[閒聊] 現在多數遊戲是不是只會用硬體暴力解

作者: jason90814 (yellowjason)   2025-01-20 12:10:00
把畫面做好看比認真想遊戲機制還要簡單啊機制很好的遊戲就算畫面沒那麼華麗還是很多人會玩
作者: qd6590 (說好吃)   2025-01-20 12:11:00
現在遊戲真的都很肥大 當年有容量限制反而搞出很多屌貨
作者: gino0717 (gino0717)   2025-01-20 12:18:00
要壓效能期程要多延個一兩倍
作者: yao7174 (普通的變態)   2025-01-20 12:19:00
問就是鬼故事啦
作者: trh123h   2025-01-20 12:19:00
遊戲優化是要花時間的
作者: brmelon (清水西瓜)   2025-01-20 12:24:00
不優化跑不穩 又沒時間優化 那為什麼一開始要做那麼肥大乖乖用優化前的性能去估算規劃阿
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2025-01-20 12:29:00
沒看過有人嫌ps5 pro效能不夠的 只有嫌貴
作者: guogu   2025-01-20 12:30:00
現在直接不管躺平叫你開dlss+幀生成
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2025-01-20 12:31:00
已經要快進用AI想出來的遊戲畫面了
作者: v86861062 (數字人:3)   2025-01-20 12:31:00
對ㄚ
作者: laser789 (PewPewPew)   2025-01-20 12:31:00
好笑 公司方針的東西怪到工程師頭上
作者: LittleLuo   2025-01-20 12:32:00
硬體發展就是用來給暴力解的不是嗎
作者: guogu   2025-01-20 12:35:00
http://i.imgur.com/YYVQrlC.jpg 中階卡1080p 60fps但是要升頻+幀生成喔 然後還只有中畫質
作者: peterboon (用臉看草叢)   2025-01-20 12:35:00
不就老黃DLSS的鍋== 有DLSS可以暴力硬補幀上去 優化就隨便做一下了 後面再慢慢修
作者: linzero (【林】)   2025-01-20 12:36:00
開發成本考量
作者: guogu   2025-01-20 12:37:00
然後還有人護航說那是光追才要 最好是==
作者: twic (Mr.song)   2025-01-20 12:39:00
大多數人硬體就在那 廠商頂多做4k60fps
作者: qpeter (常駐程式)   2025-01-20 12:41:00
會不會是業界其實找不到足夠多的"有創意的人"來做遊戲 畢竟"做遊戲"不是"玩遊戲" 這工作 應該一點也不好玩吧...
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-01-20 12:47:00
畫面好也是個玩法 之所以主流也是因為最吸引人UBI遊戲性爛 但開放世界觀光讓他們遊戲一直有基本價值
作者: willytp97121 (rainwalker)   2025-01-20 12:48:00
優化需要的才能遠高過堆物料 而且人越多的團隊越容易給彼此扯後腿 看過一個曾在遊戲界上班的分享鬼故事就一大堆同事亂搞出的包其他人都不知道能怎麼修
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-01-20 12:48:00
光是能沉浸體驗一個異世界就是很好的遊戲方式了 只是每個人注重的不一樣而已
作者: sokayha (sokayha)   2025-01-20 13:01:00
進了4K時代 需要大躍進的確也不奇怪就是了 光追另說
作者: hitsukix (胖胖)   2025-01-20 13:34:00
已經不是以前8bit的年代了,能暴力就暴力
作者: q02210221 (QQ)   2025-01-20 13:40:00
多數人硬體根本不是頂規,那廠商不優化難道只靠dlss嗎

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