作者:
baelrog (貝爾羅格)
2025-01-20 18:14:16週末和珂萊塔約會。
跑遍拉古那和今州各地,解任務、玩小遊戲、開寶箱,遊山玩水好不愜意。
一路玩到晚上,累積一整天星聲,回到終端介面,我瘋狂抽卡。
然後馬小芳就滿出來了。
想抽的是珂萊塔的鏈節,滿出來的是馬小芳。
不只滿鏈,還溢出一堆珊瑚。
我沒有在開車。我連燎照之騎的聲駭都沒有,又怎麼開車呢?
發癲結束。
週末跑了1.0和2.0各地,真的覺得1.0的地圖讓人煩躁。
無奈我要抽珂萊塔的鏈結,只好用力去跑。
真心覺得,1.0根本不該解到1-4才開放2.0。大概解到研究院了解系統就行了。
然後我看不太懂打循環和對軸是什麼意思。
我的隊伍是光主、白芷、珂萊塔。
我現在還是在臉滾鍵盤亂打,大概只知道要給珂萊塔滿能量開大。
剩下我的亂打打法就是珂萊塔一直射,射到光主出變奏技能,就切光主出來打
光主出來亂砍一通,砍到珂萊塔出變奏就切回去。
如果被王打的滿臉血,就切白芷出來補兩口。
現在2.0的全像投影王打不太贏。
難度一王等級60,我角色也等級60,珂萊塔六成血被敲一下,啪,就沒了。
柯的循環很簡單,開場EEQ>切補打出變奏>切副C打出變奏>切柯EE重大>回第一動,基本迴圈就這樣如果第二輪大沒滿就想辦法找別的地方補,不帶烏龜改帶
全息是挑戰難度的,直接參考等級會變3A遊戲,王A一下死一個人,A3下死光回傳點
歐拉歐拉、給柯弄幾條共鳴條之類的,聲骸給的大招能量很多,會缺能量的話一定要記得放
作者: cjy1201 2025-01-20 18:21:00
全息是常駐挑戰 被貓一下不見正常
作者: tn1983 2025-01-20 18:23:00
全息六 大哥一拳一個小朋友 簡稱3A遊戲
循環就是一套固定的按法 從上buff到主c全招輸出完剩cd然後再從buff開始 流程都一樣
作者:
roc074 (安安)
2025-01-20 20:11:00全息我實在打完不過,只好用汐汐躲在天空噴人……