡,這樣比較未免不太公平。
: 一個更好的比較就是 Xbox Series S 主機。先前Digital Foundry 就分析稱,Switch 2

: 效能甚至比 XSS 還弱,實際情況確實如此。外洩的 TF 浮點效能也證實了這一點。畢竟
XS
: S 的 TF 浮點效能為 4TF。
: 不過,差距並不算太大,所以第三方遊戲開發商無疑會使用他們的 Xbox Series S 配置

: 為移植到 Switch 2 的起始目標。
: 根據此前的報導,Switch 2 採用的是 NVIDIA 的 Tegra 239 晶片組,據說原生支援 DLS
S
: 超解析度和光線重建技術。雖然後者可能顯得不太有用,因為開發商們不想把 GPU 的效

: 放在光追特效上,但 DLSS SR 確實很有價值,可將效能拉升到可接受的程度。
: = =
: 先前各種吹效能有ps4 pro等級甚至媲美XSS,索粉吹pro有4070等級實際至少還有到4060t
i
: ……
: 掌機效能不到2013年的PS4、用2018的三星8nm工藝,賣你399鎂,你各位可以嗎
:
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2025-01-20 07:25:00
作者: seWen95520 (曦文)   2025-01-20 07:52:00
噓這句,很多創意要效能提升才能實現
作者: asd54032   2025-01-20 07:54:00
薩爾達:喔是喔
作者: MaxMillian   2025-01-20 07:55:00
看看效能 再看看那些效能平台 創意?笑死
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2025-01-20 07:56:00
老任20年前就定調自己不跟人追效能了 你還在效能 笑死歐
作者: klaynaruto (影分身K湯)   2025-01-20 08:08:00
人家靠這個策略成為史上最暢銷的主機
作者: ayuhb (ayuhb)   2025-01-20 08:09:00
Switch已經贏PS2了?
作者: diodio2222 (康德斯丁)   2025-01-20 08:13:00
喔對 最後的高爾夫2
作者: klaynaruto (影分身K湯)   2025-01-20 08:14:00
最暢銷之一啦 少打兩個字
作者: lin70493 (エミヤ)   2025-01-20 08:27:00
真的純噓創意要靠效能,沒創意才要靠效能
作者: Amateras (胖牛仔)   2025-01-20 08:30:00
PC光是那毫無創意的鼠鍵跟XBOX手把就不能滿足老任的遊戲需求了,難道用滑鼠玩瑪派?

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